ΟΡΟΙ ΚΑΙ ΠΡΟΫΠΟΘΕΣΕΙΣ ΑΘΛΗΜΑΤΩΝ
I. Γενικοί κανόνες
1. Εισαγωγή
1.1. Αυτό το σύνολο όρων και προϋποθέσεων διέπει τη χρήση της πλατφόρμας Αθλητικού Στοιχήματος. Κατά την τοποθέτηση στοιχήματος στην πλατφόρμα Αθλητικού Στοιχήματος, ο Κάτοχος Λογαριασμού συμφωνεί επομένως ότι ο Κάτοχος Λογαριασμού έχει διαβάσει, κατανοήσει και θα τηρεί τους παρόντες Όρους και Προϋποθέσεις, συμπεριλαμβανομένων των γενικών Όρων και Προϋποθέσεων που ισχύουν ανά πάσα στιγμή για την πλατφόρμα Αθλητικού Στοιχήματος, κάντε κλικ.
1.1.1 Γενικοί κανόνες;
1.1.2. Κανόνες που σχετίζονται με αθλήματα;
1.1.3. Κανόνες που σχετίζονται με esports;
1.1.4. Κανόνες που σχετίζονται με εικονικά αθλήματα;
1.1.5. Κανόνες που σχετίζονται με τα Betby esports.
1.2. Η χρήση αυτής της πλατφόρμας Sportsbook υπόκειται στους κανονισμούς που επιβάλλονται από τη νομοθεσία που εφαρμόζεται στις δραστηριότητες του Διαχειριστή και την αρχή που εποπτεύει τις δραστηριότητες του Διαχειριστή και/ή του sportsbook.
1.3. Η πλατφόρμα Αθλητικού Στοιχήματος διατηρεί το δικαίωμα να προβαίνει σε αλλαγές στον ιστότοπο, στα όρια στοιχημάτων, στα όρια πληρωμών και στις προσφορές.
1.4. Η πλατφόρμα Αθλητικού Στοιχήματος μπορεί να ενημερώνει, να τροποποιεί, να επεξεργάζεται και να συμπληρώνει τους παρόντες Όρους και Προϋποθέσεις ανά πάσα στιγμή.
1.5. Οποιαδήποτε αναφορά στους παρόντες Όρους και Προϋποθέσεις σε λέξεις/αντικείμενα που εμφανίζονται στον ενικό αριθμό ισχύει και για τον πληθυντικό αριθμό. Οι αναφορές στο φύλο δεν είναι δεσμευτικές και πρέπει να αντιμετωπίζονται μόνο για ενημερωτικούς σκοπούς.
Ο σκοπός αυτών των κανόνων στοιχηματισμού είναι η επεξεργασία και η εξαργύρωση, εφόσον υπάρχει, των στοιχημάτων δίκαια, έντιμα και σύμφωνα με τους παρόντες όρους.
2. Ορισμός
2.1. Πλατφόρμα Αθλητικού Στοιχήματος - σημαίνει μια διαδικτυακή πλατφόρμα και όλα τα συνδεδεμένα με αυτήν την πλατφόρμα (συμπεριλαμβανομένου αλλά όχι περιοριστικά στον πηγαίο κώδικα, στον αντικειμενικό κώδικα, στις τεχνολογίες, στο λογισμικό και στα εργαλεία, στις εκτελέσιμες εφαρμογές, στις βιβλιοθήκες, στις υπορουτίνες, στα widgets, στα plugins και σε άλλο υλικό που απαιτείται μεταξύ άλλων) για την παροχή υπηρεσιών στοιχηματισμού.
2.2. Πελάτης - φυσικό πρόσωπο που έχει συμφωνήσει με τους Κανόνες αποδοχής στοιχημάτων, εγγεγραμμένο στον ιστότοπο και σε άλλες εκδόσεις υποτομέων του ιστότοπου.
2.3. Στοίχημα - συμφωνία με βάση τον κίνδυνο που συνάπτεται μεταξύ του Πελάτη και της Στοιχηματικής Εταιρείας σχετικά με την έκβαση ενός γεγονότος στο οποίο δεν συμμετέχουν και το οποίο εμπεριέχει νίκη. Τα στοιχήματα πραγματοποιούνται με όρους που προτείνονται εκ των προτέρων από την πλατφόρμα Αθλητικού Στοιχήματος.
2.4. Ποσό στοιχήματος - το χρηματικό ποσό που μεταφέρει ο πελάτης στην πλατφόρμα Αθλητικού Στοιχήματος και το οποίο αποτελεί την κύρια προϋπόθεση για τη συμμετοχή σε στοιχήματα σύμφωνα με τους παρόντες Κανόνες.
2.5. Η έκβαση είναι το αποτέλεσμα του γεγονότος για το οποίο η πλατφόρμα Αθλητικού Στοιχήματος καλείται να πραγματοποιήσει ένα στοίχημα.
2.6. Αγορά – μια εκδήλωση σε πραγματικό χρόνο στην οποία ο Τελικός Χρήστης μπορεί να τοποθετήσει ένα Στοίχημα μέσω της πλατφόρμας στοιχηματισμού.
2.7. Εκδήλωση – μια αθλητική, esports, εικονική αθλητική, πολιτική, ψυχαγωγική ή άλλη εκδήλωση που λαμβάνει χώρα σε πραγματικό χρόνο στην οποία ο Λειτουργός προσφέρει Αποδόσεις μέσω της πλατφόρμας στοιχηματισμού.
2.8. Απόδοση - ο αριθμός με τον οποίο πολλαπλασιάζεται το ποσό του στοιχήματος του ενδιαφερόμενου κατά τον προσδιορισμό του ποσού πληρωμής σε περίπτωση νίκης του στοιχήματος.
2.9. Κέρδη - τα μετρητά που θα καταβληθούν στον Πελάτη με βάση την έκβαση, για την οποία έγινε το στοίχημα.
2.10. Λειτουργός - νομικό πρόσωπο που δραστηριοποιείται σε B2C (επιχείρηση προς Τελικό Χρήστη) στοιχηματικές δραστηριότητες σύμφωνα με τις απαιτήσεις αδειοδότησης και νομοθεσίας της χώρας λειτουργίας και παρέχει υπηρεσίες στοιχηματισμού μέσω της ιστοσελίδας που λειτουργεί.
3. Γενικοί κανόνες:
3.1. Κανείς που είναι κάτω από την ελάχιστη ηλικία ή κάτω από το ελάχιστο όριο τζόγου σύμφωνα με το ισχύον δίκαιο της χώρας του Τελικού Χρήστη δεν επιτρέπεται να χρησιμοποιεί τις υπηρεσίες του στοιχηματισμού και αντίστοιχα να ανοίξει λογαριασμό Τελικού Χρήστη και να τοποθετήσει Στοίχημα σε μια Ίντερνετ.
3.2. Σε περίπτωση διαφορών μεταξύ της αγγλικής έκδοσης αυτών των κανόνων στοιχηματισμού και οποιασδήποτε άλλης γλώσσας, η αγγλική έκδοση θα υπερισχύει.
3.3. Μόλις ένα Στοίχημα γίνει αποδεκτό από τον στοιχηματιστή, δεν μπορεί να αναιρεθεί. Ο στοιχηματιστής δεν θα είναι υπεύθυνος για οποιαδήποτε ελλείποντα ή διπλά Στοιχήματα που έγιναν από έναν Τελικό Χρήστη. Η πλατφόρμα στοιχηματισμού δεν θα εξετάσει οποιαδήποτε αιτήματα για τροποποίηση Στοιχημάτων που έγιναν αποδεκτά και Στοιχημάτων που τοποθετήθηκαν για το λόγο ότι είτε ένα Στοίχημα λείπει είτε είναι διπλό.
3.4. Όλες οι συναλλαγές ενός Τελικού Χρήστη μπορούν να αναθεωρηθούν στο περιβάλλον χρήστη "Τα Στοιχήματά Μου" του αντίστοιχου Τελικού Χρήστη του στοιχηματιστή για να διασφαλιστεί ότι όλα τα αιτηθέντα Στοιχήματα έγιναν αποδεκτά.
3.5. Στατιστικά δεδομένα ή συντακτικά κείμενα που δημοσιεύονται στον στοιχηματιστή είναι μόνο για πληροφορίες και ψυχαγωγικούς σκοπούς και όχι για λήψη αποφάσεων. Δεν υπάρχουν εγγυήσεις για την ορθότητα τέτοιων πληροφοριών ή δεδομένων. Ο στοιχηματιστής δεν αναγνωρίζει ούτε αποδέχεται οποιαδήποτε ευθύνη σχετικά με οποιεσδήποτε αποφάσεις λήφθηκαν από έναν Τελικό Χρήστη. Σε κάθε περίπτωση, είναι ευθύνη του Τελικού Χρήστη να είναι ενήμερος για τις συνθήκες που σχετίζονται με ένα Γεγονός ή Αγορά.
3.6. Απαγορεύεται η χρήση οποιωνδήποτε αυτοματοποιημένων συστημάτων (οποιουδήποτε είδους σαρωτές, ρομπότ κ.λπ.) στον στοιχηματιστή. Ο στοιχηματιστής διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε Στοίχημα έγινε χρησιμοποιώντας αυτοματοποιημένα συστήματα οποιουδήποτε είδους.
3.7. Απαγορεύεται η χρήση πολλαπλών ή τρίτων λογαριασμών για την εκμετάλλευση υπηρεσιών που προσφέρονται στον στοιχηματιστή. Στοιχήματα που έγιναν αντίθετα στους όρους αυτής της διάταξης θα είναι άκυρα.
3.8. Η προσφορά Γεγονότων και Αγορών που διατίθενται στον στοιχηματιστή μπορεί να διαφέρει από δικαιοδοσία σε δικαιοδοσία, καθώς η προσφορά του στοιχηματιστή υπόκειται ανά πάσα στιγμή στο εφαρμοστέο δίκαιο.
3.9. Ο στοιχηματιστής χρησιμοποιεί μόνο αξιόπιστες και νόμιμες πηγές δεδομένων για τον προσδιορισμό του αποτελέσματος ενός στοιχήματος. Εκτός εάν οι πηγές δεδομένων δεν αποκαλύπτονται ρητώς σε αυτούς τους κανόνες στοιχηματισμού, οι πηγές δεδομένων μπορούν να αποκαλυφθούν σε έναν Τελικό Χρήστη κατόπιν αιτήματος.
3.10. Σε περίπτωση οποιασδήποτε αντίφασης: Οι Κανόνες Αγοράς υπερισχύουν των Κανόνων Αθλημάτων. Οι Κανόνες Αθλημάτων υπερισχύουν των Γενικών Κανόνων. Σε περίπτωση που δεν υπάρχουν συγκεκριμένοι Κανόνες Αγοράς ή Κανόνες Αθλημάτων, ισχύουν οι Γενικοί Κανόνες.
3.11. Ένα "Χ" που περιλαμβάνεται στην περιγραφή μιας απόδοσης ή μιας αγοράς αυτών των όρων θα γίνεται κατανοητό ως αριθμός που καθορίζεται στην προσφορά του στοιχηματιστή.
4. Τύποι Στοιχημάτων
4.1. Όλες οι Στοιχήματα που τοποθετούνται από έναν Τελικό Χρήστη και όλα τα Στοιχήματα που γίνονται αποδεκτά από τον στοιχηματιστή υπόκεινται στους κανόνες αυτούς, καθώς και στο εφαρμοστέο δίκαιο.
4.2. Για να είναι έγκυρο ένα Στοίχημα, πρέπει να επιβεβαιωθεί ρητώς ως αποδεκτό με αντίστοιχη δήλωση στο δελτίο στοιχηματισμού.
4.3. Θα παραμείνει πάντα στη διακριτική ευχέρεια του στοιχηματιστή, αν θα αποδεχθεί ή όχι οποιοδήποτε Στοίχημα.
4.4.Τύποι στοιχημάτων
4.4.1. Απλό (κοινό) - στοίχημα σε μεμονωμένο αποτέλεσμα του γεγονότος. Η πληρωμή του απλού στοιχήματος ισούται με το γινόμενο του ποσού στοιχήματος που έχει οριστεί επί τις αποδόσεις του αποτελέσματος.
4.4.2. Συνδυαστικό (Combo) - στοίχημα σε διάφορα ανεξάρτητα αποτελέσματα γεγονότων. Για να κερδίσετε στο συνδυαστικό είναι απαραίτητο να μην υπάρξει απώλεια σε κανένα από τα αποτελέσματα που περιλαμβάνονται στο συνδυαστικό. Η απώλεια ενός από τα αποτελέσματα του συνδυαστικού σημαίνει απώλεια όλου του συνδυαστικού. Η πληρωμή του συνδυαστικού ισούται με το γινόμενο του ποσού του στοιχήματος επί τις αποδόσεις όλων των αποτελεσμάτων που περιλαμβάνονται στο συνδυαστικό.
4.4.3. Σύστημα - ένα σύνολο συνδυαστικών, το οποίο είναι μια πλήρης αναζήτηση παραλλαγών συνδυαστικών του ίδιου μεγέθους από σταθερό σύνολο αποτελεσμάτων. Χαρακτηρίζεται από το ίδιο ποσό στοιχήματος για κάθε συνδυαστικό (σύστημα επιλογών) και τον ίδιο αριθμό αποτελεσμάτων σε κάθε συνδυαστικό. Η τοποθέτηση στοιχημάτων στο σύστημα πρέπει να προσδιορίζει τον συνολικό αριθμό αποτελεσμάτων και τον αριθμό συνδυαστικών (σύστημα επιλογών). Η πληρωμή στο σύστημα είναι ίση με το ποσό των πληρωμών για κάθε συνδυαστικό που περιλαμβάνονται στο σύστημα.
4.4.4. Το «Τρίξι» (Trixie) είναι συνδυασμός, ο οποίος περιλαμβάνει μια τριάδα και τρεις δυάδες από επιλογή τριών αγώνων.
4.4.5. Το «Πάτεντ» (Patent) είναι συνδυασμός που περιλαμβάνει μια τριάδα, τρεις δυάδες και τρία μονά από επιλογή τριών αγώνων.
4.4.6. Το «Γιάνκι» (Yankee) είναι συνδυασμός, ο οποίος περιλαμβάνει μια τετράδα, τέσσερις τριάδες και έξι δυάδες από επιλογή τεσσάρων αγώνων.
4.4.7. Το «Σούπερ Γιάνκι» («Super Yankee» ή «Canadian») είναι συνδυασμός, ο οποίος περιλαμβάνει μία πεντάδα, πέντε τετράδες, δέκα τριάδες και δέκα δυάδες από επιλογή πέντε αγώνων.
4.4.8. Το «Χάιντζ» (Heinz) είναι συνδυασμός που περιλαμβάνει μια εξάδα, έξι πεντάδες, δεκαπέντε τετράδες, είκοσι τριάδες και δεκαπέντε δυάδες από επιλογή έξι αγώνων.
4.4.9. Το «Σούπερ Χάιντζ» (Super Heinz) είναι συνδυασμός που περιλαμβάνει μια επτάδα, επτά εξάδες, είκοσι μία πεντάδες, τριάντα πέντε τετράδες, τριάντα πέντε τριάδες και είκοσι μία δυάδες από επιλογή επτά αγώνων.
4.4.10. Το «Γολιάθ» (Goliath) είναι συνδυασμός που περιλαμβάνει μια οκτάδα, οκτώ επτάδες, είκοσι οκτώ εξάδες, πενήντα έξι πεντάδες, εβδομήντα τετράδες, πενήντα έξι τριάδες και είκοσι οκτώ δυάδες από επιλογή οκτώ αγώνων.
4.4.11. Εάν οι αποδόσεις περιλαμβάνουν περισσότερα από 2 ψηφία μετά την υποδιαστολή, η πληρωμή στρογγυλοποιείται στο δεύτερο ψηφίο μετά την υποδιαστολή.
4.4.12. Το «Cash out» είναι μια ατομική προσφορά που παρέχεται από την πλατφόρμα Αθλητικού Στοιχήματος, απευθύνεται σε συμμετέχοντα σε στοίχημα και αποσκοπεί στην αλλαγή ενός ή περισσότερων βασικών όρων του στοιχήματος (συντελεστή, χρόνου υπολογισμού γεγονότος κ.λπ.), προκειμένου να καθοριστεί ένα νέο αποτέλεσμα και να ολοκληρωθεί το στοίχημα τη δεδομένη στιγμή (για περαιτέρω βλ. ενότητα Cash out). Η προσφορά εξαργύρωσης ενός στοιχήματος μπορεί τόσο να γίνει αποδεκτή όσο και να απορριφθεί από τον συμμετέχοντα στο στοίχημα. Με την επιλογή «Cash out» ο συμμετέχων στο στοίχημα επιβεβαιώνει την αποδοχή των νέων βασικών όρων του στοιχήματος. Τα ποσοστά του Cash out μπορούν να προσφέρονται τόσο για στοιχήματα πριν ξεκινήσει ο αγώνας όσο και για live στοιχήματα. Η στοιχηματική εταιρεία διατηρεί το δικαίωμα να αλλάζει την προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος με την πάροδο του χρόνου ή να μην διαμορφώσει προσφορά εξαγοράς του στοιχήματος χωρίς κάποια αιτιολογία.
4.4.13. "Bet Builder" είναι ένα Στοίχημα σε πολλαπλές Αγορές του ίδιου Γεγονότος, όπως συνολικά, 1x2, στατιστικά ομάδων, προτάσεις παικτών και άλλες αγορές που έχουν σημειωθεί με μια καρτέλα Bet Builder. Για να κερδίσετε ένα τέτοιο Στοίχημα, είναι απαραίτητο ότι κάθε αποτέλεσμα κάθε Αγορής που περιλαμβάνεται σε αυτό το Στοίχημα προβλέπεται σωστά. Λάθος πρόβλεψη οποιασδήποτε Αγοράς που περιλαμβάνεται στο Στοίχημα Bet Builder έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια του Στοιχήματος Bet Builder στο σύνολό του. Η νίκη του Στοιχήματος Bet Builder ισούται με το ποσό του στοιχήματος επί τις συνολικές αποδόσεις του Στοιχήματος Bet Builder. Το Bet Builder μπορεί να είναι διαθέσιμο σε διάφορα αθλήματα που σημειώνονται με μια ειδική καρτέλα Bet Builder στο Γεγονός.
Τα Στοιχήματα Bet Builder μπορούν επίσης να περιληφθούν σε έναν Συνδυασμό/Σύστημα που αποτελείται από άλλα Στοιχήματα Bet Builder ή μια συνδυαστική προσφορά Στοιχήματος Bet Builder και μη Στοιχημάτων Bet Builder.
Ειδικοί όροι του Bet Builder:
a) Τα Στοιχήματα Bet Builder μπορεί να μην είναι διαθέσιμα για όλα τα αθλήματα και/ή Γεγονότα και/ή Αγορές. Η διαθεσιμότητα των Στοιχημάτων Bet Builder θα παραμένει ανά πάσα στιγμή αποκλειστική και μόνο διακριτική ευχέρεια του Στοιχηματιστή;
b) Η διαθεσιμότητα των Στοιχημάτων Bet Builder δεν είναι εγγυημένη και ο Στοιχηματιστής διατηρεί το δικαίωμα να τερματίσει τη διαθεσιμότητα των Στοιχημάτων Bet Builder για οποιονδήποτε λόγο κατά την αποκλειστική κρίση του Στοιχηματιστή (π.χ. τεχνικά προβλήματα, ακεραιότητα στοιχηματισμού κ.λπ.);
c) Ο Στοιχηματιστής διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να αναστείλει ή να αφαιρέσει τη δυνατότητα Bet Builder (ή οποιοδήποτε μέρος αυτής) οποιαδήποτε στιγμή;
d) Ο Στοιχηματιστής διατηρεί το δικαίωμα να ανατρέψει την εκκαθάριση ενός Στοιχήματος Bet Builder αν το Στοίχημα ή μια επιλογή μέσα στο Στοίχημα εκκαθαριστεί κατά λάθος (ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχηματισμού που σχετίζονται με τα λάθη).
f) Ο Στοιχηματιστής διατηρεί το δικαίωμα να αποδεχθεί ή να ακυρώσει οποιοδήποτε Στοίχημα που περιλαμβάνεται στο Στοίχημα Bet Builder σύμφωνα με τους όρους των Κανόνων Στοιχηματισμού που αφορούν την ακύρωση Στοιχημάτων. Σε περίπτωση που ένα Στοίχημα που περιλαμβάνεται στο Στοίχημα Bet Builder ακυρωθεί – τα υπόλοιπα (μη ακυρωμένα) Στοιχήματα που περιλαμβάνονται στο Bet Builder παραμένουν. Σε περίπτωση ακυρωμένου Στοιχήματος ισχύουν οι όροι των Κανόνων Στοιχηματισμού που σχετίζονται με τα ακυρωμένα Στοιχήματα.
4.4.14. Το Early Payout είναι μια ειδική προσφορά που επιτρέπει έναν στοιχηματισμό να διακανονιστεί ως κερδισμένος νωρίτερα, εφόσον πληρούνται προκαθορισμένες συνθήκες διακανονισμού (μία ή περισσότερες), όπως αναφέρονται στην ειδική ετικέτα που συνοδεύει το σχετικό γεγονός και την αγορά, ανεξαρτήτως του τελικού αποτελέσματος του αγώνα.
a) Οι αγορές που είναι επιλέξιμες για Early Payout φέρουν ειδική ετικέτα "Early Payout". Οι ειδικές συνθήκες διακανονισμού εμφανίζονται σε αναδυόμενο πλαίσιο πληροφοριών κατά την επιλογή της ετικέτας είτε στη σελίδα του γεγονότος είτε στην ενότητα "Τα στοιχήματά μου".
b) Η διαθεσιμότητα της προσφοράς Early Payout, οι συνθήκες αυτής και τα γεγονότα ή οι αγορές που ισχύουν καθορίζονται αποκλειστικά κατά την κρίση του Sportsbook και ενδέχεται να διαφέρουν ανάλογα με το γεγονός και την αγορά.
c) Το Early Payout μπορεί να είναι διαθέσιμο για μονά στοιχήματα και πολλαπλά στοιχήματα, π.χ. combo ή system, που περιλαμβάνουν άλλα στοιχήματα Early Payout ή συνδυασμό αυτών με μη Early Payout στοιχήματα. Μπορεί επίσης να είναι διαθέσιμο για στοιχήματα που τοποθετούνται μέσω της λειτουργίας Bet Builder. Δεν είναι διαθέσιμο για μπόνους στοιχήματα, όπως Freebets, freemoney, Bet no risk.
d) Σε μονά στοιχήματα, μόλις ενεργοποιηθεί η συνθήκη Early Payout, το στοίχημα θεωρείται κερδισμένο και διακανονίζεται ως τέτοιο ανεξαρτήτως του τελικού αποτελέσματος. Αν ένα στοίχημα Early Payout διακανονιστεί, δεν θα υπάρξει επιπλέον πληρωμή αν η επιλογή τελικά κερδίσει.
e) Σε πολλαπλά στοιχήματα, π.χ. combo, system ή μέσω Bet Builder με επιλογές Early Payout και μη, μόνο τα αποτελέσματα που πληρούν τις προϋποθέσεις Early Payout θα διακανονιστούν νωρίτερα. Τα υπόλοιπα μέρη θα παραμείνουν ανοιχτά έως την τελική εκκαθάριση σύμφωνα με τους Κανονισμούς Στοιχηματισμού.
f) Δεν υπάρχει εγγύηση για τη διαθεσιμότητα του Early Payout. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει, τροποποιήσει ή αφαιρέσει πλήρως το Early Payout ανά πάσα στιγμή χωρίς προειδοποίηση (περιλαμβανομένων τεχνικών ζητημάτων, ανθρώπινου λάθους, ακεραιότητας στοιχηματισμού, νομικής συμμόρφωσης κ.λπ.). Τα στοιχήματα που έχουν ήδη αποδεχθεί θα παραμείνουν σύμφωνα με τους όρους που ίσχυαν κατά την τοποθέτηση του στοιχήματος.
g) Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να απορρίψει ή να ακυρώσει στοιχήματα Early Payout σύμφωνα με τους γενικούς Κανονισμούς Στοιχηματισμού. Σε περίπτωση ακύρωσης, εφαρμόζονται οι κανόνες ακύρωσης.
h) Σε περίπτωση εσφαλμένου διακανονισμού λόγω τεχνικού ή ανθρώπινου λάθους ή αγωνιστικής κατάστασης (π.χ. VAR), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα διόρθωσης βάσει των γενικών Κανονισμών Στοιχηματισμού.
i) Όλα τα ζητήματα που δεν καλύπτονται ρητά από την παρούσα ενότητα διέπονται από τους γενικούς Κανονισμούς Στοιχηματισμού.
4.5. Αγορές
4.5.1. «Αγώνας» (1X2) είναι όταν είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή τελικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή ενός γεγονότος. Οι επιλογές είναι οι εξής: «1» = Γηπεδούχος ή η ομάδα που αναφέρεται στα αριστερά της προσφοράς- «Χ» = Ισοπαλία ή η επιλογή στη μέση- «2» = Φιλοξενούμενη ή η ομάδα που αναφέρεται στα δεξιά της προσφοράς.
4.5.2. «Σωστό σκορ» (είναι όταν είναι δυνατόν να στοιχηματίσετε στο (μερικό ή τελικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή γεγονότος.
4.5.3. Το «Over/Under» (Σύνολα) είναι όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή τελικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου συμβάντος (π.χ. γκολ, πόντους, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά πέναλτι κ.λπ.). Σε περίπτωση που ο συνολικός αριθμός των αναφερόμενων συμβάντων είναι ακριβώς ίσος με τη γραμμή στοιχηματισμού, τότε όλα τα στοιχήματα αυτής της προσφοράς θα κηρύσσονται άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχηματισμού είναι 128,0 πόντοι και ο αγώνας λήγει με το αποτέλεσμα 64-64 θα κηρυχθεί άκυρη.
4.5.4. «Μονά/ζυγά» (Odd/Even) είναι όταν είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στον (μερικό ή τελικό) αριθμό ενός προκαθορισμένου συμβάντος (π.χ. γκολ, πόντους, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά πέναλτι κ.λπ.). «Μονά» είναι 1,3,5 κ.λπ., «Ζυγά» είναι 0,2,4 κ.λπ.
4.5.5. Το «Head-to-Head» ή/και το «Triple-Head» είναι ο ανταγωνισμός μεταξύ δύο ή τριών συμμετεχόντων/αποτελεσμάτων, που προέρχεται από επίσημη διοργάνωση ή διαφορετικά, όπως ορίζεται από την πλατφόρμα Αθλητικού Στοιχήματος.
4.5.6. «Ημίχρονο/Τελικό» (Half time/Full time) είναι όπου είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. αν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώσει 1-1, το νικητήριο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα είναι άκυρο εάν η κανονική διάρκεια του αγώνα διεξάγεται σε διαφορετική χρονική μορφή από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. εκτός από δύο ημίχρονα).
4.5.7. «Στοίχημα περιόδου» είναι όταν είναι δυνατό να στοιχηματίσετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.
4.5.8. «Στοίχημα χωρίς Ισοπαλία» (Draw No Bet) είναι όταν είναι δυνατό να στοιχηματίσετε είτε στο «1» είτε στο «2», όπως ορίζεται στο 5.1. Το «Στοίχημα χωρίς Ισοπαλία» συνηθίζεται επίσης να αναφέρεται σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις ισοπαλίας. Σε περίπτωση που ο συγκεκριμένος αγώνας δεν περιέχει νικητή (π.χ. ο αγώνας λήγει ισόπαλος), ή το συγκεκριμένο γεγονός δεν συμβεί (π.χ Στοίχημα χωρίς Ισοπαλία και ο αγώνας λήγει 0-0), τα ποσά που των στοιχημάτων θα επιστρέφονται.
4.5.9. «Χάντικαπ» (Handicap) είναι όταν είναι δυνατό να στοιχηματίσετε για το αν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο αφού προστεθεί/αφαιρεθεί (ανάλογα με την περίπτωση) το αναφερόμενο χάντικαπ στον αγώνα/περίοδο/συνολικό σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Στις περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την προσαρμογή της γραμμής του χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχηματισμού, τότε όλα τα στοιχήματα αυτής της προσφοράς θα κηρύσσονται άκυρα. Παράδειγμα: ένα στοίχημα με χάντικαπ -3.0 γκολ θα κηρυχθεί άκυρο εάν η ομάδα που επιλέχθηκε κερδίσει τον αγώνα με ακριβώς 3 γκολ διαφορά (3-0, 4-1, 5-2, κ.λπ.).
Ασιατικό χάντικαπ: Γηπεδούχος (-1.75) εναντίον Φιλοξενούμενης (+1.75). Αυτό σημαίνει ότι το ποσό πονταρίσματος χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1.5 και -2.0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερη διαφορά από τα δύο αναγραφόμενα χάντικαπ (δηλ. 3 γκολ ή μεγαλύτερο περιθώριο). Σε περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με διαφορά μόνο 2 τερμάτων, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή για το μέρος -1.5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων για την πλευρά -2.0, καθώς το αποτέλεσμα σε αυτό το μέρος του στοιχήματος θα θεωρηθεί «ισοπαλία». Σε περίπτωση που ο αγώνας φέρει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με μόνο 1 γκολ διαφορά, ολόκληρο το ποσό πονταρίσματος θα χαθεί. Η Φιλοξενούμενη έχει πλεονέκτημα +1.75 γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποσό πονταρίσματος χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1.5 και +2.0.
4.5.10. «Διπλή Ευκαιρία» (Double Chance) είναι όταν είναι δυνατόν να στοιχηματίσετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή τελικά) αποτελέσματα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι οι εξής: 1X, 12 και X2 με τα «1», «X» και «2» όπως ορίζονται στο 5.1.
4.5.11. Το στοίχημα «Outright» ή «Place» (Μακροπρόθεσμο ή Κατάταξης) είναι όταν μπορείτε να επιλέξετε από κατάλογο εναλλακτικών και να στοιχηματίσετε για την περίπτωση που ένας συμμετέχων κερδίσει ή καταλάβει μια συγκεκριμένη θέση στην κατάταξη του αναφερόμενου γεγονότος/διαγωνισμού.
4.5.12. Τα στοιχήματα σε «Περίοδο / Ημίχρονο / X Περίοδο» αναφέρονται στο αποτέλεσμα/σκορ που επιτυγχάνεται στο σχετικό χρονικό πλαίσιο και δεν περιλαμβάνουν άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που έχουν καταμετρηθεί από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρώνονται εφόσον ο αγώνας διεξαχθεί σε οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά.
4.5.13. Τα στοιχήματα για το «Αποτέλεσμα στο τέλος περιόδου / ημιχρόνου / Χ περιόδου» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/γεγονότος μετά τη λήξη του καθορισμένου χρονικού πλαισίου και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που έχουν καταμετρηθεί από τα προηγούμενα μέρη του αγώνα/γεγονότος.
4.5.14. Τα στοιχήματα «Πρώτος στους Χ πόντους / Πρώτος στα Χ γκολ...» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που θα φτάσει νωρίτερα στο συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο χρονικό περιορισμό), δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που έχουν καταμετρηθεί από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα, τα οποία δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρύσσονται άκυρα, εκτός εάν αναφέρεται κάτι διαφορετικό.
5.15. Τα στοιχήματα «Νικητής του πόντου Χ / Σκόρερ του γκολ Χ» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που σημειώνει/κερδίζει το αναφερόμενο συμβάν. Για τη διευθέτηση αυτών των προσφορών, δεν θα λαμβάνεται υπόψη καμία αναφορά σε γεγονότα που συμβαίνουν πριν από το αναφερόμενο συμβάν. Σε περίπτωση που το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα κηρύσσονται άκυρα, εκτός εάν αναφέρεται κάτι διαφορετικό.
4.5.16. Τα στοιχήματα που αναφέρονται στην πραγματοποίηση ενός συγκεκριμένου γεγονότος σε προκαθορισμένη χρονική σειρά, όπως «Πρώτη κάρτα» ή «Επόμενη ομάδα που θα λάβει λεπτά ποινής», θα διευθετούνται ως άκυρα εφόσον δεν είναι δυνατόν, πέραν πάσης αμφιβολίας, να αποφασιστεί το νικηφόρο αποτέλεσμα, για παράδειγμα σε περίπτωση που παίκτες από διαφορετικές ομάδες λάβουν κάρτα στην ίδια διακοπή του παιχνιδιού.
4.5.17. Το στοίχημα για την «ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει» αφορά την αναφερόμενη ομάδα που θα πετύχει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Σε περίπτωση που δεν υπάρξουν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διευθετούνται ως άκυρα.
4.5.18. Οποιαδήποτε αναφορά σε «μηδέν παθητικό» υποδηλώνει ότι η αναφερόμενη ομάδα δεν πρέπει να δεχτεί κανένα γκολ κατά τη διάρκεια του αγώνα.
4.5.19. Το στοίχημα για την «ομάδα που θα κερδίσει με ανατροπή του σκορ» αφορά την αναφερόμενη ομάδα που θα κερδίσει τον αγώνα αφού έχει μείνει πίσω με τουλάχιστον 1 γκολ σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.
4.5.20. Οποιαδήποτε αναφορά για ομάδα που πρέπει να κερδίσει όλα τα ημίχρονα/περιόδους (π.χ. Ομάδα που πρέπει να κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να πετύχει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των προβλεπόμενων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.
4.5.21. Οποιαδήποτε αναφορά σε «Χρόνο τραυματισμού» αφορά τον αριθμό που υποδεικνύεται από τον εκάστοτε διαιτητή και όχι τον πραγματικό αριθμό που παίζεται.
4.5.22. Η διευθέτηση των στοιχημάτων σε προσφορές όπως «Κορυφαίος του Αγώνα», «Πολυτιμότερος Παίκτης» κ.λπ. θα βασίζεται στην απόφαση των διοργανωτών του διαγωνισμού, εκτός εάν αναφέρεται κάτι διαφορετικό.
4.5.23. Εάν μια Αγορά περιλαμβάνει τα ακριβή ονόματα ενός από τους δύο αντιπάλους, τότε όλοι οι αναφερόμενοι αντίπαλοι πρέπει να συμμετέχουν στο Γεγονός για να έχει το Στοίχημα ισχύ.
5. Γεγονότα και Αποτελέσματα
5.1. Οι ημερομηνίες και οι ώρες των Γεγονότων που αναρτώνται στο sportsbook είναι καθαρά πληροφοριακού χαρακτήρα. Ούτε το Sportsbook, ούτε ο Operator εγγυώνται την ακρίβεια αυτής της πληροφορίας. Ένα λανθασμένα αναρτημένο χρόνο και/ή ημερομηνία Γεγονότος δεν είναι λόγος ακύρωσης στοιχημάτων, εκτός εάν παρέχεται ρητά διαφορετικά σε αυτούς τους κανόνες στοιχημάτων.
5.2. Η πλατφόρμα του Sportsbook μπορεί να εμφανίζει ζωντανούς σκορ για πληροφοριακούς σκοπούς. Ωστόσο, η ακρίβεια αυτών των πληροφοριών δεν εγγυάται και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τους σκοπούς διευθέτησης στοιχημάτων.
5.3. Τα Στοίχημα σε ένα Γεγονός (συμπεριλαμβανομένων όλων των Αγορών μέσα σε αυτό το Γεγονός) θα διευθετηθούν μετά την ολοκλήρωση του αντίστοιχου Γεγονότος και την ανακοίνωση του επίσημου αποτελέσματος.
5.4. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα προσδιορίζεται την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος, εκτός εάν το επίσημο αποτέλεσμα παρασχεθεί αργότερα. Το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος θα είναι η τελική απόφαση του αρμόδιου φορέα του Γεγονότος την ημερομηνία ολοκλήρωσης του Γεγονότος, εκτός εάν δηλώνεται ρητά διαφορετικά σε αυτούς τους κανόνες στοιχημάτων. Σε περίπτωση που οποιοδήποτε Γεγονός παρέχεται εκτός από επίσημες διοργανώσεις, τότε τα στοιχήματα θα διευθετηθούν με βάση τις πληροφορίες που παρέχονται από τον διοργανωτή του Γεγονότος.
5.5. Εάν ένα Γεγονός έχει ξεκινήσει και δεν έχει ολοκληρωθεί εντός 48 (σαράντα οκτώ) ωρών από την επίσημη ώρα έναρξής του, τότε όλα τα Στοιχήματα σε αυτό το Γεγονός θα είναι άκυρα, με εξαίρεση:
● τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν στις αποδόσεις που σχετίζονται με περιόδους που έχουν ολοκληρωθεί;
● Γεγονότα που στη φυσιολογική τους ροή μπορεί να διαρκέσουν περισσότερο από 30 ώρες (π.χ. τουρνουά γκολφ);
● εξαιρέσεις που σχετίζονται με συγκεκριμένα αθλήματα που καθορίζονται σε αυτούς τους κανόνες στοιχημάτων για κάθε ατομικό άθλημα.
● Στοιχήματα στην "Πρώτη Ομάδα που θα Σκοράρει", τα οποία θα έχουν ισχύ μόλις υπάρξει σκορ, ανεξαρτήτως εάν το Γεγονός έχει ολοκληρωθεί ή όχι.
5.6. Η διευθέτηση και/ή το αποτέλεσμα ενός Γεγονότος που αναστέλλεται μετά την έναρξη του Γεγονότος θα γίνεται σύμφωνα με τους κανόνες που καθορίζονται για αυτό τον συγκεκριμένο τύπο αθλήματος παρακάτω. Εάν δεν ισχύει τίποτα στους κανόνες του αθλήματος, ισχύει η παράγραφος 5.5. των Γενικών Κανόνων.
5.7. Για τους σκοπούς της διευθέτησης στοιχημάτων δεν θα αναγνωρίζονται αποφάσεις που αμφισβητούνται ή ανατρέπονται που αλλάζουν το τελικό αποτέλεσμα οποιουδήποτε Γεγονότος/αγοράς.
5.8. Τα στοιχήματα τοποθετούνται στο αποτέλεσμα ενός Γεγονότος/Αγοράς, ανεξάρτητα από το σκορ τη στιγμή που τοποθετήθηκε το Στοίχημα. Για παράδειγμα, τυχόν λανθασμένα σκορ που εμφανίζονται εκτός από τα γκολ ποδοσφαίρου και τις κόκκινες κάρτες δεν είναι λόγοι για να ακυρωθούν τα στοιχήματα.
5.9. Τα στοιχήματα σε συγκεκριμένη περίοδο μετράνε μόνο τους πόντους σε αυτή την περίοδο και δεν επηρεάζονται από ό,τι συμβαίνει σε προηγούμενες ή επόμενες περιόδους.
5.10. Εάν μια αγορά “Ισοπαλία” προσφέρεται μαζί με τις αγορές Νικητών για ένα Γεγονός, και συμβαίνει ισοπαλία, τα Στοιχήματα στις αγορές Νικητών για κάθε ομάδα χάνουν. Εάν δεν προσφέρεται ισοπαλία και συμβαίνει ισοπαλία, τότε τα στοιχήματα στις αγορές Νικητών και των δύο ομάδων είναι άκυρα, εκτός εάν δηλώνεται ρητά διαφορετικά στους κανόνες που αφορούν τα αθλήματα.
5.11. Εάν οποιοδήποτε Γεγονός περιλαμβάνει ποινή, "walkover" ή οποιαδήποτε άλλη κατάσταση όπου το Γεγονός θεωρείται ολοκληρωμένο χωρίς να έχει παιχτεί, όλα τα Στοιχήματα θα είναι άκυρα, ανεξάρτητα από το πώς το αρμόδιο όργανο της διοργάνωσης/αθλήματος το βαθμολογεί.
5.12. Ορθογραφικά λάθη, τυπογραφικά λάθη, ομάδες που αλλάζουν ονόματα και λανθασμένες κατηγορίες δεν θα είναι λόγοι για να ακυρωθεί ένα Στοίχημα, εφόσον είναι σαφές, κρινόμενο λογικά και με βάση το πλαίσιο, ποιο ήταν το επιθυμητό Γεγονός.
5.13. Εάν ένα Γεγονός διεξάγεται με λανθασμένο αριθμό τμημάτων ενός Γεγονότος (π.χ. περίοδοι, σετ κ.λπ.) ή με μη τυπική διάρκεια του αντίστοιχου Γεγονότος χωρίς να έχει υποδειχθεί, όλα τα Στοιχήματα σε αυτό το Γεγονός θα είναι άκυρα.
5.14. Για την αγορά “Συγκεντρωτικός σκορ γηπεδούχου/φιλοξενούμενου μιας κατηγορίας σε μια ημέρα (ή εβδομάδα στην περίπτωση του αμερικανικού ποδοσφαίρου)”, εάν όλα τα Γεγονότα σε εκείνη την ημέρα/εβδομάδα στην κατηγορία αυτή δεν ολοκληρωθούν, όλα τα Στοιχήματα στην αγορά είναι άκυρα.
5.15. Για την αγορά “Στοιχήματα πολλαπλών κατευθύνσεων”, τα Στοιχήματα θα έχουν πάντα ισχύ, εκτός εάν προστεθεί ένας όρος στην αντίστοιχη αγορά που να απαιτεί έναν συγκεκριμένο ανταγωνιστή να ξεκινήσει για να έχει ισχύ το Στοίχημα. Εάν περιλαμβάνεται τέτοιος όρος, τότε όλα τα Στοιχήματα σε όλους τους ανταγωνιστές θα είναι άκυρα εάν ο προβλεπόμενος ανταγωνιστής δεν ξεκινήσει σε εκείνο το συγκεκριμένο γεγονός.
5.16. Όλα τα κερδισμένα στοιχήματα σε “αγορές πολλαπλών κατευθύνσεων” πληρώνονται με πλήρεις αποδόσεις, ανεξαρτήτως του αριθμού των νικητών.
5.17. Εάν μια αγορά προσφέρεται με “Το Πεδίο” ως επιλογή στοιχήματος, οι ονομασμένες ομάδες ή ανταγωνιστές πρέπει να νικήσουν κάθε άλλο ανταγωνιστή για να κερδίσει το στοίχημα σε αυτόν τον ανταγωνιστή. Εάν ένας αναφερόμενος ανταγωνιστής ισοφαρίσει για νίκη, τα Στοιχήματα στους ισοφαρισμένους ανταγωνιστές θα είναι άκυρα και όλα τα άλλα Στοιχήματα θα χαθούν.
5.18. Όλες οι διευθετημένες αγορές είναι τελικές μετά από 72 ώρες και δεν θα γίνονται δεκτές ερωτήσεις μετά από αυτή την περίοδο. Μέσα σε 72 ώρες μετά τη διευθέτηση των αγορών, το Sportsbook θα επαναφέρει ή θα διορθώσει μόνο τα αποτελέσματα λόγω ανθρώπινου λάθους, σφάλματος συστήματος ή λαθών που έγιναν από την αναφερόμενη πηγή αποτελεσμάτων.
5.19. Οι άμεσες στοιχηματικές αγορές θεωρούνται όλα-ή-τίποτα και θα διευθετούνται ως απώλεια εάν η επιλογή δεν συμμετάσχει στο Γεγονός, εκτός εάν δηλώνεται διαφορετικά. Ισχύουν κανόνες ισοπαλίας όπου υπάρχει περισσότερο από ένας νικητής. Οι στοιχηματικές αξίες διαιρούνται πρώτα με τον αριθμό των επιλογών που ισοφάρισαν και στη συνέχεια αυτό το τμήμα των στοιχημάτων διευθετείται ως νίκη και το υπόλοιπο ως απώλεια.
5.20. Εάν ένας από τους ανταγωνιστές ενός Γεγονότος δεν ξεκινήσει, το sportsbook θα ακυρώσει αυτήν την αγορά head to head.
5.21. Σε αθλήματα αγώνων, εκτός εάν διαφορετικά προβλέπεται στους αντίστοιχους κανόνες αθλήματος, εάν και οι δύο ανταγωνιστές ενός Γεγονότος δεν τερματίσουν, ο νικητής του Γεγονότος θα είναι ο ανταγωνιστής που έχει περισσότερους γύρους. Εάν και οι δύο ανταγωνιστές αποκλειστούν στην ίδια στροφή, το sportsbook θα ακυρώσει αυτήν την αγορά head to head.
5.22. Εάν οι ανταγωνιστές είναι στην ίδια θέση, το sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά head to head.
5.23. Όλες οι αγορές αγώνων δεν περιλαμβάνουν παράταση, εκτός εάν δηλώνεται διαφορετικά.
6. Αποδοχή, αναστολή και ακύρωση Στοιχημάτων
6.1. Όλα τα Στοιχήματα θα γίνονται αποδεκτά ή θα απορρίπτονται αποκλειστικά κατά την κρίση του sportsbook και υπόκεινται στις πολιτικές διαχείρισης κινδύνου του sportsbook (όπως ισχύει από καιρό σε καιρό).
6.2. Η αποδοχή ζωντανών (in-play) στοιχημάτων μπορεί να υπόκειται σε μια σύντομη καθυστέρηση πριν γίνουν αποδεκτά και/ή θα κρατούνται εκκρεμή κατά τη διάρκεια επικίνδυνων καταστάσεων (π.χ. φάουλ, 1:1 επίθεση κ.λπ.) κατά την κρίση του sportsbook.
6.3. Η πλατφόρμα του sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αρνηθεί, περιορίσει, ακυρώσει ή περιορίσει οποιοδήποτε Στοίχημα.
6.4. Η πλατφόρμα του sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να δηλώσει ότι τα στοιχήματα (ή μέρος αυτών) είναι άκυρα (οι πληρωμές γίνονται με τις αποδόσεις «1») ή να αναστείλει τις πληρωμές μέχρι το τέλος της διαδικασίας (συμπεριλαμβανομένης της δικαστικής) σε μία από τις παρακάτω περιπτώσεις:
6.4.1. Υπάρχουν λάθη κατά την αποδοχή των στοιχημάτων;
6.4.2. Υπάρχει σφάλμα λογισμικού/ιστοσελίδας (προφανή τυπογραφικά λάθη στη λίστα προσφερόμενων γεγονότων, διαφορές αποδόσεων σε διάφορες θέσεις, ασυνήθιστες ή λανθασμένες αποδόσεις κ.λπ.);
6.4.3. Εάν υπάρχουν ενδείξεις ότι χρησιμοποιούνται άδικες πρακτικές (στοιχήματα που έγιναν με δόλιο τρόπο, προφανώς “κακές” αποδόσεις (π.χ. προφανώς λανθασμένες αποδόσεις), εναλλασσόμενες αποδόσεις);
6.4.4. Υπάρχει απόκλιση από τους τρέχοντες κανόνες κατά την αποδοχή ενός στοιχήματος;
6.4.5. Υπάρχουν άλλες συνθήκες που επιβεβαιώνουν το λανθασμένο στοίχημα;
6.4.6. Το Στοίχημα έγινε αφού είχε ξεκινήσει ένα Γεγονός ή είχε ήδη συμβεί το περιστατικό;
6.4.7. Η τοποθεσία του Γεγονότος άλλαξε, εκτός εάν δηλώνεται διαφορετικά στους κανόνες του συγκεκριμένου αθλήματος;
6.4.8. Το αποτέλεσμα του Γεγονότος ή της Αγοράς τη στιγμή που τοποθετήθηκε το Στοίχημα ήταν ήδη γνωστό ή εάν οι αποδόσεις δεν έχουν ενημερωθεί σωστά λόγω τεχνικών προβλημάτων.
6.4.9. Όπου το αποτέλεσμα έχει αλλάξει λόγω επιβολής κυρώσεων ή όπου η επιβολή κυρώσεων επηρεάζει το αποτέλεσμα (π.χ. ποινικές βαθμολογίες, υποχρεωτικές υποβιβασμοί ή οποιοδήποτε άλλο μέτρο που επιβάλλεται ως αποτέλεσμα οτιδήποτε άλλο εκτός από τα κανονικά αποτελέσματα των αγώνων/διοργανώσεων που εξετάζονται).
6.5. Εάν υπάρχει προφανές σφάλμα στις αποδόσεις ή στο όριο της αγοράς, τα Στοιχήματα (που τοποθετήθηκαν σε αποδόσεις με προφανές σφάλμα ή που υπερβαίνουν το όριο της αγοράς) σε αυτή την αγορά μπορεί να είναι άκυρα. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένα Στοίχημα γίνει αποδεκτό αφού έχει ξεκινήσει ένα Γεγονός (εκτός από σαφώς αναφερόμενα ζωντανά στοιχήματα), τα Στοιχήματα θα έχουν ισχύ εκτός εάν έχει αποκτηθεί υλικοί πλεονέκτημα από τον Τελειωτή. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το Στοίχημα εάν διαπιστωθεί ότι έχει αποκτηθεί άδικο πλεονέκτημα.
6.6. Σε περίπτωση υποψίας άδικης δραστηριότητας, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε Στοίχημα (σε αυτές τις περιπτώσεις, η πληρωμή γίνεται με αποδόσεις “1”) ή να αναστείλει οποιαδήποτε αναλήψεις για έως 31 ημερολογιακές ημέρες.
6.7. Για λογαριασμούς Τελειωτή με αρνητικά υπόλοιπα, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιαδήποτε εκκρεμή Στοιχήματα, είτε τοποθετήθηκαν με κεφάλαια που προήλθαν από το λάθος είτε όχι.
6.8. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει την αποδοχή Στοιχημάτων οποιουδήποτε μοναδικού ID Τελειωτή χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση.
6.9. Το Sportsbook δεν θα είναι υπεύθυνο για ζημιές που προκλήθηκαν στον Τελειωτή ως αποτέλεσμα δυσλειτουργίας του συστήματος, ελαττωμάτων, καθυστερήσεων, χειρισμών ή σφαλμάτων στη μεταφορά δεδομένων.
6.10. Η κατάχρηση σφαλμάτων λογισμικού παιχνιδιών ή λαθών στη μετάφραση απαγορεύεται. Ένας Τελειωτής / Λειτουργός που ανακαλύπτει οποιοδήποτε σφάλμα στο λογισμικό παιχνιδιών πρέπει να το αναφέρει αμέσως. Εάν ένας Τελειωτής/Λειτουργός καταχραστεί σφάλματα στο λογισμικό παιχνιδιών, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αναστείλει τον λογαριασμό στοιχημάτων του Τελειωτή, να παγώσει τα κεφάλαια και να ακυρώσει τα τοποθετημένα και/ή ήδη διευθετημένα Στοιχήματα.
6.11. Σε Combo (γνωστά και ως accumulators, parlays, multis), εάν ορισμένα αποτελέσματα σχετίζονται, για παράδειγμα: τοποθέτηση στοιχήματος στον Μπαρτσελόνα να κερδίσει τη La Liga σε συνδυασμό με νίκη της Μπαρτσελόνα στον καθοριστικό αγώνα, αυτά τα Στοιχήματα θα είναι άκυρα.
6.12. Ρυθμίσεις στοιχήματος
6.12.1. Να μην αποδέχεστε αλλαγές αποδόσεων – σε περίπτωση που υπάρξει αλλαγή αποδόσεων μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα δεν θα γίνει αποδεκτό. Ο τελικός χρήστης πρέπει να ελέγξει και να επιβεβαιώσει τις ενημερωμένες αποδόσεις χειροκίνητα πριν τοποθετήσει ξανά το στοίχημα. Αυτή η λειτουργία είναι προεπιλεγμένη και ο χρήστης μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή και να αλλάξει σε άλλη επιλογή από τις Ρυθμίσεις στοιχήματος.
6.12.2. Αποδοχή αυξημένων αποδόσεων – εάν υπάρξει αλλαγή αποδόσεων μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό μόνο εάν οι αποδόσεις αυξήθηκαν. Εάν οι αποδόσεις μειώθηκαν, το στοίχημα θα απορριφθεί αυτόματα. Ο τελικός χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει αυτή τη λειτουργία χειροκίνητα και μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία ισχύει μόνο για στοιχήματα που τοποθετήθηκαν μετά την ενεργοποίηση.
6.12.3. Αποδοχή οποιασδήποτε αλλαγής αποδόσεων – σε περίπτωση που υπάρξει αλλαγή αποδόσεων μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το στοίχημα μπορεί να γίνει αποδεκτό ανεξαρτήτως της αλλαγής. Ο τελικός χρήστης πρέπει να ενεργοποιήσει αυτή τη λειτουργία χειροκίνητα και μπορεί να την απενεργοποιήσει ανά πάσα στιγμή. Η λειτουργία ισχύει μόνο για στοιχήματα που τοποθετήθηκαν μετά την ενεργοποίηση.
7. Ακεραιότητα Στοιχημάτων
7.1. Το Sportsbook μπορεί να περιορίσει το μέγιστο ποσό ενός Στοιχήματος ή ενός Πονταρίσματος κατά την κρίση του σε οποιοδήποτε Γεγονός, Αγορά, Λειτουργό ή Τελειωτή ξεχωριστά. Οι μέγιστοι περιορισμοί Στοιχημάτων/Πονταρισμάτων ενδέχεται να αλλάξουν χωρίς προηγούμενη γραπτή ειδοποίηση. Οι αλλαγές δεν ισχύουν για Στοιχήματα που έχουν ήδη γίνει αποδεκτά.
7.2. Οι Τελειωτές επιτρέπεται να στοιχηματίζουν μόνο ως άτομα. Οι ομαδικοί στοιχηματισμοί δεν επιτρέπονται. Οι επαναλαμβανόμενοι στοιχηματισμοί στην ίδια έκβαση που γίνονται από τον ίδιο ή διαφορετικούς Τελειωτές μπορεί να δηλωθούν ως άκυροι κατά την αποκλειστική κρίση του sportsbook.
7.3. Ακόμη και μετά την επίσημη ανακοίνωση του αποτελέσματος του γεγονότος, το sportsbook μπορεί να θεωρήσει τα αναφερόμενα στοιχήματα ως άκυρα εάν θεωρεί ότι οι Τελειωτές δρουν σε συνεννόηση ή ως σύστημα, ή εάν τα στοιχήματα θεωρούνται ότι έγιναν από έναν ή περισσότερους Τελειωτές μέσα σε σύντομο χρονικό διάστημα.
7.4. Το sportsbook έχει το δικαίωμα να αρνηθεί την αποδοχή στοιχημάτων ή να θεωρήσει ότι τα ήδη τοποθετημένα στοιχήματα είναι άκυρα εάν αυτά έγιναν από διαφορετικούς λογαριασμούς παιχνιδιού από την ίδια διεύθυνση IP.
7.5. Το sportsbook μπορεί να καταστήσει ένα γεγονός ή μια αγορά μη διαθέσιμη για στοιχηματισμό σε περίπτωση που υπάρχει υποψία ακεραιότητας, δικαιοσύνης, σφάλματος παιχνιδιού ή συστήματος, έως ότου το ζήτημα επιλυθεί. Στις συγκεκριμένες περιστάσεις, το sportsbook μπορεί να αποφασίσει – να αναστείλει τον στοιχηματισμό σε οποιοδήποτε γεγονός ή αγορά; να κρατήσει τη διευθέτηση και να αρνηθεί οποιοδήποτε Στοίχημα μέχρι να επιλυθεί το σφάλμα, λαμβάνοντας πάντα αποφάσεις με δίκαιο, λογικό και καλή πίστη;
7.6. Η τοποθέτηση στοιχημάτων σε στημένα παιχνίδια απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Οποιαδήποτε απόπειρα στοιχηματισμού σε Γεγονότα ή Αγορές που έχουν προκαθοριστεί ή παραποιηθεί με οποιονδήποτε τρόπο υπονομεύει την ακεραιότητα του οικοσυστήματος στοιχηματισμού και είναι παράβαση των Κανόνων Στοιχημάτων μας. Οι Τελειωτές που βρεθούν εμπλεκόμενοι σε στοιχηματισμό σε στημένα παιχνίδια θα υποστούν άμεσους περιορισμούς και ακύρωση των Στοιχημάτων. Δεσμευόμαστε να διατηρήσουμε την ακεραιότητα του στοιχηματισμού και έχουμε μηδενική ανοχή σε δραστηριότητες που υπονομεύουν τη δίκαιη παιχνιδιά και την εμπιστοσύνη των Τελειωτών μας. Με τη χρήση του Sportsbook μας, οι Τελειωτές συμφωνούν να απέχουν από τη συμμετοχή σε οποιαδήποτε μορφή στοιχηματισμού που σχετίζεται με στημένα παιχνίδια και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό από τον στοιχηματισμό στο Sportsbook. Οποιεσδήποτε διαφορές σχετικά με την υποψία συμμετοχής σε στοιχηματισμό σε στημένα παιχνίδια θα ερευνηθούν διεξοδικά από την ομάδα μας και οι αποφάσεις θα ληφθούν σύμφωνα με τις πολιτικές μας. Ενθαρρύνουμε τους Τελειωτές να αναφέρουν οποιαδήποτε ύποπτη δραστηριότητα που σχετίζεται με στημένα παιχνίδια στην ομάδα υποστήριξής μας για διερεύνηση.
7.7. Σε οποιαδήποτε περίπτωση όπου υπάρχει σφάλμα παιχνιδιού ή συστήματος, συμπεριλαμβανομένης της αδυναμίας αποκατάστασης στοιχηματικών συναλλαγών σε αθλήματα και γεγονότα, τα τοποθετημένα Στοιχήματα θα είναι άκυρα και οι πονταρίσματα θα επιστραφούν στους Τελειωτές.
7.8. Σε περίπτωση αδυναμίας λήψης επίσημων δεδομένων σχετικών με το χρόνο του γεγονότος, το sportsbook θα ακυρώσει τα στοιχήματα που επηρεάζονται από την καθυστέρηση.
7.9. Η χρήση στρατηγικής arbitrage, που περιλαμβάνει την εκμετάλλευση διαφορών στις αποδόσεις μεταξύ διαφορετικών στοιχηματικών γραφείων/sportsbooks για να διασφαλιστεί κέρδος, απαγορεύεται αυστηρά στο Sportsbook μας. Δεν επιδοκιμάζουμε καμία μορφή στοιχηματικής δραστηριότητας που στοχεύει να χειραγωγήσει τις αποδόσεις ή να εκμεταλλευτεί τις διαφορές για εγγυημένο κέρδος. Οι Τελειωτές που βρεθούν να συμμετέχουν σε στοιχηματισμό arbitrage θα υποστούν άμεση ακύρωση των Στοιχημάτων. Το Sportsbook μας έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει δίκαιες και ανταγωνιστικές ευκαιρίες στοιχηματισμού σε όλους τους Τελειωτές και οποιαδήποτε απόπειρα παράκαμψης αυτού του принципίου υπονομεύει την ακεραιότητα του Sportsbook μας. Με τη χρήση των υπηρεσιών μας, οι Τελειωτές συμφωνούν να απέχουν από την εφαρμογή στρατηγικών arbitrage και κατανοούν ότι η παραβίαση μπορεί να οδηγήσει σε μόνιμο περιορισμό. Οποιεσδήποτε διαφορές σχετικά με την υποψία δραστηριότητας arbitrage θα επιλύονται κατά την κρίση του Sportsbook, και οι αποφάσεις θα είναι τελικές.
8. Μπόνους
8.1. Comboboost.
8.1.1.
|
Επιλογές |
Multiplayer |
|
2 |
1,01 |
|
3 |
1,02 |
|
4 |
1,04 |
|
5 |
1,05 |
|
6 |
1,07 |
|
7 |
1,1 |
|
8 |
1,15 |
|
9 |
1,17 |
|
10 |
1,2 |
|
11 |
1,25 |
|
12 |
1,3 |
|
13 |
1,35 |
|
14 |
1,4 |
|
15 |
1,45 |
|
16 |
1,5 |
|
17 |
1,65 |
|
18 |
1,75 |
|
19 |
1,85 |
|
20 |
2 |
8.1.2. Ο υπολογισμός του τελικού ποσού του μπόνους βασίζεται στις τελικές αποδόσεις του Combo, αφού διευθετηθούν όλα τα αποτελέσματα.
8.1.3. Τα στοιχήματα με Cash Out δεν είναι επιλέξιμα για Combo boost.
8.1.4. Ο φορέας εκμετάλλευσης διατηρεί το δικαίωμα να τροποποιήσει, να ακυρώσει, να επαναδιεκδικήσει ή να αρνηθεί οποιαδήποτε προωθητική ενέργεια κατά τη διακριτική του ευχέρεια.
8.1.5. Το Combo boost είναι διαθέσιμο μόνο σε επιλογές με αποδόσεις 1.50 ή υψηλότερες.
8.2. Freebet, freemoney, στοίχημα χωρίς ρίσκο.
8.2.1. Freebet - ο παίκτης παίρνει μόνο ένα μέρος των κερδών του στοιχήματος. Για παράδειγμα, για freebet 5 με απόδοση 3.5 ο παίκτης παίρνει στον λογαριασμό 5*3.5 - 5 = 12.5
8.2.2. Freemoney - ο παίκτης παίρνει το ποσό πονταρίσματος και μέρος των κερδών στον λογαριασμό. Για παράδειγμα, για freemoney 5 με απόδοση 3.5 ο παίκτης παίρνει στον λογαριασμό 5*3.5 = 17.50
8.2.3. Στοίχημα χωρίς ρίσκο - κοινό στοίχημα, αλλά αν ο παίκτης χάσει, τα χρήματά του επιστρέφουν στον λογαριασμό.
II. Ειδικοί κανόνες για τα αθλήματα
1. Ποδόσφαιρο
1.1. Τα στοιχήματα για την έκβαση ενός αγώνα θα αποφασίζονται με βάση δύο ημίχρονα με τον προγραμματισμένο αριθμό λεπτών το καθένα και τυχόν χρόνο που προσθέτει ο διαιτητής για να αντισταθμίσει τραυματισμούς και άλλες διακοπές. Δεν περιλαμβάνονται οι περίοδοι παράτασης ούτε τα πέναλτι, εάν δεν αναφέρονται.
1.2. Τα κόρνερ που καταλογίζονται αλλά δεν εκτελούνται δεν λαμβάνονται υπόψη.
1.3. Τα αυτογκόλ δεν λαμβάνονται υπόψη για Σκόρερ οποιαδήποτε στιγμή ή Να Σκοράρει X ή Επόμενος Σκόρερ ή άλλους σκοπούς διευθέτησης και αγνοούνται.
1.4. Όλοι οι παίκτες που έλαβαν μέρος στον αγώνα από τη σέντρα ή το προηγούμενο γκολ θεωρούνται συμμετέχοντες.
1.5. Για τις αγορές “Player Props” - Εάν ο παίκτης δεν είναι στην αρχική ενδεκάδα, όλες οι αγορές παικτών θα ακυρώνονται (εκτός από τις αγορές 1.6 Anytime goalscorer / 1.7 First goalscorer / 1.8 Last goalscorer / Player to score x+ / x Team First goalscorer).
1.6. Αγορές Anytime Goalscorer - οι στοιχηματισμοί θα παραμείνουν, εάν ένας παίκτης εισήλθε στο παιχνίδι από τον πάγκο. Οι μη αγωνιζόμενοι και οι παίκτες που ήταν καταχωρισμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο και δεν συμμετείχαν στο παιχνίδι θα ακυρωθούν;
1.7. Αγορές First Goalscorer - οι στοιχηματισμοί θα παραμείνουν, εάν ένας παίκτης εισήλθε στο παιχνίδι από τον πάγκο πριν σημειωθεί το πρώτο γκολ. Οι μη αγωνιζόμενοι και οι παίκτες που ήταν καταχωρισμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο και δεν συμμετείχαν στο παιχνίδι θα ακυρωθούν;
1.8. Αγορές Last Goalscorer - οι στοιχηματισμοί θα παραμείνουν, εάν ένας παίκτης εισήλθε στο παιχνίδι από τον πάγκο. Οι μη αγωνιζόμενοι και οι παίκτες που ήταν καταχωρισμένοι στην αποστολή αλλά παρέμειναν στον πάγκο και δεν συμμετείχαν στο παιχνίδι θα ακυρωθούν. Εάν ένας παίκτης αποχωρήσει από το παιχνίδι πριν σημειωθεί το τελευταίο γκολ, οι στοιχηματισμοί θα ακυρωθούν;
Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας, ένας μη αγωνιζόμενος θεωρείται παίκτης που δεν καταχωρίστηκε στην αποστολή της ημέρας του αγώνα.
1.9. Αν για οποιονδήποτε λόγο ένας μη αναφερόμενος παίκτης πετύχει γκολ, όλα τα στοιχήματα για τους αναφερόμενους παίκτες ισχύουν. Για τους σκοπούς της παρούσας ρήτρας και αυτών των όρων γενικά, ένας μη καταχωρισμένος παίκτης θεωρείται παίκτης που δεν καταχωρίστηκε στην αποστολή της ημέρας του αγώνα.
1.10. Η αγορά Σκόρερ οποιαδήποτε στιγμή ή Να Σκοράρει X ή Επόμενος Σκόρερ θα διευθετείται με βάση το τηλεοπτικό ένθετο και τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από την Press Association, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς αποδείξεις ότι αυτά τα στατιστικά στοιχεία δεν είναι σωστά.
1.11. Οι αγορές διαστήματος θα διευθετούνται με βάση την ώρα του γκολ που ανακοινώνεται από την τηλεόραση. Εάν αυτή δεν είναι διαθέσιμη, λαμβάνεται υπόψη ο χρόνος σύμφωνα με το ρολόι του αγώνα.
1.12. Οι αγορές διαστήματος γκολ διευθετούνται με βάση την ώρα που η μπάλα περνά τη γραμμή και όχι την ώρα που γίνεται το λάκτισμα.
1.13. Οι αγορές διαστήματος κόρνερ διακανονίζονται με βάση την ώρα που απονέμεται το κόρνερ και όχι την ώρα που εκτελείται. Τα κόρνερ που απονέμονται αλλά δεν εκτελούνται δεν λαμβάνονται υπόψη. Τα κόρνερ που πρέπει να επαναληφθούν μετριούνται μόνο ως 1.
1.14. Οι αγορές διαστήματος ποινής από κάρτες διευθετούνται με βάση τη στιγμή που επιδεικνύεται η κάρτα και όχι τη στιγμή που γίνεται η παράβαση.
1.15. Οι αγορές οφσάιντ θα διευθετούνται με βάση την ώρα που ο διαιτητής δίνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε κάθε περίπτωση βοηθού διαιτητή βίντεο (VAR).
1.16. Οι αγορές πέναλτι θα διευθετούνται με βάση την ώρα που ο διαιτητής δίνει την απόφαση. Αυτός ο κανόνας θα εφαρμόζεται σε κάθε περίπτωση βοηθού διαιτητή βίντεο (VAR).
1.17. Τα πέναλτι που καταλογίζονται αλλά δεν εκτελούνται δεν λαμβάνονται υπόψη.
1.18. Επόμενος τύπος σκοραρίσματος. Ελεύθερο λάκτισμα: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το ελεύθερο σουτ ή το κόρνερ για να χαρακτηριστεί ως γκολ από ελεύθερο λάκτισμα. Οι αποκρούσεις μετράνε εφόσον το γκολ καταλογίζεται στον εκτελεστή του ελεύθερου σουτ ή του κόρνερ. Πέναλτι: Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το πέναλτι. Τα γκολ μετά από αναπήδηση χαμένου πέναλτι δεν μετράνε. Αυτογκόλ: Εάν το γκολ δηλώνεται ως αυτογκόλ. Κεφαλιά: Η τελευταία επαφή του σκόρερ με την μπάλα πρέπει να είναι με το κεφάλι. Σουτ: Το γκολ πρέπει να είναι με οποιοδήποτε άλλο μέρος του σώματος εκτός από το κεφάλι και οι άλλοι τύποι δεν ισχύουν. Κανένα Γκολ: Αν δεν έχει σημειωθεί γκολ.
1.19. Εάν η αγορά άνοιξε με μια ελλιπή ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
1.20. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (πάνω από 5 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
1.21. Εάν καταχωριστεί λάθος σκορ, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα που εμφανίστηκε το λανθασμένο σκορ.
1.22. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
1.23. Η κίτρινη κάρτα μετράει ως 1 κάρτα και η κόκκινη ή η κίτρινη-κόκκινη κάρτα ως 2. Η 2η κίτρινη για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερες από 3 κάρτες.
1.24. Η διευθέτηση θα γίνεται σύμφωνα με όλα τα διαθέσιμα στοιχεία των καρτών που παρουσιάστηκαν κατά τη διάρκεια των 90 λεπτών παιχνιδιού.
1.25. Οι κάρτες που εμφανίζονται μετά το τέλος του αγώνα δεν λαμβάνονται υπόψη.
1.26. Κάρτες για μη παίκτες (παίκτες που έχουν ήδη αντικατασταθεί, μάνατζερ, παίκτες στον πάγκο) δεν λαμβάνονται υπόψη.
1.27. Οι κίτρινες κάρτες υπολογίζονται ως 10 βαθμοί και οι κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες ως 25. Η 2η κίτρινη για έναν παίκτη που οδηγεί σε κίτρινη-κόκκινη κάρτα δεν λαμβάνεται υπόψη. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης δεν μπορεί να προκαλέσει περισσότερους από 35 βαθμούς ποινής από κάρτες.
1.28. “Πέναλτι Shootout – Συνολική αγορά” – Προβλέψτε τον συνολικό αριθμό των επιτυχημένων πέναλτι σε μια διαδικασία πέναλτι.
1.29. Εάν η μορφή του αγώνα αλλάξει η στοιχηματική εταιρεία διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα.
1.30. Εάν ένας φιλικός αγώνας λήξει με απόφαση του διαιτητή νωρίτερα από τα 80 λεπτά, τα στοιχήματα θα ακυρώνονται.
1.31. Αγορές Στατιστικών Ομάδας
Οι αγορές στατιστικών ομάδας (όπως σουτ, σουτ στην εστία, οφσάιντ, εκτελέσεις από τα πλάγια, φάουλ, αποκρούσεις, εκτελέσεις από τέρμα, ειδικά) διακανονίζονται σύμφωνα με την ακόλουθη προτεραιότητα πηγών:
● Επίσημη πηγή (επίσημη ιστοσελίδα πρωταθλήματος/διοργάνωσης κ.λπ.).
● WhoScored (https://www.whoscored.com/ ).
● 365 Scores (https://www.365scores.com/ ).
● Sofascore (https://www.sofascore.com/ ).
Αυτή η σειρά είναι τελική και προτεραιότητα. Οι πηγές χαμηλότερης προτεραιότητας αγνοούνται αν υπάρχουν σχετικά στατιστικά από πηγή υψηλότερης προτεραιότητας. Για το διακανονισμό στοιχημάτων χρησιμοποιείται η αρχική δημοσίευση των αποτελεσμάτων. Τυχόν επακόλουθες αλλαγές στα αποτελέσματα δεν αποτελούν λόγο για επαναδιακανονισμό στοιχημάτων.
1.32. Όλα τα ειδικά στοιχήματα (prop bets) ποδοσφαιριστών διευθετούνται χρησιμοποιώντας τις πληροφορίες που παρέχονται από την OPTA.
1.33. Το δοκάρι ή το οριζόντιο δοκάρι - σε περίπτωση που η μπάλα χτυπήσει το δοκάρι ή το οριζόντιο δοκάρι και στη συνέχεια παραμείνει στο παιχνίδι (αγγιχτεί από παίκτη ή τον διαιτητή, χτυπήσει το άλλο δοκάρι ή το οριζόντιο δοκάρι κ.λπ.). Αν η μπάλα χτυπήσει το δοκάρι/οριζόντιο δοκάρι και στη συνέχεια αναπηδήσει σε άλλο δοκάρι/οριζόντιο δοκάρι, μετρά μόνο ένα χτύπημα στο δοκάρι/οριζόντιο δοκάρι, εφόσον μετά το πρώτο χτύπημα η μπάλα δεν αγγιχτεί από παίκτη ή διαιτητή.
1.34. Οφσάιντ: αν υπάρχει ελεύθερο λάκτισμα μετά από καταλογισμό οφσάιντ - το οφσάιντ μετράει.
1.35. Η χρήση του Βοηθού Διαιτητή μέσω Βίντεο (VAR) ("Ανασκόπηση Βίντεο") κατά τη διάρκεια των αγώνων επιβεβαιώνεται από τις τηλεοπτικές μεταδόσεις μετά τα ακόλουθα γεγονότα: ο αρχιδιαιτητής δίνει το σήμα για ανασκόπηση βίντεο (ένα κουτί που σχεδιάζεται στον αέρα), ή ο αρχιδιαιτητής ελέγχει το συμβάν στην οθόνη ανασκόπησης βίντεο εντός του γηπέδου.
Σημείωση. Το μήνυμα «Έλεγχος Γκολ» στον πίνακα αποτελεσμάτων ή ο διαιτητής που ακουμπάει το χέρι του στο αυτί του, δεν αποτελούν ενδείξεις επίσημης ανασκόπησης βίντεο. Όλες οι άλλες συζητήσεις μεταξύ των διαιτητών και των συνεργατών τους δεν θεωρούνται επίσης επίσημες ανασκοπήσεις προβολής. Περισσότερα για το επίσημο σύστημα ανασκόπησης βίντεο (VAR).
1.36. Στοίχημα για την είσοδο της ιατρικής ομάδας στον αγωνιστικό χώρο. Η ιατρική ομάδα θεωρείται ότι έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο μόνο όταν ο διαιτητής δίνει άδεια και ο παίκτης λαμβάνει βοήθεια. Στην περίπτωση που δύο ιατρικές ομάδες καλούνται να εισέλθουν στον αγωνιστικό χώρο ταυτόχρονα για διαφορετικές ομάδες ποδοσφαίρου από τον αρχιδιαιτητή, οι εν λόγω είσοδοι λογίζονται ως μία είσοδος ιατρικής ομάδας.
1.37. Ειδικά Ποδοσφαιριστή:
1.37.1. Γκολ/Αυτογκόλ
Τα διάφορα διοικητικά όργανα έχουν διαφορετικούς κανόνες και, όπου είναι δυνατόν, η Opta συνεργάζεται με τους αρμόδιους για να αντικατοπτρίζει τις επίσημες αποφάσεις τους σχετικά με τους σκόρερ.
Όσον αφορά τις αποκρούσεις, κανονικά ένα γκολ καταλογίζεται εάν η αρχική προσπάθεια είναι στο στόχο. Το αυτογκόλ συνήθως καταλογίζεται αν η προσπάθεια είναι εκτός στόχου και οδηγείται στο τέρμα με απόκρουση από αντίπαλο.
1.37.2. Σουτ
Ως σουτ στον στόχο ορίζεται κάθε σαφής προσπάθεια για γκολ που:
● Μπαίνει στα δίχτυα ανεξάρτητα από την πρόθεση.
● Είναι μια σαφής προσπάθεια για γκολ που θα έμπαινε στα δίχτυα αν δεν είχε σωθεί από τον τερματοφύλακα ή που αποκρούεται από παίκτη που είναι ο τελευταίος μαζί με τον τερματοφύλακα ο οποίος δεν έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (απόκρουση τελευταίας γραμμής).
● Περνάει από πάνω ή από τα πλάγια της εστίας χωρίς να έρθει σε επαφή με άλλον παίκτη.
● Θα είχε περάσει από πάνω ή από τα πλάγια της εστίας, αν δεν την είχε σταματήσει η απόκρουση του τερματοφύλακα ή κάποιος άλλος παίκτης.
● Χτυπάει απευθείας στο πλαίσιο της εστίας και δεν σημειώνεται γκολ.
Τα σουτ που αποκρούονται δεν υπολογίζονται ως σουτ.
1.37.3. Σουτ στο τέρμα - κάθε προσπάθεια για τέρμα που:
● Μπαίνει στα δίχτυα ανεξάρτητα από την πρόθεση.
● Είναι μια σαφής προσπάθεια για γκολ που θα έμπαινε στα δίχτυα αν δεν είχε σωθεί από τον τερματοφύλακα ή που αποκρούεται από παίκτη που είναι ο τελευταίος μαζί με τον τερματοφύλακα ο οποίος δεν έχει καμία πιθανότητα να αποτρέψει το γκολ (απόκρουση τελευταίας γραμμής).
Τα σουτ που χτυπούν απευθείας στο πλαίσιο της εστίας δεν υπολογίζονται ως σουτ στο στόχο, εκτός αν η μπάλα μπει μέσα και καταλογιστεί ως γκολ.
Τα σουτ που αποκρούονται από άλλον παίκτη, ο οποίος δεν είναι ο τελευταίος παίκτης, δεν υπολογίζονται ως σουτ στο στόχο.
1.37.4. Ασίστ για γκολ
Η τελική επαφή (πάσα, πάσα-σέντρα ή οποιαδήποτε άλλη επαφή) που οδηγεί τον αποδέκτη της μπάλας να σκοράρει. Εάν η τελική επαφή (όπως ορίζεται με έντονα γράμματα) αποκρούεται από αντίπαλο παίκτη, ο αρχικός παίχτης λαμβάνει ασίστ για γκολ μόνο εάν ο παίκτης που δέχεται τη μπάλα ήταν πιθανό να την λάβει χωρίς να έχει γίνει η απόκρουση. Σε αυτογκόλ, απευθείας εκτελέσεις ελεύθερων λακτισμάτων, απευθείας γκολ με κόρνερ και πέναλτι δεν χορηγείται ασίστ.
1.37.5. Τάκλιν
Ως τάκλιν ορίζεται η περίπτωση όπου ένας παίκτης συνδέεται με την μπάλα σε μια επίγεια διεκδίκηση κατά την οποία καταφέρνει να κλέψει την μπάλα από τον παίκτη που την έχει στην κατοχή του.
Ο παίκτης που δέχεται το τάκλιν πρέπει να έχει σαφώς την κατοχή της μπάλας πριν από το τάκλιν.
● Το τάκλιν θεωρείται κερδισμένο όταν ο παίκτης που έκανε τάκλιν ή ένας από τους συμπαίκτες του ανακτά την κατοχή της μπάλας ως αποτέλεσμα της επίθεσης ή όταν η μπάλα βγαίνει εκτός παιχνιδιού και είναι «ασφαλής».
● Ένα τάκλιν θεωρείται χαμένο όταν γίνεται τάκλιν αλλά η μπάλα πηγαίνει σε αντίπαλο παίκτη.
Και τα δύο θεωρούνται επιτυχημένα τάκλιν, ωστόσο, το αποτέλεσμα του τάκλιν (κερδισμένο ή χαμένο) διαφέρει ως προς το πού πηγαίνει η μπάλα μετά το τάκλιν.
Δεν είναι τάκλιν, όταν ένας παίκτης κόβει μια πάσα με οποιονδήποτε τρόπο.
2. Τένις.
2.1. Σε περίπτωση αποχώρησης, παραίτησης ή πρόωρης διακοπής του αγώνα πριν την ολοκλήρωση συγκεκριμένων πόντων ή game, όλα τα μη διευθετημένα ή επηρεασμένα στοιχήματα ακυρώνονται, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί και δεν υπάρχει πιθανός τρόπος να συνεχιστεί φυσικά ο αγώνας χωρίς να έχει ήδη καθοριστεί αυτό το αποτέλεσμα.
Παραδείγματα:
a) Ένα σετ διακόπτεται στο 4-4: στοιχήματα στο Over/Under 9.5 games θεωρούνται κερδισμένα/χαμένα αντίστοιχα, αφού κάθε φυσική ολοκλήρωση θα είχε τουλάχιστον 10 games. Στοιχήματα στο Over/Under 10.5 ακυρώνονται.
b) Αγώνας best-of-3 διακόπτεται στο 6-4 4-6: στοιχήματα στο Over/Under 25.5 games θεωρούνται κερδισμένα/χαμένα αντίστοιχα, καθώς απαιτούνται τουλάχιστον 26 games. Στοιχήματα στο Over/Under 26.5 ακυρώνονται.
c) Αγώνας best-of-3 διακόπτεται στο 6-4 4-6 5-5: στοιχήματα με handicap +2.5 ή περισσότερο θεωρούνται κερδισμένα, -2.5 ή λιγότερο χαμένα. Στοιχήματα σε ισοπαλία με handicap ±3 ή περισσότερο θεωρούνται χαμένα. Όλα τα handicap από -2 έως +2 ακυρώνονται.
2.2. Σε περίπτωση καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) οι αγορές παραμένουν ανοιχτές και η εμπορία συνεχίζεται μόλις συνεχιστεί ο αγώνας. Τα στοιχήματα δεν ακυρώνονται εκτός εάν το τουρνουά ακυρωθεί ή αναβληθεί επίσημα.
2.3. Αν ο διαιτητής επιβάλει ποινή με πόντο, όλα τα στοιχήματα σε εκείνο το game παραμένουν έγκυρα.
2.4. Αν ο αγώνας λήξει πριν την ολοκλήρωση ορισμένων πόντων/games, οι επηρεασμένες αγορές θεωρούνται άκυρες.
2.5. Αν υπάρχουν ανοικτές αγορές με λανθασμένο σκορ που επηρεάζει σημαντικά τις αποδόσεις, διατηρούμε το δικαίωμα ακύρωσης των στοιχημάτων.
2.6. Αν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα ακύρωσης των στοιχημάτων.
2.7. Όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ στις παρακάτω περιπτώσεις:
a) Αλλαγή τοποθεσίας
b) Αλλαγή ημέρας ή ώρας αγώνα
c) Αλλαγή επιφάνειας
d) Αλλαγή από κλειστό σε ανοικτό γήπεδο ή αντίστροφα
2.8. Εάν ένας αγώνας κριθεί από το Match tie-break, τότε θα θεωρηθεί ότι
είναι το 3ο σετ
2.9. Κάθε tie-break ή Match tie-break μετράει ως 1 αγώνας
3. Μπάσκετ.
3.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά.
3.2. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (πάνω από 2 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
3.3. Εάν οι αγορές παραμένουν ανοικτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντικό αντίκτυπο στις αποδόσεις, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
3.4. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δε λήξει ισόπαλος, αλλά παίζεται παράταση για σκοπούς πρόκρισης, οι αγορές θα διευθετούνται σύμφωνα με το αποτέλεσμα στο τέλος της κανονικής διάρκειας.
3.5. Εάν ένας αγώνας λήξει πριν από την επίτευξη του Χ πόντου η συγκεκριμένη αγορά θεωρείται άκυρη (ακυρώνεται). Ποιος σημειώνει τον X πόντο; (με παράταση), Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα για x πόντους; (με παράταση)
3.6. Η αγορά (Θα υπάρξει παράταση;) θα διευθετείται θετικά εφόσον στο τέλος της κανονικής διάρκειας ο αγώνας λήξει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί ή όχι παράταση.
3.7.3. Εάν ο χώρος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, εφόσον το παιχνίδι δεν αναβληθεί για περισσότερες από 48 ώρες και εφόσον η γηπεδούχος ομάδα παραμείνει προσδιορισμένη ως τέτοια. Εάν το παιχνίδι ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν συνεχιστεί την ίδια ημέρα, όλα τα εκκρεμή στοιχήματα που δεν έχουν ήδη διευθετηθεί με βάση την έκβαση που προσδιορίστηκε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα είναι άκυρα.
3.7.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει ανασταλεί, λόγω καθυστέρησης από βροχή ή άλλης αναβολής, και συνεχιστεί εντός 36 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, ανασταλεί και συνεχιστεί περισσότερες από 36 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα υπάρχοντα στοιχήματα θα είναι άκυρα εκτός εάν έχουν προσδιοριστεί πριν από την αναστολή του αγώνα.
3.7.5. Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στη διευθέτηση.
3.7.6. Οι πηγές δεδομένων αθλητισμού για το NBA και το NCAA είναι οι nba.com και ncaa.com.
3.7.7. Η πηγή δεδομένων αθλητισμού για το μπάσκετ της Euroleague είναι τα δεδομένα των παρόχων δεδομένων.
4. Αμερικάνικο ποδόσφαιρο
4.1. Σε περίπτωση οποιασδήποτε καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι...) όλες οι αγορές παραμένουν χωρίς διευθέτηση και η διαπραγμάτευση θα συνεχιστεί μόλις συνεχιστεί ο αγώνας.
4.2. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση, εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά.
4.3. Εάν οι αγορές παραμένουν ανοικτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντικό αντίκτυπο στις αποδόσεις, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε
τα στοιχήματα.
4.4. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (πάνω από 89 δευτερόλεπτα), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
4.5. Εάν εμφανιστεί λάθος σκορ, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα για αυτό το χρονικό διάστημα.
4.6. Σε περίπτωση διακοπής ή αναβολής αγώνων όλες οι αγορές θεωρούνται άκυρες, εκτός εάν ο αγώνας συνεχίζεται στο ίδιο εβδομαδιαίο πρόγραμμα του NFL (Πέμπτη - Τετάρτη τοπική ώρα γηπέδου).
4.7. Εάν οι ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
4.8. Όλοι οι προσφερόμενοι παίκτες θεωρούνται συμμετέχοντες.
4.9. Εάν δεν σημειωθεί περαιτέρω touchdown, η αγορά (Επόμενος σκόρερ touchdown (με παράταση)) θα ακυρώνεται.
4.10. Οι παίκτες που δεν αναφέρονται στη λίστα λαμβάνονται υπόψη ως «Άλλος παίκτης Αγωνιζόμενου1» ή «Άλλος παίκτης Αγωνιζόμενου2» για τους σκοπούς της διευθέτησης. Έχετε υπόψη ότι εδώ δεν περιλαμβάνονται παίκτες που αναφέρονται χωρίς ενεργή απόδοση.
4.11. Οι παίκτες της ομάδας Άμυνας ή της Ειδικής ομάδας λαμβάνονται υπόψη ως «Παίκτης Α/Ε Αγωνιζόμενου1» ή «Παίκτης Α/Ε Αγωνιζόμενου2» για τους σκοπούς της διευθέτησης, ακόμη και αν ο παίκτης αναφέρεται ως ειδικό αποτέλεσμα.
4.12. Η αγορά θα διευθετείται με βάση το τηλεοπτικό ένθετο και τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τις επίσημες ενώσεις, εκτός εάν υπάρχουν σαφείς αποδείξεις ότι τα στατιστικά στοιχεία δεν είναι σωστά.
4.13. Κανόνες Player Props για το Αμερικανικό ποδόσφαιρο: 4.13.1. Εάν ένας ή περισσότεροι από τους παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.
4.13.2. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες διευθετούνται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο φύλλο στατιστικών από τους παρόχους στατιστικών.
4.13.3. Εάν ο χώρος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, εφόσον το παιχνίδι δεν αναβληθεί για περισσότερες από 48 ώρες και εφόσον η γηπεδούχος ομάδα παραμείνει προσδιορισμένη ως τέτοια. Εάν το παιχνίδι ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν συνεχιστεί την ίδια ημέρα, όλα τα εκκρεμή στοιχήματα που δεν έχουν ήδη διευθετηθεί με βάση την έκβαση που προσδιορίστηκε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα είναι άκυρα.
4.13.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει ανασταλεί, λόγω καθυστέρησης από βροχή ή άλλης αναβολής, και συνεχιστεί εντός 36 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, ανασταλεί και συνεχιστεί περισσότερες από 36 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα υπάρχοντα στοιχήματα θα είναι άκυρα εκτός εάν έχουν προσδιοριστεί πριν από την αναστολή του αγώνα.
4.13.5. Η πηγή δεδομένων για το αμερικανικό ποδόσφαιρο είναι το nfl.com.
4.13.6. Ένα touchdown πιστώνεται σε οποιονδήποτε παίκτη που μεταφέρει ή δέχεται την μπάλα στην τελική ζώνη (δηλαδή εξαιρούνται τα Passing TDs).
4.13.7. Οι αγορές «τάκλιν παίκτη» διευθετούνται με βάση τα συνολικά τάκλιν, τα οποία είναι το άθροισμα των ατομικών + βοηθητικών τάκλιν.
Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στη διευθέτηση.
5. Χόκεϊ επί πάγου
5.1. Όλες οι αγορές (εκτός από τις αγορές περιόδου, παράτασης και εκτέλεσης πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για την κανονική διάρκεια, εκτός εάν αναφέρεται στην αγορά.
5.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κριθεί στα πέναλτι, τότε ένα γκολ θα προστεθεί στο σκορ της νικήτριας ομάδας και στο σύνολο του αγώνα για τους σκοπούς της διευθέτησης. Αυτό ισχύει για όλες τις αγορές, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης και της εκτέλεσης των πέναλτι.
5.3. Αν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη πραγματοποιηθεί τα ακόλουθα γεγονότα: γκολ και πέναλτι, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα
5.4. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (πάνω από 2 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
5.5. Εάν καταχωριστεί λάθος σκορ, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα που εμφανίστηκε το λανθασμένο σκορ.
5.6. Κανόνες Player Props για το Χόκεϊ επί Πάγου: 5.6.1. Εάν ένας ή περισσότεροι από τους παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετάσχουν, το στοίχημα θα ακυρωθεί.
5.6.2. Όλα τα στοιχήματα για παίκτες διευθετούνται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο φύλλο στατιστικών από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.
5.6.3. Εάν ο χώρος διεξαγωγής αλλάξει από τον προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα για τον αγώνα θα ισχύουν, εφόσον το παιχνίδι δεν αναβληθεί για περισσότερες από 48 ώρες και εφόσον η γηπεδούχος ομάδα παραμείνει προσδιορισμένη ως τέτοια. Εάν το παιχνίδι ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν συνεχιστεί την ίδια ημέρα, όλα τα εκκρεμή στοιχήματα που δεν έχουν ήδη διευθετηθεί με βάση την έκβαση που προσδιορίστηκε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα είναι άκυρα.
5.6.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει ανασταλεί, λόγω καθυστέρησης από βροχή ή άλλης αναβολής, και συνεχιστεί εντός 36 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, ανασταλεί και συνεχιστεί περισσότερες από 36 ώρες μετά την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα υπάρχοντα στοιχήματα θα είναι άκυρα εκτός εάν έχουν προσδιοριστεί πριν από την αναστολή του αγώνα.
5.6.5. Η πηγή δεδομένων για το NHL είναι το nhl.com.
Όλες οι παρατάσεις περιλαμβάνονται στη διευθέτηση, αλλά δεν περιλαμβάνονται τα πέναλτι.
6. Μπέιζμπολ
6.1. Εάν μια περίοδος (inning) λήξει πριν από την επίτευξη του πόντου Χ (συμπεριλαμβανομένων των έξτρα περιόδων), αυτή η αγορά (Ποια ομάδα κερδίζει αγώνα για x πόντους;,
Ποιος θα πετύχει τον πόντο Χ (με παράταση)) θεωρείται άκυρη (ακυρώνεται).
6.2. Η αγορά (Πότε θα κριθεί ο αγώνας;) θα διευθετείται ως «Οποιοδήποτε επιπλέον innning» εφόσον στο τέλος της κανονικής διάρκειας (Μετά από 9 ολόκληρα Inning) ο αγώνας τελειώσει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν παίχτηκε ή όχι παράταση (Extra inning).
6.3. Η αγορά (Θα υπάρξει παράταση;) θα διευθετείται ως «Ναι» εφόσον στο τέλος της κανονικής διάρκειας (Μετά από 9 πλήρη Inning) ο αγώνας λήξει ισόπαλος, ανεξάρτητα από το αν θα παιχτεί ή όχι παράταση (Extra inning).
6.4. Πιθανά επιπλέον inning δεν λαμβάνονται υπόψη σε καμία αγορά, εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά.
6.5. Όλες οι αγορές θα διευθετούνται βάσει του τελικού αποτελέσματος μετά από 9 innings (ή 8½ innings εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται εκείνη τη στιγμή). Η μόνη εξαίρεση είναι η αγορά Νικητής πριν τον αγώνα (δείτε κανόνα 6.9). Εάν ανακοινωθεί επίσημα σύντομη μορφή (π.χ. 7 innings) πριν την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διευθετούνται βάσει του προγραμματισμένου αριθμού των innings. Σε περίπτωση double-header, όπου οι αγώνες είναι επίσημα περιορισμένοι στα 7 innings, τα στοιχήματα θα διευθετούνται σύμφωνα με το τελικό αποτέλεσμα μετά το 7ο inning. Απαιτούνται τουλάχιστον 6½ innings (εάν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) για να ισχύσουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.
6.6. Σε περίπτωση αναβολής ενός αγώνα, όλες οι αγορές θεωρούνται άκυρες εκτός αν ο αγώνας συνεχιστεί εντός 48 ωρών από την επίσημη ώρα έναρξης.
6.7. Σε περίπτωση διακοπής ενός αγώνα, όλες οι μη αποφασισμένες αγορές θεωρούνται άκυρες εκτός αν ο αγώνας συνεχιστεί εντός 48 ωρών από την επίσημη ώρα έναρξης. Όλες οι πλήρως αποφασισμένες αγορές θα διευθετηθούν.
6.8. Εάν οι αγορές παραμένουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ ή λανθασμένη κατάσταση αγώνα, γεγονός που επηρεάζει σημαντικά τις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης θα καθοριστεί εύλογα από το sportsbook και το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.
6.9. Η αγορά Νικητή θα διευθετηθεί για pre-match αν ο αγώνας συνεχιστεί για τουλάχιστον 5 innings (4.5 αν η γηπεδούχος ομάδα προηγείται) και θεωρείται επίσημος.
6.10. Κανόνες Props Παικτών Μπέιζμπολ:
6.10.1. Εάν ένας ή περισσότεροι παίκτες σε οποιοδήποτε στοίχημα δεν συμμετέχουν, το στοίχημα θα θεωρηθεί άκυρο.
6.10.2. Όλα τα στοιχήματα παικτών θα διευθετούνται μόλις ληφθεί το τελικό επίσημο box score από τους παρόχους στατιστικών δεδομένων.
6.10.3. Εάν το γήπεδο αλλάξει από το προγραμματισμένο, όλα τα στοιχήματα στον αγώνα θα ισχύουν, υπό την προϋπόθεση ότι ο αγώνας δεν αναβληθεί για περισσότερες από 48 ώρες και υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα παραμένει ως τέτοια. Εάν ο αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί και δεν συνεχιστεί την ίδια μέρα, όλα τα εκκρεμή στοιχήματα που δεν έχουν ήδη διευθετηθεί με βάση το αποτέλεσμα που καθορίστηκε κατά τη διάρκεια του αγώνα θα θεωρούνται άκυρα.
6.10.4. Εάν ένας αγώνας που έχει ξεκινήσει ανασταλεί, λόγω καθυστέρησης λόγω βροχής ή άλλης αναβολής, και συνεχιστεί εντός 36 ωρών από την προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), τότε όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει, διακοπεί και συνεχιστεί μετά από περισσότερες από 36 ώρες από την προγραμματισμένη ώρα έναρξης (τοπική ώρα), όλα τα υπάρχοντα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα, εκτός εάν έχουν ήδη καθοριστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.
6.10.5. Όλα τα extra innings περιλαμβάνονται στη διευθέτηση.
6.10.6. Εάν ένας παίκτης δεν ήταν στη βασική σύνθεση για το Μπέιζμπολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί άκυρο.
6.10.7. Στοιχήματα Παίκτη. Εάν μπορεί να καθοριστεί οριστικό αποτέλεσμα για ένα στοίχημα παίκτη κατά τη διάρκεια του αγώνα, αυτό θα διευθετηθεί ως κέρδος/απώλεια, ανεξάρτητα από το πόσα innings έχουν παιχτεί. Για όλες τις άλλες αγορές παικτών που δεν έχουν αποφασιστεί, ο αγώνας πρέπει να συνεχιστεί για τουλάχιστον 8.5 innings για να ισχύουν τα στοιχήματα. Διαφορετικά, αυτά τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα.
6.10.8. Εάν υπάρξει αλλαγή pitcher τελευταία στιγμή, τότε όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν ανεξαρτήτως του αρχικού pitcher. Ωστόσο, εάν ένας συγκεκριμένος pitcher δεν ξεκινήσει το παιχνίδι, τότε όλες οι αγορές για αυτόν τον παίκτη θα θεωρηθούν άκυρες.
7. Χάντμπολ
7.1. Αν ένας αγώνας τελειώσει πριν επιτευχθεί ο πόντος Χ, αυτή η αγορά (Ποιος σκοράρει τον πόντο Χ; (με παράταση)) θεωρείται άκυρη (ακυρώνεται).
7.2. Εάν ένας αγώνας λήξει πριν επιτευχθεί ο πόντος Χ., αυτή η αγορά (Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα με x πόντους; (με παράταση)) θεωρείται άκυρη (ακυρώνεται).
7.3. Όλες οι αγορές (εκτός από το Ποιος θα πετύχει τον πόντο Χ και Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα μέχρι με Χ πόντους) λαμβάνονται υπόψη μόνο για την κανονική διάρκεια.
7.4. Εάν ο αγώνας οδηγηθεί σε πέναλτι 7 μέτρων- οι αγορές «Ποιος θα πετύχει τον πόντο Χ;» και «Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα με X πόντους;» θα ακυρωθούν.
7.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (πάνω από 3 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
7.6. Εάν οι αγορές παραμένουν ανοικτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντικό αντίκτυπο στις αποδόσεις, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
7.7. Εάν οι αγορές παραμένουν ανοιχτές με λανθασμένο σκορ, το οποίο έχει σημαντική επίδραση στις αποδόσεις, το εύρος της επίδρασης θα καθοριστεί εύλογα από το sportsbook και το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τα αντίστοιχα στοιχήματα.
8. Βόλεϊ
8.1. Αν ένα σετ λήξει πριν επιτευχθεί ο Χ πόντος, αυτή η αγορά (Ποιος σκοράρει τον πόντο [Χ.] στο σετ [y]) θεωρείται άκυρη (ακυρώνεται)
8.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που δεν έχουν κριθεί θεωρούνται άκυρες.
8.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία από τις αναφερόμενες αγορές
8.4. Εάν οι αγορές παραμένουν ανοικτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντικό αντίκτυπο στις αποδόσεις, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
8.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις βαθμών θα λαμβάνονται υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν κριθεί. Οι αγορές που έχουν ήδη κριθεί δεν θα λαμβάνουν υπόψη τις αφαιρέσεις.
9. Μπιτς Βόλεϊ
9.1. Αν ένα σετ λήξει πριν επιτευχθεί ο Χ πόντος, αυτή η αγορά (Ποιος σκοράρει τον πόντο [Χ.] στο σετ [y]) θεωρείται άκυρη (ακυρώνεται)
9.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που δεν έχουν κριθεί θεωρούνται άκυρες.
9.3. Το χρυσό σετ δεν λαμβάνεται υπόψη σε καμία από τις αναφερόμενες αγορές
9.4. Εάν οι αγορές παραμένουν ανοικτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντικό αντίκτυπο στις αποδόσεις, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
9.5. Αν κάποια ομάδα εγκαταλείψει, όλες οι αγορές που δεν έχουν κριθεί θεωρούνται άκυρες.
9.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις βαθμών θα λαμβάνονται υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν κριθεί. Οι αγορές που έχουν ήδη κριθεί δεν θα λαμβάνουν υπόψη τις αφαιρέσεις.
10. Ποδόσφαιρο σάλας
10.1. Όλες οι αγορές (εκτός από τις αγορές ημιχρόνου, πρώτου ημιχρόνου, παράτασης και πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για την κανονική διάρκεια.
10.2. Αν ένας αγώνας διακοπεί και συνεχιστεί εντός 48 ωρών από την αρχική ημερομηνία έναρξης, όλα τα ανοικτά στοιχήματα θα διευθετούνται με το τελικό αποτέλεσμα. Διαφορετικά, όλα τα στοιχήματα που δεν έχουν κριθεί θεωρούνται άκυρα.
10.3. Αν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη πραγματοποιηθεί τα ακόλουθα γεγονότα: γκολ, κόκκινες ή κίτρινες-κόκκινες κάρτες και πέναλτι, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
10.4. Αν η αγορά άνοιξε με μια ελλιπή ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
10.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (πάνω από 2 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
10.6 Εάν καταχωριστεί λάθος σκορ, όλες οι αγορές θα ακυρωθούν για το χρονικό διάστημα που εμφανίστηκε το λανθασμένο σκορ.
10.7. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
11. Μπάντμιντον
11.1. Αν ένα σετ λήξει πριν επιτευχθεί ο Χ πόντος, αυτή η αγορά (Ποιος σκοράρει τον πόντο [Χ] στο [Ν] σετ) θεωρείται άκυρη (ακυρώνεται)
11.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που δεν έχουν κριθεί θεωρούνται άκυρες.
11.3. Εάν οι αγορές παραμένουν ανοικτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντικό αντίκτυπο στις αποδόσεις, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
11.4. Αν κάποια ομάδα εγκαταλείψει, όλες οι αγορές που δεν έχουν κριθεί θεωρούνται άκυρες.
11.5. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
11.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις βαθμών θα λαμβάνονται υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν κριθεί. Οι αγορές που έχουν ήδη κριθεί δεν θα λαμβάνουν υπόψη τις αφαιρέσεις.
12. Ράγκμπι γιούνιον και ράγκμπι λιγκ
12.1. Όλες οι αγορές (εκτός από τις αγορές ημιχρόνου, πρώτου ημιχρόνου, παράτασης και πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για την κανονική διάρκεια.
12.2. Κανονική 80 Λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος ενός προγραμματισμένου παιχνιδιού διάρκειας 80 λεπτών, εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει κάθε πρόσθετο χρόνο τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, το χρόνο που διατίθεται για τα πέναλτι ή τον ξαφνικό θάνατο.
12.3. Αν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα: αλλαγές στο σκορ ή κόκκινες κάρτες, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
12.4. Αν η αγορά άνοιξε με μια ελλιπή ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
12.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (πάνω από 2 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
12.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή το τουρνουά εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
13. Ράγκμπι Σέβενς
13.1. Όλες οι αγορές (εκτός από τις αγορές ημιχρόνου, πρώτου ημιχρόνου, παράτασης και πέναλτι) λαμβάνονται υπόψη μόνο για την κανονική διάρκεια.
13.2. Κανονική 14 / 20 Λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος ενός προγραμματισμένου παιχνιδιού διάρκειας 14 / 20 λεπτών, εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει κάθε πρόσθετο χρόνο τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση, το χρόνο που διατίθεται για τα πέναλτι ή τον ξαφνικό θάνατο.
13.3. Αν η αγορά παραμείνει ανοιχτή όταν έχουν ήδη λάβει χώρα τα ακόλουθα γεγονότα: αλλαγές στο σκορ ή κόκκινες κάρτες, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
13.4. Αν η αγορά άνοιξε με μια ελλιπή ή λανθασμένη κόκκινη κάρτα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
13.5. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (πάνω από 1 λεπτό), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
13.6. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή οι κατηγορίες εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
14. Darts (Βελάκια)
14.1. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που δεν έχουν κριθεί θεωρούνται άκυρες.
14.2. Εάν οι αγορές παραμένουν ανοικτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντικό αντίκτυπο στις αποδόσεις, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
14.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται
14.4. λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
14.5. Αν ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που δεν έχουν κριθεί θεωρούνται άκυρες.
14.6. Το bullseye (διάνα) μετράει ως κόκκινο χρώμα check out.
15. Σνούκερ
15.1. Σε περίπτωση εγκατάλειψης παίκτη ή αποκλεισμού, όλες οι αγορές που δεν έχουν κριθεί θεωρούνται άκυρες.
15.2. Στην περίπτωση που υπάρξει re-rack, η διευθέτηση των στοιχημάτων παραμένει η ίδια, αν το αποτέλεσμά τους έχει ήδη καθοριστεί πριν τo re-rack.
15.3. Δεν λαμβάνονται υπόψη φάουλ ή ελεύθερες μπάλες για τη διευθέτηση οποιασδήποτε αγοράς που αφορά στο χρώμα μπάλας που θα μπει.
15.4. Σε περίπτωση που ένα frame ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που σχετίζονται με το frame θα ακυρώνονται, εκτός από αυτές που το αποτέλεσμά τους έχει ήδη καθοριστεί.
15.5. Εάν οι αγορές παραμένουν ανοικτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντικό αντίκτυπο στις αποδόσεις, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
15.6. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
15.7. Αν ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που δεν έχουν κριθεί θεωρούνται άκυρες.
16. Πινγκ Πονγκ
16.1. Αν ένα σετ λήξει πριν επιτευχθεί ο Χ πόντος, αυτή η αγορά (Ποιος σκοράρει τον πόντο [Χ.] στο σετ [y]) θεωρείται άκυρη (ακυρώνεται)
16.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλες οι αγορές που δεν έχουν κριθεί θεωρούνται άκυρες.
16.3. Εάν οι αγορές παραμένουν ανοικτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντικό αντίκτυπο στις αποδόσεις, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
16.4. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
16.5. Αν κάποιος παίκτης εγκαταλείψει, όλες οι αγορές που δεν έχουν κριθεί θεωρούνται άκυρες.
16.6. Οι επίσημες αφαιρέσεις βαθμών θα λαμβάνονται υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν κριθεί. Οι αγορές που έχουν ήδη κριθεί δεν θα λαμβάνουν υπόψη τις αφαιρέσεις.
17. Μπόουλς (Bowls)
17.1. Αν ένα σετ τελειώσει πριν επιτευχθεί ο Χ πόντος, η συγκεκριμένη αγορά (Χ σετ - ποια ομάδα κερδίζει αγώνα με Χ πόντους, Χ σετ - ποια ομάδα σημειώνει τον Χ πόντο) θεωρείται άκυρη (ακυρώνεται)
17.2. Σε περίπτωση εγκατάλειψης και μη εμφάνισης οποιουδήποτε παίκτη, όλα τα στοιχήματα που δεν έχουν κριθεί θεωρούνται άκυρα.
17.3. Εάν οι αγορές παραμένουν ανοικτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντικό αντίκτυπο στις αποδόσεις, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
17.4. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
17.5. Αν κάποιος παίκτης εγκαταλείψει, όλες οι αγορές που δεν έχουν κριθεί θεωρούνται άκυρες.
18. Κρίκετ
18.1. Στοιχήματα Αγώνων
Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα;
Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα αγώνων θα διευθετούνται σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες της διοργάνωσης. Σε αγώνες που επηρεάζονται από δυσμενείς καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα θα διευθετούνται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.
Αν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
Σε περίπτωση ισοπαλίας, εάν οι επίσημοι κανόνες της διοργάνωσης δεν καθορίζουν νικητή, τότε θα ισχύουν οι κανόνες dead heat. Σε διαγωνισμούς όπου ένα bowl off ή super over καθορίζει τον νικητή, τα στοιχήματα θα διευθετούνται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.
Στους αγώνες Α' κατηγορίας, εάν το επίσημο αποτέλεσμα είναι ισοπαλία, τα στοιχήματα θα διευθετούνται ως ισοπαλία (dead-heat) μεταξύ των δύο ομάδων. Τα στοιχήματα στην ισοπαλία θα διευθετούνται ως χαμένα.
Εάν ένας αγώνας εγκαταλειφθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν ανακηρυχθεί νικητής βάσει των επίσημων κανονισμών της διοργάνωσης.
Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εφόσον δεν επαναληφθεί ή δεν αρχίσει ξανά εντός 36 ωρών από την ανακοινωθείσα ώρα έναρξής του.
18.2. Διπλή Ευκαιρία
Περιγραφή: Το αποτέλεσμα του αγώνα θα είναι μία από τις τρεις επιλογές που δίνονται;
Κανόνες: Η ισοπαλία θα διευθετείται ως ισοβαθμία. Όλα τα στοιχήματα αγώνων θα διευθετούνται σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες της διοργάνωσης.
Αν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
18.3. Στοιχήματα Αγώνων: Στοίχημα χωρίς Ισοπαλία
Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει τον αγώνα δεδομένου ότι όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα αν ο αγώνας είναι ισόπαλος;
Κανόνες: Η ισοπαλία θα διευθετείται ως ισοβαθμία. Όλα τα στοιχήματα αγώνων θα διευθετούνται σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες της διοργάνωσης. Αν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
18.4. Νικητής Κλήρωσης
Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση;
Κανόνες: Εάν δεν πραγματοποιηθεί κλήρωση, όλα τα στοιχήματα θα θεωρηθούν άκυρα. Άλλα ισοδύναμα θεωρούνται ως κλήρωση, π.χ. bat flip.
18.5. Διπλή Νίκη Κλήρωσης/Αγώνα
Περιγραφή: Ποιος θα κερδίσει την κλήρωση και ποιος θα κερδίσει τον αγώνα;
Κανόνες: Κανόνες Νικητή Κλήρωσης όπως παραπάνω. Κανόνες Στοιχήματος Αγώνα όπως παραπάνω.
18.6. Ισόπαλος αγώνας
Περιγραφή: Ο αγώνας θα είναι ισόπαλος;
Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διευθετούνται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Για τους αγώνες της Α' κατηγορίας, ισοπαλία είναι όταν η ομάδα που χτυπάει δεύτερη καίγεται για δεύτερη φορά με ισόπαλο σκορ.
18.7. Περισσότερα Τεσσάρια
Περιγραφή: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα τεσσάρια;
Κανόνες: Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιαδήποτε innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος.
Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε παράδοση - κανονική ή όχι) θα υπολογίζονται στα συνολικά τεσσάρια. Τα overthrows, τα τεσσάρια all-run και τα extras δεν μετράνε.
Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε super over δεν μετράνε.
Στα παιχνίδια A' κατηγορίας, μετράνε μόνο τα τεσσάρια των πρώτων innings.
18.8. Περισσότερα Εξάρια
Περιγραφή: Ποια ομάδα θα πετύχει τα περισσότερα εξάρια;
Κανόνες: Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιαδήποτε innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος.
Μόνο τα εξάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε εκτέλεση - κανονική ή όχι) θα υπολογίζονται στα συνολικά εξάρια. Τα overthrows και τα extras δεν μετράνε.
Τα εξάρια που σημειώνονται σε super over δεν μετράνε.
Στα παιχνίδια A' κατηγορίας, μετράνε μόνο τα εξάρια των πρώτων innings.
18.9. Περισσότερα Extras
Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τα περισσότερα extras που θα προστεθούν στο σκορ χτυπημάτων της;
Κανόνες: Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιαδήποτε innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος.
Όλες οι wide εκτελέσεις καθώς και τα no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται για το τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs off the bat και extras από την ίδια εκτέλεση, τα runs off the bat δεν υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα.
Τα extras σε super over δεν μετράνε.
Στα παιχνίδια A' κατηγορίας, μετράνε μόνο τα extras των πρώτων innings.
18.10. Παραχώρηση περισσότερων Run Outs
Περιγραφή: Ποια ομάδα θα παραχωρήσει τα περισσότερα run outs στον αγώνα;
Κανόνες: Όταν λέμε ότι «παραχωρείται» ένα run out εννοούμε ότι κάποιος παίκτης της συγκεκριμένης ομάδας θα υποστεί run out ενώ χτυπάει με το ρόπαλο.
Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων over σε οποιαδήποτε innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος.
Τα run out σε super over δεν μετράνε.
Στα παιχνίδια A' κατηγορίας, μετράνε μόνο τα run outs των πρώτων innings.
18.11. Υψηλότερο πρώτο Over
Περιγραφή: Ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα runs στο πρώτο over των innings της;
Κανόνες: Το πρώτο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Εάν κατά τη διάρκεια του πρώτου over το innings τερματιστεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως η κακοκαιρία, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
Στους αγώνες A' κατηγορίας η αγορά αναφέρεται μόνο στα πρώτα innings κάθε ομάδας.
Τα extras και τα penalty runs στο συγκεκριμένο over λαμβάνονται υπόψη για τη διευθέτηση.
18.12. Τα περισσότερα runs σε ομάδες over
Περιγραφή: Ποια ομάδα θα σκοράρει τα περισσότερα runs μετά τον πρώτο καθορισμένο αριθμό over των innings της;
Κανόνες: Εάν δεν συμπληρωθεί ο καθορισμένος αριθμός overs, το στοίχημα θα είναι άκυρο, εκτός εάν η ομάδα είναι all out, δηλώσει, επιτύχει το στόχο της ή η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.
Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των καθορισμένων over που έχουν παιχτεί κατά τη χρονική στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
Στους αγώνες A' κατηγορίας η αγορά αναφέρεται μόνο στα πρώτα innings κάθε ομάδας.
18.13. Υψηλότερη πρώτη συνεργασία
Περιγραφή: Ποια ομάδα θα σημειώσει τα περισσότερα runs πριν χάσει το πρώτο της wicket;
Κανόνες: Εάν η ομάδα που χτυπάει φτάσει στο τέλος των καθορισμένων overs, φτάσει στο στόχο της ή δηλώσει πριν πέσει το πρώτο wicket, το αποτέλεσμα θα είναι το σύνολο που έχει συγκεντρωθεί. Για τους σκοπούς της διευθέτησης, ο batsman που αποχωρεί με τραυματισμό δεν μετράει ως wicket.
Στους αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν το innings έχει μειωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως η κακοκαιρία, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος.
Στους αγώνες A' κατηγορίας η αγορά αναφέρεται μόνο στα πρώτα innings κάθε ομάδας.
18.14. Αγορές Αγώνων Τεσσάρια Αγώνα
Περιγραφή: Πόσα τεσσάρια θα σημειωθούν στον αγώνα;
Κανόνες: Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος.
Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε παράδοση - κανονική ή όχι) θα υπολογίζονται στα συνολικά τεσσάρια. Τα overthrows, τα τεσσάρια all-run και τα extras δεν μετράνε.
Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε super over δεν μετράνε.
18.15. Εξάρια Αγώνα
Περιγραφή: Πόσα εξάρια θα σημειωθούν στον αγώνα;
Κανόνες: Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος.
Μόνο τα εξάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε εκτέλεση - κανονική ή όχι) θα υπολογίζονται στα συνολικά τεσσάρια. Τα overthrows και τα extras δεν μετράνε.
Τα εξάρια που σημειώνονται σε super over δεν μετράνε.
18.16. Extras Αγώνα
Περιγραφή: Πόσα extras θα σημειωθούν στον αγώνα;
Κανόνες: Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος.
Όλες οι wide εκτελέσεις καθώς και τα no balls, byes, leg byes και penalty runs στον αγώνα υπολογίζονται για το τελικό αποτέλεσμα. Εάν υπάρχουν runs off the bat και extras από την ίδια εκτέλεση, τα runs off the bat δεν υπολογίζονται στο τελικό αποτέλεσμα.
Τα extras σε super over δεν μετράνε.
18.17. Wides του Αγώνα
Περιγραφή: Πόσα wides θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;
Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν δεν είναι δυνατή η ολοκλήρωση τουλάχιστον του 80% των προγραμματισμένων overs λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες πρώτης κατηγορίας, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.
Οποιαδήποτε τρεξίματα προκύπτουν από wide delivery, εκτός από penalty runs, θα μετρούν στο τελικό σύνολο.
Τα wides σε super over δεν μετρούν.
18.18. Run Outs Αγώνα
Περιγραφή: Πόσα run outs θα υπάρξουν στον αγώνα;
Κανόνες: Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων over σε οποιαδήποτε innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος.
Τα run out σε super over δεν μετράνε.
Μέγιστο Over Αγώνα Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στο over με το μεγαλύτερο σκορ του αγώνα;
Κανόνες: Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος.
Όλα τα runs, μαζί με τα extras, μετράνε για τη διευθέτηση.
Τα Super overs δεν μετράνε.
18.19. Wickets του Αγώνα
Περιγραφή: Πόσα wickets θα πέσουν στον αγώνα;
Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν δεν είναι δυνατή η ολοκλήρωση τουλάχιστον του 80% των προγραμματισμένων overs λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες πρώτης κατηγορίας, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.
Retired hurt δεν μετράει ως απόλυση.
Τα wickets σε super over δεν μετρούν.
18.20. Ducks του Αγώνα
Περιγραφή: Πόσα ducks θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;
Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν δεν είναι δυνατή η ολοκλήρωση τουλάχιστον του 80% των προγραμματισμένων overs λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες πρώτης κατηγορίας, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Ένα duck κατατάσσεται ως κάποιος που απολύεται με μηδέν τρεξίματα.
Retired hurt δεν μετράει ως απόλυση.
Τα ducks σε super over δεν μετρούν.
18.21. Milestones του Αγώνα
Περιγραφή: Πόσα από τα καθορισμένα milestones (50/100) θα σημειωθούν συνολικά στον αγώνα;
Κανόνες: Αυτό καθορίζεται από το πόσες ατομικές innings των 50+ ή 100+ σημειώνονται στον αγώνα. Ένα σκορ άνω των 100 θα μετράει και ως 50 και ως 100. Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν δεν είναι δυνατή η ολοκλήρωση τουλάχιστον του 80% των προγραμματισμένων overs λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν τη μείωση.
18.22. Μέγιστο Over στον Αγώνα
Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στο πιο υψηλό σκορ over του αγώνα;
Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν δεν είναι δυνατή η ολοκλήρωση τουλάχιστον του 80% των προγραμματισμένων overs λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες πρώτης κατηγορίας, τα στοιχήματα θα ακυρωθούν αν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.
Όλα τα runs, συμπεριλαμβανομένων των extras, μετρούν για τη διευθέτηση.
Τα super overs δεν μετρούν.
Για το Hundred, ένα over θα αποτελείται από 5 νόμιμες παραδόσεις, οπότε μια πλήρης innings θα αποτελείται από 20 overs. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με άλλες μορφές περιορισμένων overs.
18.23. Κορυφαίος Batsman αγώνα
Περιγραφή: Ποιος batsman θα σημειώσει τα περισσότερα runs στον αγώνα;
Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον batsman με το υψηλότερο ατομικό σκορ στον αγώνα.
Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των over που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιαδήποτε innings κατά τη χρονική στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες.
Τα στοιχήματα για τους κορυφαίους batsmen σε αγώνες A' κατηγορίας ισχύουν μόνο για τα πρώτα innings κάθε ομάδας και είναι άκυρα εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Αν ένας παίκτης είχε οριστεί κατά τη ρίψη, αλλά αργότερα αποσύρεται λόγω διάσεισης και αντικαθίσταται, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε.
Αν ένας batsman δεν χτυπήσει, αλλά είχε οριστεί στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον batsman θα ισχύουν.
Αν ένας παίκτης αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς σε εξέλιξη, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα διευθετηθεί κανονικά, ακόμα κι αν ο αντικαταστάτης σημειώσει τη μεγαλύτερη ατομική βαθμολογία. Μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές μπορεί να προσφερθεί.
Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώσουν τον ίδιο αριθμό runs, θα ισχύουν οι κανόνες του dead-heat. Τα runs που σημειώνονται σε super over δεν μετράνε.
18.24. Κορυφαίος Bowler αγώνα
Περιγραφή: Ποιος bowler θα δεχτεί τα περισσότερα wickets στον αγώνα;
Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με τα περισσότερα wickets στον αγώνα.
Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των over που είχαν προγραμματιστεί να παιχτούν σε οποιαδήποτε innings κατά τη χρονική στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες.
Τα στοιχήματα για τους κορυφαίους bowler σε αγώνες A' κατηγορίας ισχύουν μόνο για τα πρώτα innings κάθε ομάδας και είναι άκυρα εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Αν ένας παίκτης είχε οριστεί κατά τη ρίψη, αλλά αργότερα αποσύρεται λόγω διάσεισης και αντικαθίσταται, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε.
Αν ένας bowler δεν παίξει, αλλά είχε οριστεί στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν.
Αν ένας αναπληρωματικός (λόγω διάσεισης ή για άλλον λόγο) που δεν έχει οριστεί στην αρχική XI κερδίσει τα περισσότερα wickets, τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα.
Εάν δύο ή περισσότεροι bowler έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχθεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι bowler με τα ίδια wickets και runs, θα ισχύουν οι κανόνες του dead heat. Τα wickets που κερδίζονται σε super over δεν μετράνε.
Εάν κανένας bowler δεν κερδίσει wicket σε innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
18.25. Ομάδα του Κορυφαίου Παίκτη
Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο παίκτη στον αγώνα;
Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με την Αγορά Κορυφαίου Παίκτη, με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν αν οι βαθμοί που σημείωσε ο κορυφαίος παίκτης και των δύο ομάδων είναι οι ίδιοι. Αν η διευθέτηση έχει ήδη προσδιοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας περιορίζεται, οι στοιχηματισμοί θα παραμείνουν.
18.26. Ομάδα του Κορυφαίου Ρίπτη
Περιγραφή: Ποια ομάδα θα έχει τον κορυφαίο ρίπτη στον αγώνα;
Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με την Αγορά Κορυφαίου Ρίπτη, με τους κανόνες ισοπαλίας να ισχύουν αν οι εκτελέσεις που έκανε ο κορυφαίος ρίπτης και των δύο ομάδων είναι οι ίδιες. Αν η διευθέτηση έχει ήδη προσδιοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας περιορίζεται, οι στοιχηματισμοί θα παραμείνουν.
18.27. Κορυφαίος Αγώνα
Περιγραφή: Ποιος θα αναδειχθεί ο κορυφαίος του αγώνα;
Κανόνες: Τα στοιχήματα θα διευθετούνται με βάση τον κορυφαίο του αγώνα που ανακηρύσσεται επίσημα. Ισχύουν οι κανόνες του dead-heat.
Εάν δεν ανακηρυχθεί επίσημα ο κορυφαίος του αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
18.28. Προβάδισμα Πρώτης Ιννιγγς
Περιγραφή: Ποια θα είναι η διαφορά τρεξιμάτων μεταξύ των πρώτων ιννιγγς σε έναν αγώνα πρώτης κατηγορίας;
Κανόνες: Και οι δύο πρώτες ιννιγγς πρέπει να ολοκληρωθούν. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας σε περίπτωση ισοπαλίας.
Σε ισόπαλους αγώνες πρώτης κατηγορίας, οι στοιχηματισμοί θα είναι άκυροι αν έχουν παιχτεί λιγότερες από 200 ρίψεις, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη προσδιοριστεί.
18.29. Πενήντα/Εκατό στον Αγώνα
Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στον αγώνα;
Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Παρόμοια για εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων ρίψεων, οι στοιχηματισμοί θα είναι άκυροι αν δεν είναι δυνατή η ολοκλήρωση τουλάχιστον 80% των ρίψεων που προγραμματίστηκαν να γίνουν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη προσδιοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες πρώτης κατηγορίας, οι στοιχηματισμοί θα είναι άκυροι αν έχουν παιχτεί λιγότερες από 200 ρίψεις, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη προσδιοριστεί.
18.30. Πενήντα/Εκατό στην Πρώτη Ιννιγγς
Περιγραφή: Θα σημειωθεί πενήντα/εκατό στην πρώτη ιννιγγς του αγώνα;
Κανόνες: Οποιοδήποτε σκορ 50 και άνω μετράει ως πενήντα. Παρόμοια για εκατό. Σε αγώνες περιορισμένων ρίψεων, οι στοιχηματισμοί θα είναι άκυροι αν δεν είναι δυνατή η ολοκλήρωση τουλάχιστον 80% των ρίψεων που προγραμματίστηκαν να γίνουν στην πρώτη ιννιγγς λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη προσδιοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες πρώτης κατηγορίας, η ιννιγγς πρέπει να έχει ολοκληρωθεί ή να έχουν παιχτεί πάνω από 200 ρίψεις, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη προσδιοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε αγώνες πρώτης κατηγορίας, αυτή η αγορά αναφέρεται μόνο στην πρώτη ιννιγγς του αγώνα, όχι και στις πρώτες ιννιγγς και των δύο ομάδων.
18.31. Υψηλότερο Ατομικό Σκορ
Περιγραφή: Ποιο θα είναι το υψηλότερο σκορ από έναν παίκτη στον αγώνα;
Κανόνες: Σε αγώνες περιορισμένων ρίψεων, οι στοιχηματισμοί θα είναι άκυροι αν δεν είναι δυνατή η ολοκλήρωση τουλάχιστον 80% των ρίψεων που προγραμματίστηκαν να γίνουν λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη προσδιοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες πρώτης κατηγορίας, οι στοιχηματισμοί θα είναι άκυροι αν έχουν παιχτεί λιγότερες από 200 ρίψεις, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη προσδιοριστεί. Ισχύουν οι κανόνες ισοπαλίας.
18.32. Αγορές Εκτέλεσης Runs μετά από εκτέλεση
Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν μετά την καθορισμένη εκτέλεση;
Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθοριστεί από τον αριθμό των runs που θα προστεθούν στο σύνολο της ομάδας, μετά την καθορισμένη εκτέλεση.
Για τους σκοπούς της διευθέτησης, όλες οι αντικανονικές μπαλιές υπολογίζονται ως εκτελέσεις. Για παράδειγμα, εάν ένα over ξεκινά με wide, τότε η πρώτη εκτέλεση θα διευθετείται ως 1 και, παρόλο που δεν έχει παιχτεί νόμιμη μπαλιά, η επόμενη μπαλιά θα θεωρείται ως εκτέλεση 2 για το συγκεκριμένο over.
Εάν μια εκτέλεση οδηγεί σε ελεύθερη βολή ή μία ελεύθερη βολή πρέπει να παιχτεί ξανά λόγω αντικανονικής εκτέλεσης, τα runs που σημειώθηκαν από την πρόσθετη εκτέλεση δεν υπολογίζονται.
Συμπεριλαμβάνονται όλα τα runs, είτε προκύπτουν μετά από χτύπημα με το ρόπαλο, είτε όχι. Για παράδειγμα, ένα wide μαζί με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά μετά από τη συγκεκριμένη εκτέλεση.
Αγορές Over
18.33. Runs σε Over
Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over;
Κανόνες: Το καθορισμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το εν λόγω over θα θεωρείται ότι έχει ολοκληρωθεί, εκτός εάν το innings τελειώσει λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως η κακοκαιρία, οπότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση.
Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
Τα extras και τα penalty runs στο συγκεκριμένο over λαμβάνονται υπόψη για τη διευθέτηση.
18.34. Boundary σε Over
Περιγραφή: Θα σημειωθεί boundary στο καθορισμένο over;
Κανόνες: Όπως το «Runs σε Over». Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε εκτέλεση - κανονική ή όχι) θα υπολογίζονται ως boundary. Τα overthrows, τα τεσσάρια all-run και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.
18.35. Wicket σε Over Περιγραφή: Θα πέσει κάποιο wicket στο καθορισμένο over;
Κανόνες: Όπως το «Runs σε Over».
Για τους σκοπούς της διευθέτησης, κάθε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ο batsman που αποχωρεί με τραυματισμό δεν μετράει ως wicket. Αν ένας batsman εξαντλήσει τον χρόνο του ή αποχωρήσει, το wicket θεωρείται ότι πραγματοποιήθηκε στην προηγούμενη μπαλιά. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δε μετράει ως αποβολή.
18.36. Μονά/Ζυγά Over
Περιγραφή: Θα είναι μονός ή ζυγός ο αριθμός των runs που θα σημειωθούν στο συγκεκριμένο over;
Κανόνες: Όπως το «Runs σε Over». Το μηδέν θα θεωρείται ζυγός αριθμός.
18.37. Αγορές Ομάδων Runs σε Ομάδες Overs
Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στον καθορισμένο αριθμό over;
Κανόνες: Εάν δεν συμπληρωθεί ο καθορισμένος αριθμός overs, το στοίχημα θα είναι άκυρο, εκτός εάν η ομάδα είναι all out, δηλώσει, επιτύχει το στόχο της ή η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.
Σε αγώνες με περιορισμένα overs, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν το σύνολο των innings μειωθεί σε οποιαδήποτε φάση σε λιγότερο από το 80% του δηλωμένου μέγιστου αριθμού overs κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
18.38. Wickets σε ομάδες Overs
Περιγραφή: Πόσα wickets θα πέσουν στον καθορισμένο αριθμό over;
Κανόνες: Εάν δεν συμπληρωθεί ο καθορισμένος αριθμός overs, το στοίχημα θα είναι άκυρο, εκτός εάν η ομάδα είναι all out, δηλώσει, επιτύχει το στόχο της ή η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.
Σε αγώνες με περιορισμένα overs, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν το σύνολο των innings μειωθεί σε οποιαδήποτε φάση σε λιγότερο από το 80% του δηλωμένου μέγιστου αριθμού overs κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος είχε ήδη καθοριστεί.
Για τους σκοπούς της διευθέτησης, αν ένας batsman εξαντλήσει τον χρόνο του ή αποχωρήσει, το wicket θεωρείται ότι πραγματοποιήθηκε στην προηγούμενη μπαλιά. Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δε μετράει ως αποβολή.
18.39. Runs σε Περίοδο
Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν στη συγκεκριμένη περίοδο;
Κανόνες: Το αποτέλεσμα καθορίζεται από τον συνολικό αριθμό των runs που σημειώθηκαν στη συγκεκριμένη περίοδο, ανεξάρτητα από το ποια ομάδα τα σημείωσε.
Εάν σε μια περίοδο παιχτούν λιγότερα από 20 όβερ, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί.
Αγορές Innings
18.40. Runs σε Innings
Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειώσει μια ομάδα σε ένα συγκεκριμένο innings;
Κανόνες: Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να έχουν παιχτεί κατά τη χρονική στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί για μελλοντικό innings θα παραμείνουν έγκυρα ανεξάρτητα από τα runs που έχουν σημειωθεί σε οποιοδήποτε τρέχον ή προηγούμενο innings.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Τα στοιχήματα θα είναι επίσης άκυρα σε ισόπαλους αγώνες Α΄ κατηγορίας, εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 60 overs σε ημιτελή innings, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Αν μια ομάδα δηλώσει, το εν λόγω innings θα θεωρείται ολοκληρωμένο για τους σκοπούς της διευθέτησης.
18.41. Wickets σε Innings
Περιγραφή: Πόσα wickets θα χάσει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον innings;
Κανόνες: Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των over που είχαν προγραμματιστεί να έχουν παιχτεί κατά τη χρονική στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος.
Η αποχώρηση λόγω τραυματισμού δε μετράει ως αποβολή.
18.42. Τεσσάρια σε Innings
Περιγραφή: Πόσα τεσσάρια θα χάσει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον innings;
Κανόνες: Ίδιο με Περισσότερα Τεσσάρια.
18.43. Εξάρια σε Innings
Περιγραφή: Πόσα εξάρια θα χάσει η ομάδα που χτυπάει στο τρέχον innings;
Κανόνες: Ίδιο με Περισσότερα Εξάρια
18.44. Extras σε Innings
Περιγραφή: Πόσα extras θα προστεθούν στο batting innings της αναφερόμενης ομάδας;
Κανόνες: Ίδιο με Περισσότερα Extras.
18.45. Δαπάνες Ιννιγγς
Περιγραφή: Πόσες δαπάνες θα ρίξει η ονομασμένη ομάδα μπόουλινγκ;
Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με αυτούς των Δαπανών Αγώνα.
18.46. Δαπάνες Ιννιγγς
Περιγραφή: Πόσες δαπάνες θα σημειωθούν στην ιννιγγς batting της ονομασμένης ομάδας;
Κανόνες: Ισχύουν οι ίδιοι κανόνες με αυτούς των Δαπανών Αγώνα.
18.47. Run Outs σε Innings
Περιγραφή: Πόσα run outs θα παραχωρηθούν στο innings;
Κανόνες: Ίδιο με Περισσότερα Extras.
18.48. Μέγιστο Over σε Innings
Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν μετά το over με το μεγαλύτερο σκορ του τρέχοντος innings;
Κανόνες: Ίδιο με Μέγιστο Over Αγώνα
18.49. Runs σε Innings, Μονά ή Ζυγά;
Περιγραφή: Θα είναι μονός ή ζυγός ο συνολικός αριθμός των runs στο innings;
Κανόνες: Εάν τα innings διακοπούν, ακυρωθούν ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
18.50. Λήξη Innings με Boundary
Περιγραφή: Η τελευταία μπαλιά στα innings θα είναι boundary;
Κανόνες: Μόνο τα boundaries που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε εκτέλεση - κανονική ή όχι) θα υπολογίζονται ως boundary. Τα overthrows, τα τεσσάρια all-run και τα extras δεν μετράνε ως boundaries.
Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον προκύψει μείωση στον αριθμό των over που είχαν προγραμματιστεί να έχουν παιχτεί κατά τη χρονική στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
18.51. Κορυφαίος Batsman σε Innings
Περιγραφή: Ποιος batsman θα σημειώσει τα περισσότερα runs για την αναφερόμενη ομάδα;
Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον batsman με το υψηλότερο ατομικό σκορ σε innings ομάδας.
Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των over που είχαν προγραμματιστεί να έχουν παιχτεί σε οποιαδήποτε innings κατά τη χρονική στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες.
Τα στοιχήματα για τους κορυφαίους batsmen σε αγώνες A' κατηγορίας ισχύουν μόνο για τα πρώτα innings κάθε ομάδας και είναι άκυρα εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Αν ένας παίκτης είχε οριστεί κατά τη ρίψη, αλλά αργότερα αποσύρεται λόγω διάσεισης και αντικαθίσταται, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε.
Αν ένας batsman δεν χτυπήσει, αλλά είχε οριστεί στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον batsman θα ισχύουν.
Εάν ένας παίκτης αντικατασταθεί μετά την προσφορά της αγοράς εντός παιχνιδιού, η αρχική αγορά θα αφαιρεθεί και θα εκκαθαριστεί κανονικά, ακόμη και αν ο αντικαταστάτης σημειώσει τη μεγαλύτερη ατομική επίδοση. Μια νέα αγορά με ενημερωμένες επιλογές μπορεί να προσφερθεί.
Όταν δύο ή περισσότεροι παίκτες σημειώσουν τον ίδιο αριθμό runs, στο innings θα ισχύουν οι κανόνες του dead-heat.
Τα runs που σημειώνονται σε super over δεν μετράνε.
18.52. Κορυφαίος Bowler σε Innings
Περιγραφή: Ποιος bowler θα δεχτεί τα περισσότερα wickets για την αναφερόμενη ομάδα;
Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον bowler με το υψηλότερο ατομικό αριθμό wickets σε μεμονωμένο innings.
Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 50% των over που είχαν προγραμματιστεί να έχουν παιχτεί σε οποιαδήποτε innings κατά τη χρονική στιγμή που τοποθετήθηκε το στοίχημα λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες.
Τα στοιχήματα για τους κορυφαίους bowler σε αγώνες A' κατηγορίας ισχύουν μόνο για τα πρώτα innings κάθε ομάδας και είναι άκυρα εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος.
Αν ένας παίκτης είχε οριστεί κατά τη ρίψη, αλλά αργότερα αποσύρεται λόγω διάσεισης και αντικαθίσταται, ο παίκτης αυτός θα εξακολουθεί να υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης που τον αντικατέστησε.
Αν ένας bowler δεν παίξει, αλλά είχε οριστεί στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα για αυτόν τον bowler θα ισχύουν.
Αν ένας αναπληρωματικός (λόγω διάσεισης ή για άλλον λόγο) που δεν έχει οριστεί στην αρχική XI κερδίσει τα περισσότερα wickets, τα στοιχήματα στην αγορά θα είναι άκυρα.
Εάν δύο ή περισσότεροι bowler έχουν πάρει τον ίδιο αριθμό wickets, ο bowler που έχει δεχθεί τα λιγότερα runs θα είναι ο νικητής. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι bowler με τα ίδια wickets και runs, θα ισχύουν οι κανόνες του dead heat. Τα wickets που κερδίζονται σε super over δεν μετράνε.
Εάν κανένας bowler δεν κερδίσει wicket σε innings, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
18.53. Τελευταίος Παίκτης στο Παιχνίδι (Last Man Standing)
Περιγραφή: Ποιος παίκτης θα παραμένει στο παιχνίδι κατά την ολοκλήρωση του innings;
Κανόνες: Εάν δύο ή περισσότεροι batsmen παραμένουν στο παιχνίδι κατά την ολοκλήρωση του innings, ο νικητής για τους σκοπούς της διευθέτησης θα είναι ο τελευταίος batsman που θα αντιμετωπίσει εκτέλεση (κανονική ή όχι).
Οι παίκτες δεν θα θεωρούνται ότι παραμένουν στο παιχνίδι εφόσον δεν βρίσκονταν πλέον στην πτυχή και είχαν αποσυρθεί λόγω τραυματισμού ή δεν χτύπησαν με το ρόπαλο. Εάν περισσότεροι από 11 παίκτες χτυπήσουν με το ρόπαλο, η αγορά θα είναι άκυρη.
Στους αγώνες περιορισμένων overs, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, το innings έχει μειωθεί με οποιονδήποτε τρόπο λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως της κακοκαιρίας.
Όλοι οι παίκτες που έπαιξαν στην περιστροφή θα υπολογίζονται, συμπεριλαμβανομένων των αντικαταστάσεων.
18.54. Ο πιο οικονομικός παίκτης
Περιγραφή: Ποιος παίκτης θα παραχωρήσει τους λιγότερους πόντους ανά over στην περιστροφή;
Κανόνες: Το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς καθορίζεται από τον παίκτη με τον χαμηλότερο αριθμό πόντων που παραχωρήθηκαν ανά over ενώ πετούσε σε μια ατομική περιστροφή. Για να αντιστοιχίσει την κάρτα σκορ, σε αυτήν την περίπτωση οι υπερβολές και οι άκυρες μπάλες μετράνε, αν και οι έξοδοι, οι πόντοι με πόδια και οι ποινές δεν μετράνε. Εάν ένας παίκτης δεν πετάξει, αλλά αναφέρθηκε στην αρχική XI, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα παραμείνουν.
Τα στοιχήματα πριν τον αγώνα για τους αγώνες πρώτης κατηγορίας ισχύουν μόνο για την πρώτη περιστροφή κάθε ομάδας και θα είναι άκυρα εάν δεν έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 200 overs, εκτός αν η εκκαθάριση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.
Εάν ένας παίκτης αναφέρεται στην κλήρωση, αλλά αργότερα αφαιρεθεί ως υποκατάστατο λόγω διάσεισης, αυτός ο παίκτης θα υπολογίζεται, όπως και ο παίκτης αντικατάστασης. Εάν ένας παίκτης δεν πετάξει, αλλά αναφέρθηκε στην αρχική XI, τα στοιχήματα για αυτόν τον παίκτη θα παραμείνουν. Εάν δύο ή περισσότεροι παίκτες έχουν ακριβώς τους ίδιους πόντους ανά over, θα εφαρμοστούν οι κανόνες ισοπαλίας. Οι πόντοι που παραχωρούνται σε ένα super over δεν μετράνε.
Αγορές Batsmen
18.55. Runs Batsman
Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειώσει ο αναφερόμενος batsman;
Κανόνες: Εάν ο batsman τελειώσει το innings χωρίς να χάσει, ως αποτέλεσμα δήλωσης, με την ομάδα να φτάνει στο τέλος των overs που της αναλογούσαν ή την ομάδα να φτάνει στον στόχο της, το σκορ του θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Αν κάποιος batsman δεν χτυπήσει, το στοίχημα θα είναι άκυρο. Αν κάποιος batsman δεν είναι στην αρχική εντεκάδα, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
Εάν ένας batsman αποσυρθεί τραυματισμένος, αλλά επιστρέψει αργότερα, το σύνολο των runs που σημείωσε αυτός o batsman στο innings θα μετράει. Εάν ο batsman δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι όπως ήταν όταν ο batsman αποσύρθηκε.
Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων over σε οποιαδήποτε innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εφόσον γίνει υπέρβαση της γραμμής στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή ο batsman αποβληθεί.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον παιχτούν λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος.
Τα runs που σημειώνονται σε super over δεν μετράνε.
18.56. Συνδυαστικά Runs Batsman
Περιγραφή: Πόσα συνολικά runs θα σημειώσει ο αναφερόμενος batsman;
Κανόνες: Όπως και το «Runs Batsman», και εάν κάποιος από τους αναφερόμενους batsmen δεν αγωνιστεί, το στοίχημα θα είναι άκυρο, εκτός αν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί.
18.57. Τεσσάρια Batsman
Περιγραφή: Πόσα τεσσάρια θα σημειώσει ο αναφερόμενος batsman;
Κανόνες: Εάν ένας batsman τελειώσει το innings χωρίς να χάσει, ως αποτέλεσμα δήλωσης, με την ομάδα να φτάνει στο τέλος των overs που της αναλογούσαν ή την ομάδα να φτάνει στον στόχο της, τα τεσσάρια που σημείωσε θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Αν κάποιος batsman δεν χτυπήσει, το στοίχημα θα είναι άκυρο. Αν κάποιος batsman δεν είναι στην αρχική εντεκάδα, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
Εάν ένας batsman αποσυρθεί τραυματισμένος, αλλά επιστρέψει αργότερα, τα συνολικά τεσσάρια που σημείωσε αυτός o batsman στο innings θα μετράνε. Εάν ο batsman δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι όπως ήταν όταν ο batsman αποσύρθηκε.
Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων over σε οποιαδήποτε innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εφόσον γίνει υπέρβαση της γραμμής στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή ο batsman αποβληθεί.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον παιχτούν λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος.
Μόνο τα τεσσάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε παράδοση - κανονική ή όχι) θα υπολογίζονται στα συνολικά τεσσάρια. Τα overthrows, τα τεσσάρια all-run και τα extras δεν μετράνε.
Τα τεσσάρια που σημειώνονται σε super over δεν μετράνε.
18.58. Εξάρια Batsman
Περιγραφή: Πόσα εξάρια θα σημειώσει ο αναφερόμενος batsman;
Κανόνες: Εάν ένας batsman τελειώσει το innings χωρίς να χάσει, ως αποτέλεσμα δήλωσης, με την ομάδα να φτάνει στο τέλος των overs που της αναλογούσαν ή την ομάδα να φτάνει στον στόχο της, τα εξάρια που σημείωσε θα είναι το τελικό αποτέλεσμα. Αν κάποιος batsman δεν χτυπήσει, το στοίχημα θα είναι άκυρο. Αν κάποιος batsman δεν είναι στην αρχική εντεκάδα, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
Εάν ένας batsman αποσυρθεί τραυματισμένος, αλλά επιστρέψει αργότερα, τα συνολικά εξάρια που σημείωσε αυτός o batsman στο innings θα μετράνε. Εάν ο batsman δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι όπως ήταν όταν ο batsman αποσύρθηκε.
Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων over σε οποιαδήποτε innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εφόσον γίνει υπέρβαση της γραμμής στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή ο batsman αποβληθεί.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον παιχτούν λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος. Μόνο τα εξάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε εκτέλεση - κανονική ή όχι) θα υπολογίζονται στα συνολικά τεσσάρια. Τα overthrows και τα extras δεν μετράνε.
Τα εξάρια που σημειώνονται σε super over δεν μετράνε.
18.59. Ορόσημα Batsman
Περιγραφή: Θα φτάσει ο αναφερόμενος batsman το καθορισμένο ορόσημο;
Κανόνες: Όπως το «Runs Batsman». Μέθοδος Αποβολής Περιγραφή: Πώς θα βγει ο αναφερόμενος batsman;
Κανόνες: Αν ο συγκεκριμένος batsman δεν βγει, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο καθορισμένος batsman αποσυρθεί και δεν επιστρέψει αργότερα, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο συγκεκριμένος batsman επιστρέψει αργότερα να αγωνιστεί και βγει, τα στοιχήματα θα ισχύουν.
18.60. Παράδοση Χτυπημάτων
Περιγραφή: Πόσες παραδόσεις θα αντιμετωπίσει ο ονομαζόμενος χτυπητής;
Κανόνες: Για να ταιριάζει με την κάρτα σκορ, σε αυτή την περίπτωση οι υπερβολές δεν μετράνε, αλλά οι άκυρες μπάλες μετράνε. Εάν ένας χτυπητής αποσυρθεί λόγω τραυματισμού, αλλά επιστρέψει αργότερα, οι συνολικές παραδόσεις που αντιμετώπισε αυτός ο χτυπητής στην περιστροφή θα μετρήσουν. Εάν ο χτυπητής δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι όπως ήταν όταν ο χτυπητής αποσύρθηκε.
Σε περιορισμένα παιχνίδια, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν έχει είναι δυνατή η ολοκλήρωση τουλάχιστον 80% των προγραμματισμένων overs σε καμία από τις περιστροφές λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η εκκαθάριση έχει καθοριστεί ή προχωρήσει να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν η γραμμή στην οποία το στοίχημα τοποθετήθηκε έχει περαστεί ή ο χτυπητής απομακρυνθεί.
Σε ισοπαλία πρώτης κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 200 overs, εκτός αν η εκκαθάριση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο η πρώτη περιστροφή του χτυπητή.
Οι παραδόσεις που αντιμετωπίστηκαν σε ένα super over δεν μετράνε.
18.61. Μέθοδος Εξάλειψης
Περιγραφή: Πώς θα απομακρυνθεί ο ονομαζόμενος χτυπητής;
Κανόνες: Εάν ο καθορισμένος χτυπητής δεν απομακρυνθεί, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο καθορισμένος χτυπητής αποσυρθεί και δεν επιστρέψει για να χτυπήσει αργότερα, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν ο χτυπητής επιστρέψει για να χτυπήσει αργότερα και απομακρυνθεί, τα στοιχήματα θα παραμείνουν.
18.62. Πόντοι Παίκτη
Περιγραφή: Πόσους πόντους θα κερδίσει ο ονομαζόμενος παίκτης;
Κανόνες: Οι πόντοι κερδίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά πόντο που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που λαμβάνεται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται.
Εάν ο παίκτης δεν χτυπήσει ή πετάξει, αλλά είναι στην αρχική ενδεκάδα, όλα τα στοιχήματα θα εξακολουθούν να επιλύονται. Εάν ο παίκτης δεν είναι στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
Σε περιορισμένα παιχνίδια, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν είναι δυνατόν να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε καμία από τις περιστροφές λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η εκκαθάριση έχει καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν η γραμμή στην οποία το στοίχημα τοποθετήθηκε έχει περαστεί.
Σε ισοπαλία πρώτης κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 200 overs, εκτός αν και οι δύο πρώτες περιστροφές έχουν ολοκληρωθεί.
Σε παιχνίδια πρώτης κατηγορίας, θα μετράνε μόνο οι πόντοι της πρώτης περιστροφής.
Οι πόντοι που κερδίζονται σε ένα super over δεν μετράνε.
18.63. Πόντοι Παίκτη που Δέχεται
Περιγραφή: Πόσους πόντους θα παραχωρήσει ο ονομαζόμενος παίκτης;
Κανόνες: Για να ταιριάζει με την κάρτα σκορ, σε αυτή την περίπτωση οι υπερβολές και οι άκυρες μπάλες μετράνε, αν και οι έξοδοι, οι πόντοι με πόδια και οι ποινές δεν μετράνε. Εάν ένας παίκτης δεν πετάξει, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
Σε περιορισμένα παιχνίδια, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν έχει είναι δυνατή η ολοκλήρωση τουλάχιστον 80% των προγραμματισμένων overs σε καμία από τις περιστροφές λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η εκκαθάριση έχει καθοριστεί ή προχωρήσει να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν η γραμμή στην οποία το στοίχημα τοποθετήθηκε έχει περαστεί ή ο χτυπητής απομακρυνθεί.
Σε ισοπαλία πρώτης κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 200 overs, εκτός αν η εκκαθάριση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Για στοιχήματα πριν τον αγώνα, θα μετράει μόνο η πρώτη περιστροφή του παίκτη.
Οι πόντοι που παραχωρούνται σε ένα super over δεν μετράνε.
18.64. Απόδοση Παίκτη με Ονομασία
Περιγραφή: Πόσους πόντους θα κερδίσει ο ονομαζόμενος παίκτης στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;
Κανόνες: Οι πόντοι κερδίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά πόντο που σημειώνεται, 20 πόντοι ανά wicket που λαμβάνεται, 10 πόντοι ανά catch που πραγματοποιείται, 25 πόντοι ανά stumping που πραγματοποιείται.
Εάν ο παίκτης δεν χτυπήσει ή πετάξει, αλλά είναι στην αρχική ενδεκάδα, όλα τα στοιχήματα θα εξακολουθούν να επιλύονται. Εάν ο παίκτης δεν είναι στην αρχική ενδεκάδα, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
Σε περιορισμένα παιχνίδια, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν είναι δυνατόν να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων overs σε καμία από τις περιστροφές λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η εκκαθάριση έχει καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εάν η γραμμή στην οποία το στοίχημα τοποθετήθηκε έχει περαστεί.
Σε ισοπαλία πρώτης κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 200 overs, εκτός αν έχουν ολοκληρωθεί και οι δύο πρώτες περιστροφές.
Σε παιχνίδια πρώτης κατηγορίας, θα μετράνε μόνο οι πόντοι της πρώτης περιστροφής.
Οι πόντοι που κερδίζονται σε ένα super over δεν μετράνε.
18.65. Στοιχήματα Παίχτη
Περιγραφή: Ποιος από τους ονομαζόμενους παίκτες θα σημειώσει τους περισσότερους πόντους;
Κανόνες: Σε περιορισμένα παιχνίδια, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν έχει είναι δυνατή η ολοκλήρωση τουλάχιστον 80% των προγραμματισμένων overs σε καμία από τις περιστροφές λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η εκκαθάριση έχει καθοριστεί.
Σε ισοπαλία πρώτης κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 200 overs, εκτός αν η εκκαθάριση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Και οι δύο παίκτες πρέπει να είναι αναφερόμενοι στην αρχική XI ή να εμφανιστούν ως υποκατάσταση. Εάν κάποιος από αυτούς δεν χτυπήσει, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να επιλύονται.
Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.
18.66. Στοιχήματα Παίχτη Όλων
Περιγραφή: Ποιος από τους ονομαζόμενους παίκτες θα σημειώσει τους περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;
Κανόνες: Οι πόντοι κερδίζονται ως εξής: 1 πόντος ανά πόντο, 20 πόντοι ανά wicket, 10 πόντοι ανά catch, 25 πόντοι ανά stumping.
Σε περιορισμένα παιχνίδια, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν είναι δυνατόν να ολοκληρωθεί τουλάχιστον 80% των προγραμματισμένων overs σε καμία από τις περιστροφές λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η εκκαθάριση έχει καθοριστεί.
Σε ισοπαλία πρώτης κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 200 overs, εκτός αν η εκκαθάριση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.
Και οι δύο παίκτες πρέπει να είναι αναφερόμενοι στην αρχική XI ή να εμφανιστούν ως υποκατάσταση. Εάν κάποιος από τους παίκτες δεν χτυπήσει ή πετάξει, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να επιλύονται.
Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.
18.67. Στοιχήματα Παίχτη Φυλακής
Περιγραφή: Ποιος από τους ονομαζόμενους φυλακές θα σημειώσει περισσότερους πόντους στο σύστημα βαθμολόγησης απόδοσης παίκτη;
Κανόνες: Οι πόντοι κερδίζονται όπως παραπάνω. Σε περιορισμένα παιχνίδια, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν είναι δυνατόν να ολοκληρωθεί τουλάχιστον 80% των προγραμματισμένων overs σε καμία από τις περιστροφές λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η εκκαθάριση έχει καθοριστεί.
Σε ισοπαλία πρώτης κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 200 overs, εκτός αν η εκκαθάριση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.
Και οι δύο αναφερόμενοι παίκτες πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα ως φυλακές ή να εμφανιστούν ως υποκατάσταση, αλλά αν ο ρόλος τους αλλάξει για οποιοδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα εξακολουθούν να επιλύονται σύμφωνα με το σύστημα βαθμολόγησης παραπάνω.
Οι πόντοι που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.
Συνεργατικές Αγορές
18.68. Πτώση του επόμενου Wicket
Περιγραφή: Πόσα runs θα έχει σημειώσει η ομάδα που χτυπάει όταν πέσει το επόμενο wicket;
Κανόνες: Εάν η ομάδα που χτυπάει φτάσει στο τέλος των καθορισμένων overs, φτάσει στο στόχο της ή δηλώσει πριν πέσει το συγκεκριμένο wicket, το αποτέλεσμα θα είναι το σύνολο που έχει συγκεντρωθεί.
Για τους σκοπούς της διευθέτησης, ο batsman που αποχωρεί με τραυματισμό δεν μετράει ως wicket.
Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων over σε οποιαδήποτε innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, εκτός εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί ή πρόκειται να καθοριστεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εφόσον γίνει υπέρβαση της γραμμής στην οποία τοποθετήθηκε το στοίχημα ή το εν λόγω wicket πέσει.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση του στοιχήματος.
18.69. Επόμενη Έξοδος Παίκτης
Περιγραφή: Ποιος batsman θα είναι ο επόμενος που θα αποβληθεί;
Κανόνες: Εάν ένας από τους δύο batsman αποσυρθεί τραυματισμένος ή οι batsman που βρίσκονται στην πτυχή είναι διαφορετικοί από αυτούς που αναφέρονται, τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί και στους δύο batsman θα κηρύσσονται άκυρα. Αν δεν πέσουν άλλα wickets, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
18.70. Τρόπος Επόμενης Απόρριψης Wicket
Περιγραφή: Πώς θα βγει ο επόμενος batsman;
Κανόνες: Το αποτέλεσμα θα καθορίζεται από τον τρόπο απόρριψης του επόμενου wicket που πέφτει. Ο batsman που αποχωρεί με τραυματισμό δεν μετράει ως wicket. Αν αποσυρθεί κάποιος batsman, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
Εάν δεν πέσει το καθορισμένο wicket, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
18.71. Αγώνας για ‘Χ’ Πόντους
Περιγραφή: Ποιος χτυπητής θα φτάσει πρώτος τον καθορισμένο αριθμό πόντων;
Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα παραμένουν, ανεξάρτητα από οποιαδήποτε μείωση.
Εάν κανένας από τους χτυπητές δεν φτάσει τον καθορισμένο αριθμό πόντων, οι αγορές θα επιλυθούν ως ‘Ούτε’.
18.72. Επόμενο Όριο Τεσσάρων ή Έξι
Περιγραφή: Θα είναι το επόμενο όριο ένα τέσσερα ή ένα έξι;
Κανόνες: Εάν δεν υπάρχουν άλλα όρια στην περιστροφή, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
Μόνο τα όρια που σημειώνονται με το ραβδί (από οποιαδήποτε παράδοση – νόμιμη ή όχι) θα μετράνε ως όριο. Οι υπερβολές, οι τέσσερις που προέρχονται από τρέξιμο και οι επιπλέον δεν μετράνε ως όρια.
Σε περιορισμένα παιχνίδια, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν η συνολική περιστροφή μειωθεί σε οποιοδήποτε στάδιο σε λιγότερο από 80% των αναφερόμενων μέγιστων overs τη στιγμή που το στοίχημα τοποθετήθηκε, εκτός εάν η εκκαθάριση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισοπαλία πρώτης κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 200 overs, εκτός αν η εκκαθάριση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.
Τα όρια που σημειώνονται σε ένα super over δεν μετράνε.
18.73. Νικηφόρος Επίπεδος
Περιγραφή: Σε ποιο επίπεδο της περιστροφής της ονομαζόμενης ομάδας θα ολοκληρωθεί ο αγώνας;
Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα.
Σε περιορισμένα παιχνίδια, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν, μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος, τα μέγιστα επιτρεπόμενα overs μειωθούν με οποιοδήποτε τρόπο.
18.74. Και οι δύο Ομάδες να Σκοράρουν ‘Χ’ Πόντους
Περιγραφή: Θα σκοράρουν και οι δύο ομάδες τον καθορισμένο αριθμό πόντων;
Κανόνες: Σε περιορισμένα παιχνίδια, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν έχει είναι δυνατή η ολοκλήρωση τουλάχιστον 80% των προγραμματισμένων overs και στις δύο περιστροφές τη στιγμή που το στοίχημα τοποθετήθηκε λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός αν η εκκαθάριση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση.
Σε ισοπαλία πρώτης κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 100 overs στην πρώτη περιστροφή οποιασδήποτε ομάδας, εκτός αν η εκκαθάριση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Μόνο οι πόντοι που σημειώνονται στην πρώτη περιστροφή μετράνε. Εάν μια ομάδα δηλώσει ότι η περιστροφή είναι ολοκληρωμένη, θα θεωρείται πλήρης για τους σκοπούς της εκκαθάρισης.
18.75. Μέθοδος Αποβολής Οποιουδήποτε Batsman
Περιγραφή: Θα αποβληθεί οποιοσδήποτε από τους αναφερόμενους batsman με τον καθορισμένο τρόπο;
Κανόνες: Όλα τα στοιχήματα θα διευθετούνται, ανεξάρτητα από το αν ένας από τους δύο batsman παραμένει εντός παιχνιδιού ή αποχωρεί τραυματισμένος στο τέλος του innings.
18.76. Τρόπος Αποβολής Και των Δύο Batsman
Περιγραφή: Θα αποβληθούν και οι δύο αναφερόμενοι batsman με τον καθορισμένο τρόπο;
Κανόνες: Όπως το «Μέθοδος Αποβολής Οποιουδήποτε Batsman»
18.77. Runs μετά από Διαδοχικές Εκτελέσεις
Περιγραφή: Πόσα runs θα σημειωθούν μετά από κάθε μία από τις την καθορισμένες εκτελέσεις;
Κανόνες: Όπως το «Runs μετά από Εκτέλεση» εκτός του ότι ο καθορισμένος αριθμός runs πρέπει να σημειωθεί μετά και από τις δύο αναφερόμενες εκτελέσεις.
18.78. Wicket μετά από Εκτέλεση
Περιγραφή: Θα πέσει κάποιο wicket στην καθορισμένη εκτέλεση;
Κανόνες: Η καθορισμένη εκτέλεση πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα.
Για τους σκοπούς της διευθέτησης, κάθε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ο batsman που αποχωρεί με τραυματισμό δεν μετράει ως wicket. Αν ένας batsman εξαντλήσει τον χρόνο του ή αποχωρήσει, το wicket θεωρείται ότι πραγματοποιήθηκε στην προηγούμενη μπαλιά.
18.79. Και οι δύο Batsmen να Σημειώσουν ‘X’ Runs σε Over
Περιγραφή: Θα σημειώσουν και οι δύο batsman τον καθορισμένο αριθμό runs στο over;
Κανόνες: Το καθορισμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το εν λόγω over θα θεωρείται ότι έχει ολοκληρωθεί, εκτός εάν το innings τελειώσει λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως η κακοκαιρία, οπότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση.
Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
Τα runs πρέπει να σημειωθούν μετά το χτύπημα με το ρόπαλο για να προσμετρηθούν στη διευθέτηση.
Τα στοιχήματα θα διευθετούνται ανεξάρτητα από το αν κάποιος από τους καθορισμένους batsman αποβληθεί ή αποσυρθεί λόγω τραυματισμού πριν από την έναρξη του over.
18.80. Και οι δύο Batsmen να σημειώσουν Boundary σε Over
Περιγραφή: Και οι δύο batsmen θα σημειώσουν boundary σε over;
Κανόνες: Όπως το «Και οι δύο Batsmen να σημειώσουν ‘X’ Runs σε Over». Τόσο τα τεσσάρια όσο και τα εξάρια υπολογίζονται ως boundaries. Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε εκτέλεση - κανονική ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, τα τεσσάρια all-run και τα extras δεν μετράνε.
18.81. Να σημειωθεί Τεσσάρι και Εξάρι σε Over
Περιγραφή: Θα σημειωθεί τεσσάρι και εξάρι στο over;
Κανόνες: Το καθορισμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός αν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Εάν ένα innings τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε το εν λόγω over θα θεωρείται ότι έχει ολοκληρωθεί, εκτός εάν το innings τελειώσει λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως η κακοκαιρία, οπότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν έχει ήδη καθοριστεί η διευθέτηση. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
Μόνο τα τεσσάρια ή τα εξάρια που σημειώνονται από το ρόπαλο (από οποιαδήποτε εκτέλεση - κανονική ή όχι) θα μετράνε. Τα overthrows, τα τεσσάρια all-run και τα extras δεν μετράνε.
18.82. Συνδυαστικά Ορόσημα Batsman και Bowler
Περιγραφή: Θα επιτύχουν τα καθορισμένα τους ορόσημα ο αναφερόμενος batsman και ο αναφερόμενος bowler;
Κανόνες: Για τον batsman – το ίδιο με το «Runs Batsman». Στους αγώνες Α' κατηγορίας, μετράνε μόνο τα runs που σημειώνονται στα πρώτα innings. Αν κάποιος batsman δεν είναι στην αρχική εντεκάδα, ή μπει ως αναπληρωματικός, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
Για τον bowler – αν ο bowler δεν αγωνιστεί, θα θεωρείται ότι έχει λάβει 0 wickets. Αν κάποιος bowler δεν είναι στην αρχική εντεκάδα, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Στους αγώνες περιορισμένων over, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον δεν κατέστη δυνατό να ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των προγραμματισμένων over στα σχετικά innings λόγω εξωτερικών παραγόντων, όπως οι κακές καιρικές συνθήκες, εκτός εάν η διευθέτηση έχει καθοριστεί.
Σε ισόπαλους αγώνες Α' κατηγορίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εφόσον έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός αν τα bowling innings του παίκτη έχουν ολοκληρωθεί. Το αποτέλεσμα θα θεωρείται καθορισμένο εφόσον γίνει υπέρβαση των γραμμών στις οποίες τοποθετήθηκε το στοίχημα. Στα παιχνίδια A' κατηγορίας, μετράνε μόνο τα wickets των πρώτων innings και τα runs. Τα wickets και τα runs που σημειώνονται σε super over δεν μετράνε.
18.83. Συνδυαστικά Ορόσημα Batsmen
Περιγραφή: Θα φτάσουν τα αναφερόμενα ορόσημα τους και οι δύο batsmen;
Κανόνες: Το ίδιο με το «Συνδυαστικά Runs Batsman».
18.84. Παίκτες που αποβάλλονται/αποσύρονται
Η αποβολή ενός παίκτη θεωρείται ως αποχώρηση, οπότε θα καταχωρηθεί ως wicket.
18.85. Υποκαταστάσεις λόγω εγκεφαλικών τραυματισμών/τακτικών
Όταν ένας παίκτης αποχωρεί από το γήπεδο ως υποκατάστατος, αυτό δεν θα καταμετρηθεί ως wicket. Εάν ο παίκτης δεν επιστρέψει αργότερα, το τελικό αποτέλεσμα θα είναι όπως ήταν όταν ο παίκτης αποχώρησε από το γήπεδο. Όταν ένας παίκτης εισέρχεται στον αγώνα ως υποκατάστατος, για τους σκοπούς της καταμέτρησης, τόσο αυτός όσο και ο παίκτης που αντικαθίσταται θα θεωρούνται ότι συμμετείχαν πλήρως στον αγώνα.
18.86. Ποινικές πόντοι μετά την ολοκλήρωση μιας περιστροφής
Οι ποινικοί πόντοι που προστίθενται στο σύνολο μιας ομάδας μετά την έναρξη της περιστροφής της άλλης ομάδας δεν θα μετρήσουν για τους σκοπούς της καταμέτρησης των αγορών στην προηγούμενη περιστροφή.
18.87. Το εκατό
Για το εκατό, μια περιστροφή θα αποτελείται από 5 νόμιμες βολές, οπότε μια πλήρης περιστροφή θα αποτελείται από 20 περιστροφές. Όλοι οι άλλοι κανόνες παραμένουν οι ίδιοι με άλλες μορφές περιορισμένων βολών.
18.88. Λάθος δημιουργημένοι αγώνες
Εάν ένας αγώνας δημιουργηθεί σε λάθος μορφή (δηλαδή T20 αντί για List A), τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και θα δημιουργηθεί νέος αγώνας.
19. Σκουός (Τοιχοσφαίριση)
19.1. Αν ένα σετ λήξει πριν επιτευχθεί ο Χ πόντος, αυτή η αγορά (Ποιος σκοράρει τον πόντο [Χ.] στο σετ [y]) θεωρείται άκυρη (ακυρώνεται)
19.2. Εάν οι αγορές παραμένουν ανοικτές με λανθασμένο σκορ που έχει σημαντικό αντίκτυπο στις αποδόσεις, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
19.3. Εάν οι παίκτες/ομάδες εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
19.4. Εάν ένας παίκτης εγκαταλείψει, αποχωρήσει από τον αγώνα ή αποκλειστεί, όλες οι αγορές που δεν έχουν κριθεί θεωρούνται άκυρες.
6.19.5. Οι επίσημες αφαιρέσεις βαθμών θα λαμβάνονται υπόψη για όλες τις αγορές που δεν έχουν κριθεί. Οι αγορές που έχουν ήδη κριθεί δεν θα λαμβάνουν υπόψη τις αφαιρέσεις.
19.6. Εάν ο διαιτητής καταλογίσει πόντους ποινής, όλα τα στοιχήματα για το συγκεκριμένο παιχνίδι θα παραμείνουν έγκυρα.
20. Αυστραλιανό ποδόσφαιρο
20.1. Όλες οι αγορές αποκλείουν την παράταση εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά.
20.2. Κανονική 80 Λεπτά: Οι αγορές βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος ενός προγραμματισμένου παιχνιδιού διάρκειας 80 λεπτών, εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει κάθε πρόσθετο χρόνο τραυματισμού ή διακοπής, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση.
20.3. Εάν οι αποδόσεις προσφέρθηκαν με λανθασμένη ώρα αγώνα (πάνω από 2 λεπτά), διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
20.4. Εάν τα ονόματα των ομάδων ή η κατηγορία εμφανίζονται λανθασμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε τα στοιχήματα.
21. Πυγμαχία
21.1. Εάν κάποιος από τους πυγμάχους δεν εμφανιστεί για το επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρείται ότι έχει κερδίσει στον προηγούμενο γύρο.
21.2. Σε περίπτωση που ο αγώνας κηρυχθεί “No Contest” (χωρίς διαγωνισμό), όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
21.3. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τον αγώνα, τότε όλα τα στοιχήματα “Συνολικοί Γύροι”, “Στοίχημα Γύρου” και “Μέθοδος Νίκης” θα είναι άκυρα.
21.4. Κανόνες αγορών πυγμαχίας:
21.4.1. Νικητής (Για να Κερδίσει τον Αγώνα) προβλέψτε ποιος διαγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει έναν αγώνα που τελειώνει σε Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).
21.4.2. 1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα) προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας τελειώσει σε Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία, τότε η Ισοπαλία θα είναι η νικητήρια επιλογή.
21.4.3. Συνολικοί Γύροι (Πάνω/Κάτω) σημαίνει Στοίχημα στον γύρο στον οποίο θα προσδιοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς settlement, όπου δηλώνεται μισός γύρος - τότε 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα καθορίσουν τον μισό γύρο για τον προσδιορισμό πάνω ή κάτω. Έτσι, 9.5 γύροι θα ήταν ένα λεπτό και τριάντα δευτερόλεπτα του 10ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στο 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του 10ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι πάνω από 9.5 γύρους.
21.4.4. Νικητής & ακριβής γύρος προβλέψτε τον γύρο στον οποίο η επιλογή θα κερδίσει τον αγώνα. Το στοίχημα για τον νικητή και τον ακριβή γύρο αφορά έναν πυγμάχο να κερδίσει με KO (νοκ άουτ), TKO (τεχνικό νοκ άουτ) ή αποβολή κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου. Όταν ένας πυγμάχος δεν απαντά στο κουδούνι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλός του θα θεωρείται ότι έχει κερδίσει τον διαγωνισμό στον προηγούμενο γύρο. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης πριν από την ολοκλήρωση του αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα καταχωρηθούν ως νίκη με απόφαση και τα στοιχήματα γύρου θα θεωρούνται χαμένα.
21.4.5. Μέθοδος Νίκης προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα θα κριθούν βάσει του επίσημου αποτελέσματος που ανακοινώνεται. Μια νίκη με αποβολή υπολογίζεται ως νοκ άουτ/τεχνικό νοκ άουτ.
21.4.6. Οποιοσδήποτε πυγμάχος να κερδίσει εντός του χρονικού πλαισίου προβλέπει αν ο αγώνας θα αποφασιστεί πριν από τον προγραμματισμένο αριθμό γύρων. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης, για σκοπούς settlement, ο αγώνας θα έχει θεωρηθεί ότι ΔΕΝ έχει ολοκληρωθεί στους γύρους.
22. MMA
22.1. Όλες οι αγορές διευθετούνται σύμφωνα με το αποτέλεσμα που είναι διαθέσιμο αμέσως μετά το τέλος της μάχης. Οποιαδήποτε επόμενη προσφυγή ή τροποποίηση του αποτελέσματος δεν λαμβάνεται υπόψη για σκοπούς διευθέτησης.
22.2. Εάν κάποιος από τους πυγμάχους δεν εμφανιστεί για το επόμενο γύρο, τότε ο αντίπαλός του θα θεωρείται ότι έχει κερδίσει στον προηγούμενο γύρο.
22.3. Σε περίπτωση απόσυρσης ή αντικατάστασης ενός από τους εμπλεκόμενους πυγμάχους, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
22.4. Σε περίπτωση που η μάχη κηρυχθεί “No Contest” (χωρίς διαγωνισμό), όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.
22.5. Εάν ο προγραμματισμένος αριθμός γύρων αλλάξει πριν από τη μάχη, τότε όλα τα στοιχήματα “Συνολικοί Γύροι”, “Νικητής και ακριβείς γύροι” και “Μέθοδος Νίκης” θα είναι άκυρα.
22.6. Κανόνες αγορών MMA:
22.6.1. Νικητής (Για να Κερδίσει τη Μάχη) - προβλέπει ποιος διαγωνιζόμενος θα κερδίσει τον αγώνα. Δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας. Για την αγορά Νικητή όπου δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα σε περίπτωση ισοπαλίας (αυτό περιλαμβάνει μια μάχη που τελειώνει σε Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία).
22.6.2. 1x2 (Αποτέλεσμα Αγώνα) - Προβλέψτε το αποτέλεσμα του αγώνα. Εάν ο αγώνας τελειώσει σε Πλειοψηφική Ισοπαλία ή Τεχνική Ισοπαλία, τότε η Ισοπαλία θα είναι η νικητήρια επιλογή.
22.6.3. Συνολικό (Πάνω/Κάτω) - Στοίχημα στον γύρο στον οποίο θα προσδιοριστεί το αποτέλεσμα του αγώνα. Για σκοπούς settlement, όπου δηλώνεται μισός γύρος, τότε 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου θα καθορίσουν τον μισό γύρο για τον προσδιορισμό πάνω ή κάτω. Έτσι, 2.5 γύροι θα ήταν δύο λεπτά και τριάντα δευτερόλεπτα του 3ου γύρου. Εάν ο αγώνας τελειώσει ακριβώς στο 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του 3ου γύρου, τότε το αποτέλεσμα θα είναι πάνω από 2.5 γύρους.
22.6.4. Μέθοδος Νίκης - προβλέπει τη μέθοδο με την οποία θα αποφασιστεί το αποτέλεσμα της μάχης. Όλα τα στοιχήματα θα κριθούν βάσει του επίσημου αποτελέσματος που ανακοινώνεται. Μια νίκη με αποβολή υπολογίζεται ως νοκ άουτ/τεχνικό νοκ άουτ. Για τους σκοπούς της αγοράς Μέθοδος Νίκης, ένα KO (νοκ άουτ) περιλαμβάνει τα εξής:
● διακοπή από διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ είτε ο ένας πυγμάχος είναι όρθιος, είτε και οι δύο είναι όρθιοι;
● διακοπή από διαιτητή λόγω χτυπημάτων ενώ είτε ο ένας πυγμάχος είναι στο καναβάτσο, είτε και οι δύο είναι στο καναβάτσο;
● διακοπή από γιατρό;
● διακοπή από την γωνία/ομάδα του πυγμάχου;
● ένας πυγμάχος αποσύρεται λόγω τραυματισμού;
● νίκη με αποβολή.
Για τους σκοπούς της αγοράς Μέθοδος Νίκης, μια υποβολή περιλαμβάνει τα εξής:
● διακοπή από διαιτητή λόγω tap-out;
● διακοπή από διαιτητή λόγω τεχνικής υποβολής;
● προφορική υποβολή από έναν πυγμάχο (συμπεριλαμβανομένης μιας προφορικής υποβολής που γίνεται λόγω χτυπημάτων).
22.6.5. Νικητής & ακριβείς γύροι - προβλέπει τον γύρο στον οποίο η επιλογή σας θα κερδίσει τη μάχη. Το στοίχημα για τον νικητή και τον ακριβή γύρο αφορά έναν πυγμάχο να κερδίσει με KO (νοκ άουτ), TKO (τεχνικό νοκ άουτ), αποβολή ή υποβολή κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου ή να κερδίσει με απόφαση. Όταν ένας πυγμάχος δεν απαντά στο κουδούνι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλός του θα θεωρείται ότι έχει κερδίσει τον διαγωνισμό στον προηγούμενο γύρο. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης πριν από την ολοκλήρωση της μάχης, όλα τα στοιχήματα θα διευθετηθούν ως νίκη με απόφαση και τα στοιχήματα γύρου θα θεωρούνται χαμένα.
22.6.6. “Θα πάει η μάχη την απόσταση;” - προβλέπει αν η μάχη θα αποφασιστεί πριν από τον προγραμματισμένο αριθμό γύρων. Σε περίπτωση τεχνικής απόφασης, για σκοπούς settlement, η μάχη θα έχει θεωρηθεί ότι ΔΕΝ έχει ολοκληρωθεί στους γύρους.
23. Γκολφ
23.1. Ένας παίκτης θεωρείται ότι συμμετέχει σε τουρνουά ή σε συγκεκριμένο γύρο μόλις χτυπήσει την μπάλα από την tee. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, αποχωρήσει ή αποκλειστεί αφού έχει χτυπήσει την μπάλα, τα στοιχήματα θα παραμείνουν.
23.2. Σε τουρνουά που επηρεάζονται από κακές καιρικές συνθήκες ή άλλους παρόμοιους λόγους, τα στοιχήματα θα διευθετηθούν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα ανεξάρτητα από τον αριθμό των γύρων που παίχτηκαν.
23.3. Εάν το τουρνουά ακυρωθεί, τυχόν στοιχήματα που τοποθετήθηκαν μετά τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο θα είναι άκυρα.
23.4. Εάν ένας γύρος γκολφ ακυρωθεί, όλες οι αδιάφορες αγορές θα είναι άκυρες.
23.5. Τα επίσημα αποτελέσματα της τουρνέ στον χρόνο παρουσίασης του τροπαίου χρησιμοποιούνται για σκοπούς settlement (ο επόμενος αποκλεισμός μετά από αυτόν τον χρόνο δεν μετράει).
23.6. Σε περίπτωση οποιασδήποτε καθυστέρησης (βροχή, σκοτάδι…) όλες οι αδιάφορες αγορές παραμένουν αδιάφορες και η συναλλαγή θα συνεχιστεί μόλις ο γύρος/τουρνουά συνεχιστεί.
23.7. Σε περίπτωση μη συμμετοχής κάποιου παίκτη, τα στοιχήματα 2 μπαλών και 3 μπαλών θα είναι άκυρα.
23.8. Κανόνες αγορών γκολφ:
23.8.1. “2 Balls” - προβλέπει ποιος παίκτης θα έχει την χαμηλότερη βαθμολογία στον αναφερόμενο γύρο. Εάν και οι δύο παίκτες αποσυρθούν στον ίδιο δρομέα, η αγορά θα είναι άκυρη. Η αγορά θα είναι άκυρη εάν και οι δύο ανταγωνιστές επιτύχουν την ίδια βαθμολογία για τον επηρεαζόμενο γύρο. Ένας παίκτης μπορεί να θεωρείται συμμετοχή εάν χτυπήσει την μπάλα από την προγραμματισμένη τρύπα του.
23.8.2. “3 Balls” - προβλέπει ποιος παίκτης θα έχει την χαμηλότερη βαθμολογία στον αναφερόμενο γύρο. Οι κανόνες ισοπαλίας ισχύουν.
23.8.3. “Νικητής” - όλες οι outright στοιχηματικές επιλογές διευθετούνται με τον παίκτη που απονέμεται το τρόπαιο. Το αποτέλεσμα των playoffs λαμβάνεται υπόψη. Όταν ένα τουρνουά μειώνεται από τον προγραμματισμένο αριθμό τρυπών για οποιονδήποτε λόγο (π.χ. κακές καιρικές συνθήκες), οι outright επιλογές (εκτός από τις επιλογές “Νικητής πρώτου γύρου”) που τοποθετήθηκαν πριν από τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο θα διευθετηθούν με τον παίκτη που απονέμεται το τρόπαιο.
23.8.4. “Στοιχηματισμός Ομάδας (Top XY)” - Νικητής θα είναι ο παίκτης που θα επιτύχει την υψηλότερη θέση στο τέλος του τουρνουά. Οι κανόνες ισοπαλίας ισχύουν εκτός εάν ο νικητής προσδιοριστεί από playoff. Ειδική περίπτωση: Εάν προσφέρεται στοιχηματισμός ομάδας και μόνο ένας ανταγωνιστής ξεκινά, τα στοιχήματα που σχετίζονται με την αντίστοιχη ομαδική στοιχηματική επιλογή θα είναι άκυρα.
23.8.5. “Θέση Τερματισμού Ονομασμένου Παίκτη” - σε περίπτωση ισοπαλίας για μια θέση τερματισμού, η ισόπαλη θέση θα μετράει. Για παράδειγμα, μια ισοπαλία με 4 άλλους παίκτες για την 7η θέση θα μετράει ως θέση τερματισμού της 7ης.
23.8.6. “Νικητής στο τέλος του γύρου (π.χ. πρώτος γύρος – Νικητής)” - η διευθέτηση βασίζεται στη βαθμολογία του τουρνουά στο τέλος του καθορισμένου γύρου. Οι κανόνες ισοπαλίας ισχύουν.
23.8.7. “Κορυφαίος 4/Κορυφαίος 5/Κορυφαίος 6/Κορυφαίος 10/Κορυφαίος 20 Τερματισμός” - Οι κανόνες ισοπαλίας ισχύουν.
23.8.8. “Για να κερδίσει/Όχι να κερδίσει ένα Major” - Οι 4 major είναι το US Open, US Masters, USPGA και το British Open.
23.8.9. “Αγορές Ανταγωνιστών” - εάν ο επηρεαζόμενος ανταγωνιστής αποσυρθεί, όλες οι αδιάφορες αγορές ανταγωνιστών θα είναι άκυρες.
23.8.10. “Συνολικές αγορές” - εάν ένας παίκτης που είναι αναφερόμενος στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι αδιάφορες συνολικές αγορές θα είναι άκυρες.
23.8.11. “Τρύπα” & “Τρύπα a προς b” αγορές - εάν ένας παίκτης που είναι αναφερόμενος στην ομάδα αποσυρθεί, όλες οι σχετικές και αδιάφορες αγορές “τρύπα” και “τρύπα a προς b” θα είναι άκυρες.
23.8.12. “Νικητής” - διευθετείται με τον επίσημο νικητή του ολόκληρου του τουρνουά (συμπεριλαμβανομένων των επιπλέον τρυπών). Τα στοιχήματα σε όλους τους αναφερόμενους παίκτες θα παραμείνουν μόλις χτυπήσουν την μπάλα.
23.8.13. “Νικητής ομάδας” - ο νικητής αυτής της αγοράς είναι ο παίκτης με την χαμηλότερη βαθμολογία από μια συγκεκριμένη ομάδα παικτών μετά την ολοκλήρωση του τουρνουά. Μόνο οι παίκτες που είναι μέρος της αγοράς ανήκουν σε αυτήν την ομάδα. Εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες μέσα σε αυτήν την ομάδα που είναι ισόπαλοι για τη χαμηλότερη βαθμολογία του τουρνουά από αυτήν την ομάδα, οι κανόνες ισοπαλίας ισχύουν.
23.8.14. “Νικητής στο τέλος του γύρου x” - εάν υπάρχουν δύο ή περισσότεροι παίκτες ισόπαλοι στην κορυφή μετά από έναν γύρο, οι κανόνες ισοπαλίας ισχύουν. Εάν ένας παίκτης δεν χτυπήσει κανένα σουτ σε ένα τουρνουά, θα είναι άκυρος για όλες τις αγορές “Νικητής στο τέλος του γύρου”. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί από το τουρνουά, θα είναι άκυρος για όλες τις αγορές “Νικητής στο τέλος του γύρου”, εφόσον δεν έχει χτυπήσει σουτ στον αντίστοιχο γύρο.
24. Αγώνες Μοτοσικλετών
24.1. Εάν μια συγκεκριμένη εκδήλωση αναβληθεί ή ακυρωθεί, τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα εφόσον η εκδήλωση ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.
25. Αθλητισμός
25.1. Εάν μια συγκεκριμένη εκδήλωση αναβληθεί ή ακυρωθεί, τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα εφόσον η εκδήλωση ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.
26. Χειμερινά σπορ
26.1. Εάν μια συγκεκριμένη εκδήλωση αναβληθεί ή ακυρωθεί, τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα εφόσον η εκδήλωση ολοκληρωθεί εντός 72 ωρών.
27. Φόρμουλα 1
27.1. Γενικοί κανόνες στοιχηματισμού Φόρμουλα 1:
27.1.1. Εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, το αποτέλεσμα κατά την παρουσίαση του τροπαίου θεωρείται έγκυρο για σκοπούς settlement.
27.1.2. Σε περίπτωση που ένα γεγονός συντομευτεί λόγω καιρικών συνθηκών ή άλλων περιστάσεων, αλλά θεωρείται επίσημο από την αρμόδια ένωση, θα διευθετηθεί αναλόγως, εφόσον απονεμηθούν πλήρεις βαθμοί.
27.1.3. Εάν μια κούρσα αναβληθεί για άλλη ημέρα (να καθοριστεί εντός της ζώνης ώρας UTC), όλες οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες.
27.1.4. Εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά στους κανόνες της αγοράς, ο κανόνας ισοπαλίας θα εφαρμοστεί εάν ο αριθμός των νικητών υπερβαίνει την αναμενόμενη ποσότητα νικητών για μια συγκεκριμένη αγορά.
27.1.5. Εάν ένας ή περισσότεροι οδηγοί πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα από το pit lane, θα καταταχθούν στο τέλος της εκκίνησης για σκοπούς settlement.
27.1.6. Εάν οι ανταγωνιστές (οι οποίοι αντικατοπτρίζονται ως ειδικές επιλογές) αποσυρθούν σε διαφορετικούς γύρους, ο αριθμός των ολοκληρωμένων γύρων θα ληφθεί υπόψη για σκοπούς settlement.
27.2. Κανόνες αγορών ομάδας
27.2.1. “Νικητής (ομάδα)”, “Κορυφαίος x (ομάδα)” και “Head2head (ομάδα)” διευθετούνται με την ομάδα που έχει το καλύτερα καταταγμένο αυτοκίνητο στο τελικό αποτέλεσμα.
27.2.2. “1ος που αποσύρεται (ομάδες)” διευθετείται με την ομάδα που αποσύρει πρώτο ένα αυτοκίνητο. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες για την αγορά αποσυρμένων αυτοκινήτων θεωρούνται έγκυροι για αυτήν την αγορά.
27.2.3. “1η στάση pit (ομάδες)” διευθετείται με την ομάδα του αυτοκινήτου που μπήκε πρώτα στο pit lane. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες για την αγορά στάσης pit θεωρούνται έγκυροι για αυτήν την αγορά.
27.2.4. Ο συνολικός αριθμός προσπεράσεων ομάδας διευθετείται με βάση τον συσσωρευμένο αριθμό προσπεράσεων και των δύο αυτοκινήτων στην καθορισμένη ομάδα. Σημείωση: Οι συγκεκριμένοι κανόνες για την αγορά προσπεράσεων θεωρούνται έγκυροι για αυτήν την αγορά.
27.3. Κανόνες αγορών για ταχύτερο γύρο
27.3.1. Ο οδηγός που πέτυχε τον ταχύτερο γύρο στον καθορισμένο γύρο, σε σύμπλεγμα γύρων ή στον αγώνα θεωρείται νικητής.
27.3.2. Ο χρόνος του γύρου σε χιλιοστά του δευτερολέπτου είναι έγκυρος για σκοπούς settlement.
27.4. Κανόνες αγορών Head2head & νικητής ομάδας
27.4.1. Εάν όλοι οι ανταγωνιστές (οι οποίοι αντικατοπτρίζονται ως ειδικές επιλογές) αποσυρθούν στον ίδιο γύρο, η αγορά θα ακυρωθεί.
27.4.2. Οι αγορές θα θεωρούνται άκυρες εάν ένας από τους οδηγούς αποσυρθεί κατά ή πριν από τον γύρο σχηματισμού.
27.5. Κανόνες αγορών για προσπεράσεις
27.5.1. Μια προσπέραση πρέπει να διατηρηθεί έως το τέλος του γύρου προκειμένου να θεωρηθεί για σκοπούς settlement.
27.5.2. Οι προσπεράσεις κατά τον πρώτο γύρο δεν θεωρούνται για σκοπούς settlement.
27.5.3. Οι προσπεράσεις ενός συγκεκριμένου οδηγού στον ίδιο γύρο όταν εισέρχεται ή εξέρχεται από το pit δεν θεωρούνται για σκοπούς settlement.
27.5.4. Οι προσπεράσεις ενός αυτοκινήτου στον γύρο της αποσύρσεώς του δεν θεωρούνται για σκοπούς settlement.
27.5.5. Η ανατροπή και η ανατροπή δεν θεωρούνται ως προσπεράσεις.
27.6. Κανόνες αγορών για αποσυρμένες συμμετοχές
27.6.1. Ένα αυτοκίνητο θεωρείται αποσυρμένο για σκοπούς settlement εάν δεν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η συνεδρία θεωρείται ολοκληρωμένη, εκτός εάν το αυτοκίνητο/ο οδηγός αποκλειστεί.
27.6.2. Εάν περισσότερα από 1 αυτοκίνητο αποσυρθεί στον ίδιο γύρο όπου συνέβη η πρώτη απόσυρση, θα εφαρμοστεί ο κανόνας ισοπαλίας.
27.6.3. Εάν ένα αυτοκίνητο αποσυρθεί στο pit ή στο pit lane, ο τελευταίος ολοκληρωμένος γύρος θεωρείται για σκοπούς settlement.
27.7. Κανόνες αγορών για στάσεις pit
27.7.1. Το αυτοκίνητο που εισέρχεται πρώτο στο pit lane θα θεωρείται νικητής αυτής της αγοράς.
27.7.2. Εάν ένα αυτοκίνητο εισέλθει στο pit lane και αποσυρθεί, θα θεωρείται ακόμη ως στάση pit για σκοπούς settlement.
27.8. Κανόνες αγορών για συνολικούς τερματισμούς.
27.8.1. Ένας οδηγός θεωρείται μόνο ως τερματιστής για σκοπούς settlement εάν περάσει τη γραμμή τερματισμού όταν η συνεδρία θεωρείται ολοκληρωμένη.
28. Σκάκι
28.1. Γενικές σημειώσεις
● Όλα τα στοιχήματα αφορούν ένα μόνο παιχνίδι όπως περιγράφεται στην προσφορά, εκτός εάν δηλώνεται διαφορετικά.
● Εάν το παιχνίδι δεν ολοκληρωθεί (π.χ. εγκαταλειφθεί ή ακυρωθεί), όλες οι σχετικές αγορές θα θεωρηθούν άκυρες, εκτός εάν το αποτέλεσμά τους έχει ήδη καθοριστεί.
● Κάθε κίνηση μετριέται όταν ο Λευκός παίκτης παίζει (αν ο Λευκός έχει κάνει 10 κινήσεις, θεωρείται ότι το παιχνίδι έχει 10 κινήσεις), εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά στην περιγραφή της αγοράς.
● Όλες οι κινήσεις και τα γεγονότα βασίζονται στο επίσημο πρωτόκολλο του παιχνιδιού.
28.2. Αγορές:
28.2.1. Θα υπάρξει ματ;
● Το στοίχημα κερδίζεται αν το παιχνίδι τελειώσει με ματ.
● Το στοίχημα χάνεται αν το παιχνίδι τελειώσει με ισοπαλία, εγκατάλειψη, λήξη χρόνου ή ισοπαλία χωρίς ματ.
28.2.2. Συνολικός αριθμός ροκέ
● Το στοίχημα κρίνεται βάσει του συνολικού αριθμού όλων των ροκέ από και τους δύο παίκτες (0, 1 ή 2). Περιλαμβάνονται τόσο τα ροκέ προς τη μεριά του βασιλιά όσο και της βασίλισσας.
28.2.3. Πρώτη κίνηση
● Ο χρήστης πρέπει να προβλέψει σωστά ποια κίνηση θα γίνει πρώτη στο παιχνίδι (π.χ. e4, d4).
28.2.4. Πρώτο πιόνι που κινείται
● Το στοίχημα κρίνεται βάσει του τύπου κομματιού (Πιόνι ή Ίππος) που θα κινηθεί πρώτο από οποιονδήποτε παίκτη στο συγκεκριμένο παιχνίδι.
28.2.5. Πρώτο κομμάτι που θα αιχμαλωτιστεί
● Το στοίχημα κρίνεται βάσει του πρώτου κομματιού (Πιόνι, Ίππος, Αξιωματικός, Πύργος ή Βασίλισσα) που θα αιχμαλωτιστεί στο συγκεκριμένο παιχνίδι.
28.2.6. Θα υπάρξει προαγωγή πιονιού;
● Το στοίχημα κερδίζεται εάν οποιοδήποτε πιόνι προαχθεί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Υπολογίζονται οι προαγωγές από οποιονδήποτε παίκτη.
28.2.7. Θα υπάρξει en passant;
● Το στοίχημα κερδίζεται εάν πραγματοποιηθεί σύλληψη en passant κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Πρόκειται για ειδική σύλληψη με πιόνι που μπορεί να συμβεί μόνο αμέσως αφού το αντίπαλο πιόνι μετακινηθεί δύο τετράγωνα εμπρός από την αρχική του θέση και καταλήξει δίπλα στο δικό σου πιόνι στην ίδια σειρά αλλά σε διπλανή στήλη. Το πιόνι σου μπορεί να το αιχμαλωτίσει σαν να είχε κινηθεί μόνο ένα τετράγωνο μπροστά.
28.2.8. Θα υπάρξει ισοπαλία λόγω αδιεξόδου;
● Το στοίχημα κερδίζεται μόνο εάν το παιχνίδι λήξει επίσημα με αδιέξοδο (stalemate), δηλαδή όταν ο παίκτης που έχει τη σειρά να παίξει δεν έχει καμία νόμιμη κίνηση και δεν είναι σε σαχ.
28.2.9. Ποιος θα έχει περισσότερα κομμάτια στο τέλος;
● Το στοίχημα κρίνεται βάσει του αριθμού των εναπομεινάντων κομματιών (συμπεριλαμβανομένων των πιονιών) για κάθε παίκτη στο τέλος του παιχνιδιού. Αν ο αριθμός είναι ίσος, το στοίχημα κρίνεται ως ισοπαλία.
28.2.10. Τελικός αριθμός κομματιών
● Το στοίχημα κρίνεται βάσει του συνολικού αριθμού όλων των κομματιών που απομένουν στη σκακιέρα στο τέλος του παιχνιδιού, και των δύο παικτών.
28.2.11. Αριθμός σαχ
● Το στοίχημα κρίνεται βάσει του συνολικού αριθμού φορών που γίνεται σαχ κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
28.2.12. Συνολικές κινήσεις
Το στοίχημα κρίνεται βάσει του συνολικού αριθμού κινήσεων μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.
28.2.13. Ματ πριν την κίνηση {X}
● Το στοίχημα κερδίζεται αν το ματ συμβεί πριν την καθορισμένη κίνηση {X}. Η κάθε κίνηση μετριέται όταν ο Λευκός παίκτης παίζει.
28.2.14. Το παιχνίδι θα τελειώσει πριν την κίνηση {X}
● Το στοίχημα κερδίζεται εάν το αποτέλεσμα του παιχνιδιού (ματ, παραίτηση, ισοπαλία) συμβεί πριν την κίνηση {X}.
28.2.15. Ποιος θα κάνει το πρώτο σαχ
● Το στοίχημα κερδίζεται εάν ο χρήστης προβλέψει ποιος παίκτης θα κάνει το πρώτο σαχ (Λευκός ή Μαύρος).
28.2.16. Ποιος θα τερματίσει ψηλότερα στην τελική κατάταξη
● Το στοίχημα κρίνεται βάσει της τελικής κατάταξης του τουρνουά. Ο νικητής είναι αυτός που θα τερματίσει σε υψηλότερη θέση στην επίσημη λίστα. Σε περίπτωση ισοβαθμίας, θα εφαρμοστούν τα επίσημα κριτήρια ισοβαθμίας του Chess.com.
● Εάν δεν εφαρμοστούν ισοβαθμίες ή δεν δημοσιευτεί επίσημη κατάταξη (π.χ. "1η–2η θέση: και οι δύο παίκτες"), τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα.
● Εάν ένας παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά (δηλ. δεν παίξει κανένα παιχνίδι), όλα τα σχετικά στοιχήματα θα ακυρωθούν.
28.2.17. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με Λευκά
● Το στοίχημα κρίνεται βάσει του ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια παίζοντας με Λευκά.
● Αν οι παίκτες έχουν ίδιο αριθμό νικών, θεωρείται ισοπαλία.
● Αν κάποιος παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με Λευκά, το στοίχημα θεωρείται άκυρο.
28.2.18. Ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια με Μαύρα
● Το στοίχημα κρίνεται βάσει του ποιος θα κερδίσει περισσότερα παιχνίδια παίζοντας με Μαύρα.
● Αν οι παίκτες έχουν ίδιο αριθμό νικών, θεωρείται ισοπαλία.
● Αν κάποιος παίκτης δεν παίξει κανένα παιχνίδι με Μαύρα, το στοίχημα θεωρείται άκυρο.
28.2.19. Συνολικός αριθμός νικών
● Το στοίχημα κρίνεται βάσει του συνολικού αριθμού νικών και των δύο παικτών στο τουρνουά. Μόνο οι νίκες μετρούν.
● Παράδειγμα: Παίκτης A = 7 νίκες, Παίκτης B = 6 νίκες → Σύνολο = 13.
28.2.20. Συνολικές νίκες παίκτη
● Το στοίχημα κρίνεται βάσει του αριθμού νικών του παίκτη, ανεξαρτήτως χρώματος. Αν ο παίκτης δεν ξεκινήσει το τουρνουά — τα στοιχήματα ακυρώνονται.
28.2.21. Συνολικές νίκες παίκτη με Λευκά
● Το στοίχημα κρίνεται βάσει των νικών του παίκτη μόνο με Λευκά.
● Αν δεν παίξει κανένα παιχνίδι με Λευκά — τα στοιχήματα ακυρώνονται.
28.2.22. Συνολικές νίκες παίκτη με Μαύρα
● Το στοίχημα κρίνεται βάσει των νικών του παίκτη μόνο με Μαύρα.
● Αν δεν παίξει κανένα παιχνίδι με Μαύρα — τα στοιχήματα ακυρώνονται.
28.2.23. Συνολικοί πόντοι παίκτη
● Πόντοι υπολογίζονται από όλα τα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων τεχνικών αποτελεσμάτων (π.χ. νίκες ή ήττες λόγω εγκατάλειψης):
● Νίκη = 1 πόντος
● Ισοπαλία = 0.5 πόντος
● Ήττα = 0 πόντοι
● Αν ο παίκτης αποχωρήσει στη μέση του τουρνουά, μετρούν μόνο τα ολοκληρωμένα παιχνίδια.
28.2.24. Ο παίκτης θα ξεκινήσει με 3-0
● Το στοίχημα κερδίζεται αν ο παίκτης κερδίσει τα 3 πρώτα διαδοχικά παιχνίδια του τουρνουά, περιλαμβανομένων νικών λόγω εγκατάλειψης.
● Αν χάσει ή φέρει ισοπαλία σε οποιοδήποτε από τα πρώτα 3 παιχνίδια — το στοίχημα χάνεται.
● Αν δεν ξεκινήσει καθόλου το τουρνουά — το στοίχημα ακυρώνεται.
III. Ειδικοί κανόνες Esports
1. Γενικοί κανόνες που ισχύουν για τα esports
1.1. Όλες οι αγορές esports βασίζονται σε γεγονότα ή αποτελέσματα που προκύπτουν από το σκορ εντός του παιχνιδιού στο τέλος ενός προγραμματισμένου αγώνα/χάρτη. Όλες οι διευθετήσεις θα πραγματοποιούνται χρησιμοποιώντας το επίσημο σκορ και τα αποτελέσματα που δηλώνονται στην επίσημη ροή βίντεο ή στην εντός παιχνιδιού ροή των σχετικών αγώνων.
1.2. Όλες οι ημερομηνίες και ώρες έναρξης αγώνων που εμφανίζονται για τους αγώνες esports είναι μόνο για ενδεικτικούς σκοπούς και δεν εγγυώνται ότι είναι σωστές. Τα στοιχήματα θα ισχύουν εάν ένας αγώνας προσφερθεί με λανθασμένη ημερομηνία και/ή ώρα.
1.3. Εάν ένας αγώνας διακοπεί/αναβληθεί και δεν προγραμματιστεί ξανά σε αργότερη ώρα εντός 24 ωρών από την πραγματική προγραμματισμένη ώρα έναρξης, τότε όλα τα στοιχήματα για αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν.
1.4. Εάν το όνομα ενός παίκτη/ομάδας/τουρνουά είναι λανθασμένο, όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν έγκυρα εκτός εάν είναι προφανές ότι το λανθασμένο όνομα αναφέρεται σε διαφορετική οντότητα/άτομο.
1.5. Εάν το όνομα μιας ομάδας αλλάξει λόγω αποχώρησης της ομάδας από την οργάνωση, προσχώρησης σε άλλη οργάνωση ή λόγω επίσημης αλλαγής ονόματος της ομάδας, όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν έγκυρα.
1.6. Εάν ο διοργανωτής της εκδήλωσης επιτρέπει αντικαταστάσεις και υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα διευθετηθούν κανονικά.
1.7. Σε περίπτωση που υπάρξει ανατροπή του αποτελέσματος ενός αγώνα από τον διοργανωτή λόγω απρόβλεπτων συνθηκών - όπως απάτη - όλα τα στοιχήματα για αυτόν τον αγώνα θα ακυρωθούν. Αυτός ο κανόνας ισχύει εντός 72 ωρών από το τέλος του αγώνα, μετά την προθεσμία αυτή, το sportsbook δεν θα αλλάξει το αποτέλεσμα των στοιχημάτων.
1.8. Εάν ένας αγώνας έχει δηλωθεί ως νίκη μέσω walkover από τον διοργανωτή του τουρνουά, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.
1.9. Εάν μία ομάδα αποσυρθεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, μόνο τα στοιχήματα στους ολοκληρωμένους επιμέρους χάρτες θα διευθετηθούν. Οι αγορές αγώνα, οι αγορές πλευρών του αγώνα και όλες οι άλλες αδιευθέτητες αγορές χαρτών θα ακυρωθούν. Τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε οποιουσδήποτε επόμενους χάρτες που θα ολοκληρωθούν θα διευθετηθούν με τα επίσημα αποτελέσματα. Ωστόσο, κάθε και όλα τα ζωντανά προσφορά θα ανασταλούν σε αυτόν τον αγώνα και θα μεταφερθούν σε νέο αγώνα με διαφορετικό αναγνωριστικό αγώνα που θα αντικατοπτρίζει πραγματικά την κατάσταση του αγώνα. Η μόνη εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα θα είναι σε αυτή την πολύ κατάσταση: η ομάδα Α κερδίζει τον χάρτη 1 και προχωρά να παραιτηθεί από τον χάρτη 2. Σε αυτή την περίπτωση, θα ακυρώσουμε όλα τα στοιχήματα σε όλες τις αδιευθέτητες αγορές αγώνα και χάρτη 2 και θα συνεχίσουμε την προσφορά μας στον χάρτη 3 του αγώνα.
1.10. Όλες οι αγορές θεωρούν ότι περιλαμβάνουν παράταση, εκτός εάν δηλώνεται ρητά διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.
1.11. Εάν η μορφή του αγώνα αλλάξει ή διαφέρει από αυτή που προσφέρεται, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα.
1.12. Εάν η αναμέτρηση καταχωρηθεί λανθασμένα, το sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα.
1.13. Εάν ένας αγώνας ή χάρτης διεξαχθεί πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία/ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν μετά την πραγματική έναρξη του αγώνα θα επιστραφούν. Όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν πριν από την πραγματική έναρξη του αγώνα θα παραμείνουν έγκυρα.
1.14. Εάν ένας αγώνας ή χάρτης επαναληφθεί λόγω διοργανωτή ή τεχνικών ζητημάτων, όλες οι επηρεαζόμενες αγορές θα ακυρωθούν, ενώ οι επαναληφθέντες αγώνες ή χάρτες θα αντιμετωπιστούν ξεχωριστά ως νέος αγώνας.
1.15. Εάν ένας αγώνας στον χάρτη αρχίσει με λιγότερους από δέκα παίκτες, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη θα ακυρωθούν.
2. Ειδικοί κανόνες παιχνιδιών esports
2.1. Κανόνες Counter-Strike 2:
2.1.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορέσει να ξανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του χάρτη, και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5 και παίξουν τουλάχιστον 5 γύρους. Όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευρών του αγώνα θα ακυρωθούν.
2.1.2. Εάν μια ομάδα παραιτηθεί, λάβει νίκη με απόφαση του διαχειριστή ή αποκλειστεί πριν από την ολοκλήρωση όλων των προγραμματισμένων γύρων ενός χάρτη, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν.
2.1.3. Οι γύροι 1-12 συνιστούν το πρώτο ημίχρονο των χαρτών “Counter-Strike 2”.
2.1.4. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν έγκυρα. Όλες οι αγορές θα διευθετηθούν με βάση το επίσημο σκορ.
2.2. Κανόνες Valorant:
2.2.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορέσει να ξανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του χάρτη, και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5 και παίξουν τουλάχιστον 5 γύρους. Όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις αγορές πλευρών του αγώνα θα ακυρωθούν.
2.2.2. Εάν μια ομάδα παραιτηθεί, λάβει νίκη με απόφαση του διαχειριστή ή αποκλειστεί πριν από την ολοκλήρωση όλων των προγραμματισμένων γύρων ενός χάρτη, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν.
2.2.3. Οι γύροι 1-12 συνιστούν το πρώτο ημίχρονο των χαρτών Valorant.
2.2.4. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν έγκυρα. Όλες οι αγορές θα διευθετηθούν με βάση το επίσημο σκορ.
2.3. Κανόνες Dota 2:
2.3.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 ανταγωνιστές, όλα τα στοιχήματα στον χάρτη θα ακυρωθούν.
2.3.2. Εάν ένας ανταγωνιστής αποσυνδεθεί στα πρώτα 10 λεπτά και δεν μπορέσει να ξανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του χάρτη, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας ανταγωνιστής αποσυνδεθεί ή παραιτηθεί μετά τα 10 λεπτά παιχνιδιού του χάρτη, τα στοιχήματα θα έχουν ισχύ σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.
2.3.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη με απόφαση του διαχειριστή στα πρώτα 10 λεπτά ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στον χάρτη θα ακυρωθούν. Εάν μια νίκη με απόφαση του διαχειριστή αποδοθεί μετά τα 10 λεπτά παιχνιδιού του χάρτη, τα στοιχήματα θα έχουν ισχύ σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.
2.4. Κανόνες League of Legends:
2.4.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 ανταγωνιστές, όλα τα στοιχήματα στον χάρτη θα ακυρωθούν.
2.4.2. Εάν ένας ανταγωνιστής αποσυνδεθεί στα πρώτα 10 λεπτά και δεν μπορέσει να ξανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του χάρτη, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας ανταγωνιστής αποσυνδεθεί ή παραιτηθεί μετά τα 10 λεπτά παιχνιδιού του χάρτη, τα στοιχήματα θα έχουν ισχύ σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.
2.4.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη με απόφαση του διαχειριστή στα πρώτα 10 λεπτά ενός χάρτη, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα στον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν μια νίκη με απόφαση του διαχειριστή αποδοθεί μετά τα 10 λεπτά παιχνιδιού του χάρτη, τα στοιχήματα θα έχουν ισχύ σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.
2.5. Κανόνες King of Glory:
2.5.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 ανταγωνιστές, όλα τα στοιχήματα στον χάρτη θα ακυρωθούν.
2.5.2. Εάν ένας ανταγωνιστής αποσυνδεθεί στα πρώτα 10 λεπτά και δεν μπορέσει να ξανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του χάρτη, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα στον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν ένας ανταγωνιστής αποσυνδεθεί ή παραιτηθεί μετά τα 10 λεπτά παιχνιδιού του χάρτη, τα στοιχήματα θα έχουν ισχύ σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.
2.5.3. Εάν δοθεί walkover ή νίκη με απόφαση του διαχειριστή στα πρώτα 10 λεπτά ενός χάρτη, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα στον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρωθούν. Εάν μια νίκη με απόφαση του διαχειριστή αποδοθεί μετά τα 10 λεπτά παιχνιδιού του χάρτη, τα στοιχήματα θα έχουν ισχύ σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.
2.5.4. Ειδικοί κανόνες αγορών - εάν η τελική διάρκεια παιχνιδιού είναι η ίδια με μια συγκεκριμένη κατώτατη τιμή, θα διευθετείται ως OVER.
2.6. eSports FIFA:
2.6.1. Διάρκεια αγώνα eSports Battle - 2x4 λεπτά.
2.6.2. Διάρκεια αγώνα Liga Pro EFootball - 2x6 λεπτά.
2.6.3. Όλες οι αγορές θα διευθετηθούν όπως ορίζεται στους Γενικούς και στους Κανόνες Αγορών Ποδοσφαίρου.
2.7. eSports NBA2K:
2.7.1. Διάρκεια αγώνα – 4x5 λεπτά. Αυτό περιλαμβάνει και την παράταση.
2.7.2. Όλες οι αγορές θα διευθετηθούν όπως ορίζεται στους Γενικούς και στους Κανόνες Αγορών Μπάσκετ.
IV. Κανόνες στοιχημάτων λύσεων esports
1.1. Γενικοί Κανόνες:
1.1.1. Η πλατφόρμα του στοιχηματισμού διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα γίνει με προφανώς “κακά” όρια (π.χ. όρια που περιλαμβάνουν τυπογραφικά λάθη, σφάλματα back-office, στημένα παιχνίδια), αλλαγμένα όρια ή στοιχήματα που έγιναν μετά την έναρξη ενός γεγονότος ή αγώνα που επηρεάστηκε από προφανή τεχνικά προβλήματα.
1.1.2. Όλα τα στοιχήματα θα διευθετηθούν όταν το αποτέλεσμα της αγοράς έχει πραγματοποιηθεί.
1.1.3. Η αγορά "Αγώνας" (1X2) είναι όπου είναι δυνατός ο στοιχηματισμός στο (μερικό ή οριστικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: "1" = Ομάδα έδρας ή ομάδα που αναγράφεται στα αριστερά της προσφοράς; "X" = Ισοπαλία ή επιλογή στο κέντρο; "2" = Ομάδα φιλοξενουμένων ή ομάδα που αναγράφεται στα δεξιά της προσφοράς.
1.1.4. Η αγορά "Σωστό σκορ" είναι όπου είναι δυνατός ο στοιχηματισμός στο (μερικό ή οριστικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή γεγονότος.
1.1.5. Η αγορά "Over/Under" (Σύνολα) είναι όπου είναι δυνατός ο στοιχηματισμός στο (μερικό ή οριστικό) ποσό μιας προκαθορισμένης εμφάνισης (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, ποινές, κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων συμβάντων είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχηματισμού, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα δηλωθούν άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχηματισμού είναι 128,0 πόντοι και ο αγώνας τελειώνει με σκορ 64-64 θα δηλωθεί άκυρη.
1.1.6. Η αγορά "Περιττός/Ζυγός" είναι όπου είναι δυνατός ο στοιχηματισμός στο (μερικό ή οριστικό) ποσό μιας προκαθορισμένης εμφάνισης (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, ποινές, κ.λπ.). "Περιττός" είναι το 1, 3, 5 κ.λπ.; "Ζυγός" είναι το 0, 2, 4 κ.λπ.
1.1.7. Η αγορά "Ημίχρονο/Τελικό" είναι όπου είναι δυνατός ο στοιχηματισμός στο αποτέλεσμα του ημιχρόνου και το τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. Π.χ. εάν στο ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας τελειώνει 1-1, η νικήτρια έκβαση είναι 1/X. Το στοίχημα είναι άκυρο εάν ο κανονικός χρόνος του αγώνα διεξάγεται σε διαφορετική χρονική μορφή από εκείνες που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλαδή, εκτός από δύο ημίχρονα).
1.1.8. Η αγορά "Στοιχήματα περιόδου" είναι όπου είναι δυνατός ο στοιχηματισμός στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονός.
1.1.9. Η αγορά "Ισοπαλία Χωρίς Στοίχημα" είναι όπου είναι δυνατός ο στοιχηματισμός είτε σε "1" είτε σε "2" όπως ορίζεται. Είναι επίσης κοινή πρακτική να αναφέρεται η "Ισοπαλία Χωρίς Στοίχημα" σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις ισοπαλίας. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν έχει νικητή (π.χ. ο αγώνας τελειώνει ισόπαλος), ή η συγκεκριμένη εμφάνιση δεν συμβαίνει (π.χ. Ισοπαλία Χωρίς Στοίχημα και ο αγώνας τελειώνει 0-0), οι στοιχηματικές αξίες θα επιστραφούν.
1.1.10. Η αγορά "Χάντικαπ" είναι όπου είναι δυνατός ο στοιχηματισμός στο εάν η επιλεγμένη έκβαση θα είναι νικηφόρα μόλις προστεθεί/αφαιρεθεί η αναγραφόμενη χάντικαπ στο σκορ αγώνα/περιόδου/συνόλου στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε αυτές τις περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την προσαρμογή της γραμμής χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχηματισμού, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα δηλωθούν άκυρα.
1.1.11. Η αγορά "Ασιατικό Χάντικαπ": Ομάδα έδρας (-1,75) vs Ομάδα φιλοξενουμένων (+1,75). Αυτό σημαίνει ότι το στοίχημα διαιρείται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στις εκβάσεις -1,5 και -2,0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα με τις αναγραφόμενες αποδόσεις, η Ομάδα Α πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερη διαφορά από τις δύο αναγραφόμενες χάντικαπ τους (δηλαδή, με 3 γκολ ή περισσότερη διαφορά). Στην περίπτωση που η Ομάδα Α κερδίσει με μόνο 2 γκολ διαφορά, το στοίχημα θα θεωρείται μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στην πλευρά του -1,5 του στοιχήματος και επιστροφή στην πλευρά του -2,0, καθώς η έκβαση σε αυτή την πλευρά του στοιχήματος θα θεωρείται “ισοπαλία”. Εάν ο αγώνας παράγει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας Α με μόνο 1 γκολ διαφορά, το όλο στοίχημα θα χαθεί. Οι ομάδες φιλοξενουμένων λαμβάνουν +1,75 γκολ ως πλεονέκτημα στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το στοίχημα διαιρείται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στις εκβάσεις +1,5 και +2,0.
1.1.12. Η αγορά "Διπλή Ευκαιρία" είναι όπου είναι δυνατός ο στοιχηματισμός ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με "1", "X" και "2" όπως ορίζεται.
1.1.13. Η αγορά "Ομάδα που θα σκοράρει πρώτη και θα κερδίσει" αναφέρεται στην αναγραφόμενη ομάδα που σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και θα κερδίσει τον αγώνα. Εάν δεν υπάρξουν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διευθετηθούν ως άκυρα.
1.1.14. Τα στοιχήματα στον "Τελευταίο / Ημιχρονο / Περίοδο Χ" αναφέρονται στο αποτέλεσμα/σκορ που επιτεύχθηκε στο σχετικό χρονικό διάστημα και δεν περιλαμβάνουν οποιουςδήποτε άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταμετρούνται από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρωθούν εάν ο αγώνας διεξαχθεί σε οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτήν που αναφέρεται στην προσφορά.
1.1.15. Τα στοιχήματα στον "Αποτέλεσμα στο τέλος του Τελευταίου / Ημιχρόνου / Περιόδου Χ…" αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/γεγονότος μετά την ολοκλήρωση της καθορισμένης χρονικής περιόδου και θα λάβουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκόλ/γεγονότα που καταμετρούνται από τα προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα.
1.1.16. Τα στοιχήματα στον "Αγώνα για Χ Πόντους / Αγώνα για Χ Γκολ..." και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετοχή που θα φτάσει πρώτα στον συγκεκριμένο αριθμό πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει χρονικό πλαίσιο (ή οποιαδήποτε άλλη περιοριστική περίοδο) δεν θα περιλαμβάνει οποιουςδήποτε άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταμετρούνται από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα που δεν σχετίζονται με την αναφερόμενη χρονική περίοδο. Εάν ο αναφερόμενος σκορ δεν επιτευχθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα δηλωθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.
1.1.17. Τα στοιχήματα στον "Νικητή του Πόντου Χ / Σκορ του Γκολ Χ" και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετοχή που σκοράρει/κερδίζει την αναφερόμενη εμφάνιση. Για την εκκαθάριση αυτών των προσφορών, δεν θα ληφθεί υπόψη οποιαδήποτε αναφορά σε γεγονότα που συμβαίνουν πριν από την αναφερόμενη εμφάνιση. Εάν το αναφερόμενο γεγονός δεν σημειωθεί/κερδηθεί εντός του καθορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα δηλωθούν άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.
1.1.18. Οποιαδήποτε αναφορά για μια ομάδα να κερδίσει όλες τις περιόδους/ημίχρονα (π.χ. Ομάδα να κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναγραφόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερους πόντους από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των καθορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα.
1.2. Κανόνες Αγορών Καλαθοσφαίρισης
1.2.1. Οι αγορές δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση εκτός αν ορίζεται διαφορετικά.
1.2.2. Εάν ένας αγώνας τελειώσει πριν φτάσει το Xο, αυτή η αγορά θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη). Ποιος σκοράρει τον Xο πόντο; (συμπεριλαμβανομένων των παράτασεων), Ποια ομάδα θα κερδίσει τον αγώνα για τους x πόντους; (συμπεριλαμβανομένων των παράτασεων).
1.3. Κανόνες Αγορών Κρίκετ
1.3.1. Αγορές Παράδοσης Runs off. Το αποτέλεσμα θα προσδιορίζεται από τον αριθμό των τρεξίματος που προστίθενται στη συνολική ομάδα, από την καθορισμένη παράδοση. Για παράδειγμα, εάν ένα over ξεκινά με ένα wide, τότε η πρώτη παράδοση θα εκκαθαριστεί ως 1 και, αν και δεν έχει παιχτεί καμία νομική μπάλα, η επόμενη μπάλα θα θεωρείται η παράδοση 2 για αυτό το over. Εάν μια παράδοση οδηγεί σε free hit ή ένα free hit πρέπει να ξαναπαίξει λόγω παράνομης παράδοσης, τα runs που σκοράρονται από την επιπλέον παράδοση δεν μετρούν. Όλα τα runs, είτε από το μπαστούνι είτε όχι, περιλαμβάνονται. Για παράδειγμα, ένα wide με τρία επιπλέον runs ισοδυναμεί με 4 runs συνολικά από αυτή την παράδοση.
1.3.2. Αγορές Over Runs in Over. Το συγκεκριμένο over πρέπει να ολοκληρωθεί για να παραμείνουν τα στοιχήματα εκτός εάν η εκκαθάριση έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια κίνηση τελειώσει κατά τη διάρκεια ενός over, τότε αυτό το over θα θεωρείται πλήρες εκτός εάν η κίνηση τελειώσει λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, στην περίπτωση αυτή όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν η εκκαθάριση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Εάν το over δεν ξεκινήσει για οποιονδήποτε λόγο, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Τα επιπλέον και οι ποινές στο συγκεκριμένο over μετρούν για την εκκαθάριση.
1.3.3. Wicket in Over. Για σκοπούς εκκαθάρισης, οποιοδήποτε wicket θα μετράει, συμπεριλαμβανομένων των run outs. Ένας batsman που αποσύρεται από την κούραση δεν μετράει ως wicket. Εάν ένας batsman είναι timed out ή retired out τότε το wicket θεωρείται ότι συνέβη στην προηγούμενη μπάλα. Ο αποσυρθείς από την κούραση δεν μετράει ως απόλυση.
1.3.4. Over Odd/Even Περιγραφή: Θα είναι ο αριθμός των τρεξίματος που σκοράρονται στο συγκεκριμένο over περιττός ή ζυγός; Κανόνες: Όπως "Runs in Over". Το μηδέν θα θεωρείται ζυγός αριθμός.
1.3.5. Αγορές Ίνινγκς. Σε περιορισμένους αγώνες, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν έχει ολοκληρωθεί τουλάχιστον το 80% των overs που έχουν προγραμματιστεί να έχουν παιχτεί τη στιγμή που το στοίχημα τοποθετήθηκε λόγω εξωτερικών παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των κακών καιρικών συνθηκών, εκτός εάν η εκκαθάριση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί πριν από τη μείωση. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε μελλοντικά innings θα παραμένουν έγκυρα ανεξάρτητα από τους πόντους που σκοράρονται σε οποιαδήποτε τρέχοντα ή προηγούμενα innings. Σε ισόπαλες πρώτης κλάσης αγώνες, θα είναι άκυρα εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 200 overs, εκτός εάν η εκκαθάριση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα θα είναι επίσης άκυρα σε ισόπαλες πρώτης κλάσης αγώνες, εάν έχουν παιχτεί λιγότερα από 60 overs σε ένα ατελές innings, εκτός εάν η εκκαθάριση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια ομάδα κηρύξει, αυτό το innings θα θεωρείται πλήρες για σκοπούς εκκαθάρισης.
1.4. eSoccer
1.4.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα με μία από τις παρακάτω διάρκειες:
2x6 λεπτά
2x4 λεπτά
2x15 λεπτά
Η διάρκεια του αγώνα περιλαμβάνει τον επιπλέον χρόνο λόγω τραυματισμών, αλλά δεν περιλαμβάνει την παράταση ή τα πέναλτι.
1.4.2. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.
1.5. eSoccer: Volta
1.5.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 3 λεπτών το καθένα. Αυτή η διάρκεια περιλαμβάνει τον επιπλέον και τον έξτρα χρόνο, αλλά δεν περιλαμβάνει τα πέναλτι.
1.5.2. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.
1.6. eSoccer: Penalty
1.6.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας αποτελείται από 5 εκτελέσεις πέναλτι ανά ομάδα, σύμφωνα με τους παραδοσιακούς κανόνες:
Κάθε ομάδα εκτελεί έως 5 πέναλτι εναλλάξ.
Η ομάδα με τα περισσότερα γκολ μετά τις 5 εκτελέσεις κερδίζει.
Εάν το σκορ είναι ισόπαλο μετά τις 5 εκτελέσεις, ο αγώνας συνεχίζεται σε μορφή ξαφνικού θανάτου (1 εκτέλεση η κάθε ομάδα) μέχρι να υπάρξει νικητής.
1.6.2. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.
1.7. eSoccer: X-Battle FC
1.7.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 30 δευτερολέπτων.
Δεν παίζεται παράταση.
1.7.2. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.
1.8. eBasketball
1.8.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας αποτελείται από 4 δεκάλεπτα των 6 λεπτών.
Η παράταση περιλαμβάνεται στη διάρκεια του αγώνα.
1.8.2. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγορών Μπάσκετ.
1.9. eBasketball: Blitz
1.9.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας αποτελείται από 1 δεκάλεπτο διάρκειας 1 λεπτού.
1.9.2. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγορών Μπάσκετ.
1.10. eStreetball
1.10.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας παίζεται μέχρι μία ομάδα να φτάσει τους 11 πόντους. Η πρώτη ομάδα που φτάνει κερδίζει.
1.10.2. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγορών Μπάσκετ.
1.11. eFighting: Injustice 2 / MK11
1.11.1. Αποτέλεσμα αγώνα
Νικητής αγώνα: Ο χαρακτήρας που κερδίζει συνολικά τη μάχη.
Νικητής γύρου: Ο χαρακτήρας που κερδίζει έναν επιμέρους γύρο της μάχης.
1.11.2. Ορισμοί αγορών
Μπάρα ζωής: Κάθε μαχητής έχει 2 μπάρες ζωής. Η δεύτερη ενεργοποιείται όταν εξαντληθεί η πρώτη.
Πρώτο Χτύπημα: Η πρώτη επιτυχημένη επίθεση που προσγειώνεται στον αγώνα.
Clash: Ειδική στιγμή εντός μάχης όπου και οι δύο μαχητές μπορούν να εμπλακούν σε πρόκληση για αποκατάσταση ζωής. Μπορεί να κερδηθεί από έναν μαχητή ή να λήξει ισόπαλη.
Υπερκίνηση: Ισχυρή και σπάνια κίνηση μοναδική για κάθε χαρακτήρα, εκτελείται υπό ειδικές προϋποθέσεις.
Θα υπάρξει Mercy: Δείχνει εάν χρησιμοποιείται ο μηχανισμός "Mercy" — μια στιγμή όπου ο μαχητής επιλέγει να χαρίσει τον αντίπαλο αντί να τον τελειώσει.
Τρόπος Τελικής Νίκης: Ο τρόπος που νικήθηκε ο αντίπαλος — όπως Fatality, Brutality ή ένα κανονικό χτύπημα.
Υγεία Νικητή: Η ποσότητα ζωής που απομένει στον νικητή στο τέλος του αγώνα.
1.11.3. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται βάσει των παραπάνω ορισμών και του επίσημου αποτελέσματος του παιχνιδιού.
1.12. eCricket
1.12.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας αποτελείται από 2 innings — ένα ανά ομάδα.
1.12.2. Μορφή inning
Κάθε inning αποτελείται από 5 overs, με 6 μπαλιές ανά over.
1.12.3. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγορών Κρίκετ.
1.13. eCricket: Super Over
1.13.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας αποτελείται από 1 over ανά ομάδα.
1.13.2. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες και τους Κανόνες Αγορών Κρίκετ.
1.14. eCricket: X-Battle Bats
1.14.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας αποτελείται από 10 γύρους, με 1 χτύπημα ανά γύρο. Δεν παίζονται επιπλέον innings.
1.14.2. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.
1.15. eShooter: CS2 (MR15)
1.15.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας αποτελείται από 15 γύρους. Η πρώτη ομάδα που φτάνει στους 8 γύρους είναι η νικήτρια.
1.15.2. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.
1.16. eShooter: CS2 (BO3)
1.16.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας παίζεται σε μορφή Best of 3 — η πρώτη ομάδα που θα κερδίσει 2 χάρτες είναι η νικήτρια.
1.16.2. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.
1.17. eΙπποδρομίες
1.17.1. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.
1.18. eΤένις
1.18.1. Αποτέλεσμα αγώνα
Νικητής είναι ο πρώτος παίκτης που κερδίζει 2 σετ.
1.18.2. Μορφή σετ
Κάθε σετ παίζεται μέχρι τα 3 games. Ένας παίκτης μπορεί να κερδίσει το σετ:
Φτάνοντας στο 4–2 ή
Κερδίζοντας 4–3 μέσω tie-break
1.18.3. Μορφή tie-break
Το στοίχημα θεωρείται κερδισμένο εάν το tie-break κερδιστεί από τον πρώτο παίκτη που φτάνει στους 5 πόντους με διαφορά τουλάχιστον 2 πόντων
(π.χ. 7–5, 8–6, 9–7 κ.λπ.)
1.18.4. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.
1.19. eΒόλεϊ
1.19.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας αποτελείται από 1 σετ έως 25 πόντους. Δεν εφαρμόζεται κανόνας over/under.
1.19.2. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.
1.20. eΠυγμαχία
1.20.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας αποτελείται από 1 γύρο διάρκειας 2 λεπτών.
1.20.2. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.
1.21. eKabaddi
1.21.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας αποτελείται από 2 ημίχρονα των 5 λεπτών.
1.21.2. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.
1.22. eVaquejada
1.22.1. Μορφή αγώνα
Ο αγώνας αποτελείται από 4 γύρους, καθένας με 4 προσπάθειες:
Προσπάθειες 1–2 βαθμολογούνται έως 8 βαθμούς η καθεμία
Προσπάθειες 3–4 βαθμολογούνται έως 10 βαθμούς η καθεμία
1.22.2. Διακανονισμός
Όλες οι αγορές διακανονίζονται σύμφωνα με τους Γενικούς Κανόνες.
V. Κανόνες Ιπποδρομιών, Αγώνων Γκριχάουντ και Χάρινγκ
1. Γενικά
1.1. Όλα τα στοιχήματα θα διευθετούνται με βάση την επίσημη δήλωση του αποτελέσματος της κούρσας από την αντίστοιχη αρχή των αγώνων την ημέρα της κούρσας.
1.2. Σε περίπτωση ισοπαλίας (Dead Heat), το στοίχημα θα πληρωθεί με την ονομαστική του αξία διαιρεμένη με τον αριθμό των νικητών που ισοψηφούν.
1.3. Ενώ το sportsbook προσπαθεί να παρέχει τα πιο ενημερωμένα και ακριβή δεδομένα, δεν ευθύνεται για τυχόν λάθη σχετικά με τα δεδομένα αγώνων ιπποδρομιών, γκριχάουντ ή χάρινγκ.
2. Κανόνες Σχετικών Αγορών
2.1. Στην αγορά “Στοιχηματισμός Νίκης” ισχύουν οι κανόνες για ισοπαλίες (Dead Heat).
2.2. Στην αγορά “Στοιχηματισμός Θέσης” ισχύουν οι εξής κανόνες:
2.2.1. Όταν υπάρχουν 8 ή περισσότεροι συμμετέχοντες σε μια κούρσα, θα πληρωθούν οι πρώτες, δεύτερες και τρίτες θέσεις. Εάν το στοίχημα τοποθετηθεί όταν το πεδίο έχει 8 ή περισσότερους συμμετέχοντες και το πεδίο μειωθεί αργότερα σε 7 ή λιγότερους συμμετέχοντες, θα πληρωθούν οι πρώτες, δεύτερες και τρίτες θέσεις, ωστόσο θα εφαρμοστούν εκπτώσεις. Δείτε τον Πίνακα Εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5.
2.2.2. Ικανόνες ισοπαλίας (Dead Heat) ισχύουν.
2.3. Στην αγορά “Στοιχηματισμός Κορυφαίων 2” ισχύουν οι εξής κανόνες:
2.3.1. Πληρώνει για συμμετέχοντες που κατατάσσονται 1οι ή 2οι στην κούρσα.
2.3.2. Τα στοιχήματα είναι έγκυρα μόνο σε κούρσες με 5 ή περισσότερους συμμετέχοντες. Όλα τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε κούρσα με λιγότερους από 5 συμμετέχοντες θα ακυρωθούν.
2.3.3. Ικανόνες ισοπαλίας (Dead Heat) ισχύουν.
3. Κανόνες Διευθέτησης & Ακύρωσης
3.1. Ακυρώσεις (Scratchings)
3.1.1. Εάν ένας συμμετέχων ακυρωθεί, το ποντάρισμα θα επιστραφεί.
3.2. Ακυρωμένες, Αναβληθείσες και Μεταφερθείσες Κούρσες
3.2.1. Εάν μια κούρσα ακυρωθεί ή μεταφερθεί σε άλλο χώρο/πίστα (συμπεριλαμβανομένης της μεταφοράς σε διαφορετική πίστα στον ίδιο χώρο) ή αναβληθεί για άλλη ημερομηνία, τα μεμονωμένα στοιχήματα θα ακυρωθούν. Τα επηρεαζόμενα combo bets θα υπολογιστούν ξανά χωρίς εκείνο το γεγονός.
3.2.2. Όταν μια κούρσα αναβάλλεται και προγραμματίζεται να διεξαχθεί στον ίδιο χώρο εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα εκκίνησης της κούρσας, όλα τα στοιχήματα θα παραμείνουν σε ισχύ όπως αν η κούρσα δεν είχε αναβληθεί.
3.2.3. Εάν οι ακυρώσεις αποκατασταθούν λόγω αναβολής μιας κούρσας στον ίδιο χώρο, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.
3.3. Εκπτώσεις
3.3.1. Κάθε στοίχημα μπορεί να υπόκειται σε έκπτωση μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος. Αυτές οι εκπτώσεις εφαρμόζονται στην ονομαστική αξία (αναμενόμενα κέρδη) του στοιχήματος.
3.3.2. Σε περίπτωση ακυρώσεων μετά την δήλωση του τελικού πεδίου και αφού το στοίχημα έχει τοποθετηθεί, οι εκπτώσεις θα εφαρμοστούν στην ονομαστική αξία των κερδισμένων στοιχημάτων σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων - Δείτε τον Πίνακα Εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5.
3.3.3. Οι υπολογισμοί εκπτώσεων αναφέρονται ως ποσοστό που αφαιρείται από το ποσό των κερδών του πονταρίσματος.
3.3.4. Σε περίπτωση που πολλοί συμμετέχοντες ακυρωθούν από μια κούρσα, θα υπολογιστεί ένας συνδυασμένος συντελεστής έκπτωσης προσθέτοντας το σύνολο του ποσοστού έκπτωσης κάθε ακυρωμένου συμμετέχοντα σύμφωνα με τον πίνακα εκπτώσεων. Δείτε τον Πίνακα Εκπτώσεων στην παράγραφο 3.3.5.
3.3.5. Πίνακας Εκπτώσεων:
|
Αποδόσεις από (>, περισσότερες από) |
Αποδόσεις έως (<=, λιγότερες ή ίσες) |
Αγορά “Νίκη” (%)* |
Αγορά “Κορυφή 2” (%)* |
Αγορά “Τοποθέτηση” (%)* |
|
1 |
1.01 |
76 |
40 |
26 |
|
1.01 |
1.02 |
75 |
40 |
26 |
|
1.02 |
1.03 |
75 |
40 |
26 |
|
1.03 |
1.04 |
73 |
40 |
26 |
|
1.04 |
1.05 |
73 |
40 |
26 |
|
1.05 |
1.06 |
73 |
40 |
26 |
|
1.06 |
1.07 |
73 |
40 |
26 |
|
1.07 |
1.08 |
72 |
40 |
26 |
|
1.08 |
1.09 |
72 |
40 |
26 |
|
1.09 |
1.1 |
72 |
40 |
26 |
|
1.1 |
1.12 |
71 |
40 |
26 |
|
1.12 |
1.14 |
71 |
40 |
26 |
|
1.14 |
1.16 |
71 |
40 |
26 |
|
1.16 |
1.18 |
69 |
40 |
26 |
|
1.18 |
1.2 |
69 |
39 |
26 |
|
1.2 |
1.22 |
67 |
39 |
26 |
|
1.22 |
1.24 |
65 |
38 |
26 |
|
1.24 |
1.25 |
65 |
38 |
26 |
|
1.25 |
1.26 |
65 |
38 |
26 |
|
1.26 |
1.28 |
65 |
38 |
26 |
|
1.28 |
1.3 |
65 |
38 |
26 |
|
1.3 |
1.35 |
62 |
38 |
26 |
|
1.35 |
1.4 |
60 |
37 |
25 |
|
1.4 |
1.45 |
56 |
37 |
25 |
|
1.45 |
1.5 |
55 |
37 |
25 |
|
1.5 |
1.55 |
53 |
36 |
24 |
|
1.55 |
1.6 |
51 |
36 |
24 |
|
1.6 |
1.65 |
49 |
35 |
24 |
|
1.65 |
1.7 |
47 |
34 |
24 |
|
1.7 |
1.75 |
46 |
34 |
23 |
|
1.75 |
1.8 |
45 |
34 |
23 |
|
1.8 |
1.85 |
44 |
33 |
23 |
|
1.85 |
1.9 |
43 |
33 |
23 |
|
1.9 |
1.95 |
41 |
32 |
22 |
|
1.95 |
2 |
40 |
32 |
22 |
|
2 |
2.05 |
40 |
32 |
22 |
|
2.05 |
2.1 |
39 |
31 |
22 |
|
2.1 |
2.15 |
37 |
31 |
21 |
|
2.15 |
2.2 |
36 |
30 |
21 |
|
2.2 |
2.25 |
36 |
30 |
21 |
|
2.25 |
2.3 |
35 |
29 |
21 |
|
2.3 |
2.35 |
34 |
29 |
21 |
|
2.35 |
2.4 |
33 |
29 |
20 |
|
2.4 |
2.45 |
31 |
28 |
20 |
|
2.45 |
2.5 |
31 |
28 |
20 |
|
2.5 |
2.6 |
30 |
27 |
19 |
|
2.6 |
2.7 |
29 |
27 |
19 |
|
2.7 |
2.8 |
28 |
26 |
18 |
|
2.8 |
2.9 |
27 |
25 |
18 |
|
2.9 |
3 |
26 |
25 |
18 |
|
3 |
3.1 |
25 |
24 |
17 |
|
3.1 |
3.2 |
24 |
23 |
17 |
|
3.2 |
3.3 |
23 |
22 |
16 |
|
3.3 |
3.4 |
22 |
22 |
16 |
|
3.4 |
3.5 |
22 |
22 |
16 |
|
3.5 |
3.6 |
21 |
21 |
15 |
|
3.6 |
3.7 |
20 |
21 |
15 |
|
3.7 |
3.8 |
20 |
20 |
15 |
|
3.8 |
3.9 |
19 |
20 |
14 |
|
3.9 |
4 |
19 |
20 |
14 |
|
4 |
4.2 |
18 |
19 |
14 |
|
4.2 |
4.4 |
18 |
19 |
14 |
|
4.4 |
4.5 |
18 |
19 |
14 |
|
4.5 |
4.6 |
16 |
18 |
14 |
|
4.6 |
4.8 |
15 |
17 |
13 |
|
4.8 |
5 |
15 |
17 |
13 |
|
5 |
5.5 |
13 |
15 |
12 |
|
5.5 |
6 |
12 |
15 |
12 |
|
6 |
6.5 |
11 |
14 |
11 |
|
6.5 |
7 |
10 |
13 |
10 |
|
7 |
7.5 |
9 |
12 |
9 |
|
7.5 |
8 |
8 |
11 |
8 |
|
8 |
8.5 |
8 |
11 |
8 |
|
8.5 |
9 |
7 |
10 |
7 |
|
9 |
9.5 |
7 |
10 |
7 |
|
9.5 |
10 |
6 |
8 |
6 |
|
10 |
11 |
5 |
7 |
5 |
|
11 |
12 |
5 |
7 |
5 |
|
12 |
13 |
4 |
6 |
4 |
|
13 |
14 |
4 |
6 |
4 |
|
14 |
15 |
3 |
4 |
3 |
|
15 |
16 |
3 |
4 |
3 |
|
16 |
17 |
3 |
4 |
3 |
|
17 |
18 |
2 |
3 |
2 |
|
18 |
19 |
2 |
3 |
2 |
|
19 |
20 |
2 |
3 |
2 |
|
20 |
~ |
0 |
0 |
0 |
*Η στήλη παρέχει το ποσό της αφαίρεσης από την ονομαστική αξία των κερδών του αντίστοιχου στοιχήματος.
3.4. Σφάλματα
3.4.1. Εάν η στοιχηματική εταιρεία δημοσιεύσει, αναρτήσει ή παραθέσει οποιαδήποτε λανθασμένη πληροφορία στοιχηματισμού για οποιοδήποτε γεγονός ιπποδρομίας, αγώνων γκρίζων ή ιπποδρομίας, συμπεριλαμβανομένων, αλλά όχι περιοριστικά, την ανάρτηση λανθασμένων αποδόσεων, τότε, ανεξάρτητα από την αιτία ή την πηγή αυτού του σφάλματος, η στοιχηματική εταιρεία διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε αντίστοιχο στοίχημα.
3.5. Αποδοχή Στοιχημάτων μετά την Ώρα Έναρξης Αγώνα
3.5.1. Εάν ένα μεμονωμένο στοίχημα γίνει κατά λάθος αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης του γεγονότος, το στοίχημα θα ακυρωθεί και θα επιστραφεί στον τελικό χρήστη.
3.5.2. Εάν ένα στοίχημα έγινε αποδεκτό μετά την επίσημη ώρα έναρξης του γεγονότος ως μέρος ενός συνδυασμένου στοιχήματος, τότε αυτό το γεγονός θα θεωρείται άκυρο και οι υπόλοιπες φάσεις του συνδυασμένου στοιχήματος θα ισχύουν.
3.6. Άλλα
3.6.1. Σε περίπτωση που ένα άλογο ή μια γκρίζα φυλή αποσυρθεί αργά με εντολή των επιτρόπων, όλα τα στοιχήματα θα πληρωθούν λαμβάνοντας υπόψη την απόφαση των επιτρόπων σχετικά με την κατάσταση του αλόγου ή της γκρίζας φυλής (κατά περίπτωση), συμπεριλαμβανομένων των αφαιρέσεων για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες. Δείτε τον πίνακα αφαιρέσεων στην παράγραφο 3.5.5.
3.6.2. Τα στοιχήματα θα εκκαθαρίζονται σύμφωνα με την επίσημη απόφαση των επιτρόπων την ημέρα του αγώνα. Όταν ένα άλογο/σκύλος ακυρωθεί αργότερα ή οι θέσεις τροποποιηθούν σε μεταγενέστερη ημερομηνία, για οποιονδήποτε λόγο, το επίσημο αποτέλεσμα όπως δηλώνεται από τους επιτρόπους την ημέρα του αγώνα θα ισχύει για τους σκοπούς της εκκαθάρισης στοιχημάτων.